《十三月(Undecember)》的前期會隨著任務的進行逐漸解鎖游戲功能,是新手熟悉游戲玩法的過程。下面請看由“delun8888”帶來的《十三月(Undecember)》1-6章新手要點與旋風斬流派優(yōu)勢說明,一起來看看吧。
由于第二章就有郵箱,系統(tǒng)贈送的技能,選的旋風斬,目前轉(zhuǎn)到第六章基本沒卡過什么BOSS,但是輸出不是很理想。
幾個新手問題
1.第五章開始裝備不要盲目選擇攻擊向詞綴,了解到本章需要什么抗性要留下抗性裝,以備BOSS使用,例如第五章冰抗為主,我基本上保持的冰抗?jié)M(75%),然后血量/護盾保障不會被BOSS一下秒,容錯率就非常高,基本BOSS都在三把以內(nèi)過,第五章尾王一次過,真的沒壓力。
2.對于鏈接符文和裝備的詞綴,不要看到高額的%(例如增加%物理傷害)就覺得增幅很大,養(yǎng)成習慣,選擇哪個符文替換上去,然后看下人物角色主輸出技能數(shù)值增長,換算下哪個高(例如%物理傷害可能還沒有增加10幾點物理傷害收益高),推薦幾個收益不錯的符文:范圍傷害+武器范圍(近戰(zhàn));攻速;精英傷害。
3.裝備的選擇:建議大家確定自己要玩的方向之后,裝備掉落主要關(guān)注點在%增加的裝備上,(例如白色%15的武器,基礎(chǔ)數(shù)值肯定不錯,點成黃色再洗詞綴),而不要只看黃色裝備,而遺忘了白色裝備。(本人屏蔽白色拾取,但是看到自己能用的部件都會手動撿去,例如板甲類,雙手武器類,物理系/全抗系前綴收拾等等)
4.本人只買了背包+寶寶,人物屬性0氪(有點黑,打到6章就1個暗金,還是盾),旋風斬目前只有4連,想要賭技能6連的兄弟,建議買2個符文,一個3,4連常用,另外一個一級符文賭高連,賭成了直接把老符文吃掉,等級轉(zhuǎn)移。
對于旋風斬,不知道有沒有歐皇兄弟,出了6連。本人設想是6連之后轉(zhuǎn)出血流,目前40多級天賦走的錘子天賦,再往下常規(guī)天賦收益(10%物理傷害這種),收益非常低,沒有什么新花樣,大概到60~70左右才有核心通用天賦能提升比較多,相反從30+開始流血天賦的支持非常多,感覺可以試一下(前提是用旋風斬出血流,而不是“出血”技能),苦于沒有6連符文,鏈接少,技能格子不夠用,連了出血,旋風斬本體收益降低太多,不劃算。
對于旋風斬BD
建議新手玩,不要聽一些人YYGQ,什么傷害低,操作垃圾等等),前期效率就是高,小怪不用走位,不用聚怪,一路跑看到精英或者怪秘就轉(zhuǎn),其他BD跑圖效率目前感覺都沒旋風斬效率,但是第六章之后BOSS血量傷害明顯提升,過BOSS可能后續(xù)傷害不太夠(不過看其他主播傷害也都很刮。
補充一點,過BOSS有壓力,別忘了吃大藥,推薦抗性不夠吃10抗性,抗性夠了吃防御/血量,傷害藥提升非常有限。
測試了出血流派,簡單說下,先說結(jié)論:單體明顯增加,預計后續(xù)會進一步提升。 武器選擇兩種: 割草(適用于掃圖,或者卡BOSS回頭補等級情況),推薦雙手高傷武器(錘子優(yōu)先于斧子) 打難度用雙持(劍/斧子/錘子皆可),單次傷害雖然降低,但是整體秒傷穩(wěn)定增加,缺點是范圍有所降低影響走位
旋風斬的優(yōu)勢在于,靈活+效率(一路掃過去,不怕緊身,不用聚怪)刷子游戲效率至上,最低4~5練即可用出血流,看位置旋風斬+轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)斧同連一個出血幾率+出血傷,另外一個出血狀態(tài)暴擊傷害,只連旋風斬即可,另外位置紅色還是近戰(zhàn)傷害+傷害%,綠色推薦暴擊/攻速
對于過BOSS目前到7章,基本沒有卡到3~5把以上的BOSS,核心概念都是盡量滿抗(75%+高防),出血流對裝備DPS要求不高,保障存活(能吃一下技能不被秒),圍著BOSS近身躲避同時輸出+雙位移保障存活,紅CD半血下跑位等CD不要貪輸出,不卡BOSS才是王道,看了很多主播,同級別0氪(背包/寶寶不算)絕對不慢
旋風斬作為老牌技能,雖然很多人覺得低端無趣,但是對于開荒和新游戲BD思路不明確時還是非常適合大多數(shù)玩家的,尤其是新人
更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:十三月專區(qū)
全部評論