隨著王者榮耀1月18日游戲不停機更新,新一輪英雄平衡性調整到來。在本次英雄調整中,羋月、項羽和云纓等英雄獲得了加強,而李白、孫尚香等大家熟悉的強勢英雄則有所削弱。這就來看看王者榮耀1月18日英雄平衡性...

隨著王者榮耀1月18日游戲不停機更新,新一輪英雄平衡性調整到來。在本次英雄調整中,羋月、項羽和云纓等英雄獲得了加強,而李白、孫尚香等大家熟悉的強勢英雄則有所削弱。這就來看看王者榮耀1月18日英雄平衡性調整詳情吧。

王者榮耀1.18英雄平衡性調整:羋月項羽云纓增強/李白孫尚香削弱

英雄調整

羋月

被動效果升級

羋月作為一名強勢期在前期的英雄,在游戲的前十分鐘應當能打出更加優(yōu)異的表現。我們希望提升羋月的支援轉移的能力和游斗能力,因此為羋月添加了血族的獨特被動。使她能夠更好的與敵人纏斗。

被動:新增效果:暗影之力會為羋月增加移速和治療效果,最多增加30點移速和10%治療效果

項羽

技能傷害提升

在上個版本我們對項羽做了高光表現的調整后,我們發(fā)現項羽的基礎能力依然有些不足,因此仍沒能很好的在峽谷中活躍起來。我們希望進一步補足項羽的基礎屬性,更好的彰顯項羽的英雄氣概。

一技能:技能傷害:120(+24/Lv)(+0.48Ad) → 130(+30/Lv)(+0.6Ad)

二技能:技能傷害:130(+24/Lv)(+0.8Ad) → 140(+30/Lv)(+0.8Ad)

孫尚香

強化普攻傷害降低

在泣血之刃和宗師之力加強的加持下,孫尚香的強度有了極大的提升,甚至有些過強了。我們將回收一部分強化普攻的傷害,來降低孫尚香比較溢出的爆發(fā)能力。

一技能:強化普攻傷害:320(+25/Lv)(+1.0Ad) →270(+20/Lv)(+1.0Ad)

云纓

被動增益提升

通過使用技能和槍意技的不同組合來完成不同的連招適應各種戰(zhàn)場情況是云纓的核心打法,我們希望云纓在完成槍意技選擇后獲得更高的獎勵,因此提升了云纓槍意技減少技能冷卻時間的能力。

被動:使用槍意技會減少一、二技能1.25秒冷卻時間 → 使用槍意技會減少一、二技能1.5秒冷卻時間

李白

二技能傷害減少

李白的二技能會給對手造成一種進退兩難的局面——保持在圈內會吃下李白大招一套完整的傷害,逃出圈則會受到嚴重的負面效果,并且仍然籠罩在李白的大招范圍下,并不能有效的來對李白發(fā)起反擊。我們降低了李白二技能的傷害,希望李白的對手能獲得一些反制李白的空間。

二技能:內圈傷害:210(+30/Lv)(+0.75額外Ad) → 180(+30/Lv)(+0.6額外Ad)

二技能:外圈傷害:350(+60/Lv)(+1.25額外Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0額外Ad)

阿古朵

生命值機制調整

巨人之握搭配血魔之怒的出裝極大的提升了阿古朵的強度,在保持這種玩法可行性的前提下我們對阿古朵的強度進行了降溫,來保障峽谷整體對抗環(huán)境的合理性。

阿古朵基礎生命:946(+160.7*英雄等級) → 1324(+133.7*英雄等級)

球球基礎生命: 1890(+260*英雄等級) → 1512(+130*英雄等級)

三技能:球球的護盾:1000(+1000/lv)→ 1500(+1000/Lv)

趙云

手感優(yōu)化

針對目前趙云存在的一些技能銜接等體驗問題,我們進行了持續(xù)的調整與測試,希望通過優(yōu)化部分功能邏輯的方式解決大部分銜接問題,同時盡量對已有的一些連招技巧不造成影響。

一技能:手感優(yōu)化:提升一技能期間快速釋放其他操作的銜接表現,優(yōu)化位移在碰撞墻體時的落點判定規(guī)則

三技能:手感優(yōu)化:提升三技能期間快速釋放其他操作的銜接表現,優(yōu)化位移在碰撞墻體時的落點判定規(guī)則

 

 

 

 

 

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