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《王者榮耀》4月12日英雄平衡性調(diào)整

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2016-04-12 10:21:00
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一、英雄平衡性調(diào)整

1>呂布

三、二技能:修復(fù)呂布二技能偶爾會(huì)出現(xiàn)的無法獲得護(hù)盾的Bug

2>曹操

一代梟雄曹操,在我們?cè)O(shè)計(jì)之初就希望能夠通過他的特色設(shè)計(jì),讓大家感受到作為一名奸雄,應(yīng)該找準(zhǔn)參團(tuán)時(shí)機(jī),通過超強(qiáng)的持續(xù)作戰(zhàn)能力來摧毀對(duì)手的陣線。所以在我們的設(shè)計(jì)中,期待曹丞相擁有不俗的切入能力以及超強(qiáng)的纏斗能力。

但是我們注意到,比較依賴普攻輸出的曹操,目前自身的基礎(chǔ)身板還不算達(dá)標(biāo),達(dá)不到我們期待的感受,所以我們將在本次調(diào)整中,強(qiáng)化曹操的生命成長與攻速成長,希望他在接下來的戰(zhàn)斗中,能夠在膠著的戰(zhàn)局中發(fā)揮自己應(yīng)有的價(jià)值。

基礎(chǔ)生命:2902(+275/每級(jí))→3069(+291/每級(jí))

攻速成長:2%→3%

3>娜可露露

娜可露露可愛的外表下,其實(shí)隱藏著超強(qiáng)的單體爆發(fā)輸出與機(jī)動(dòng)能力,使她成為熱門的打野人選。她清野速度較快,并且能夠很快的支援隊(duì)友,為隊(duì)伍在前期建立優(yōu)勢(shì)。但是在團(tuán)戰(zhàn)中,她脆弱的身板,很難有存活的空間。我們將通過提升二技能觸碰英雄后的回血量,來適當(dāng)增強(qiáng)她在團(tuán)戰(zhàn)中的生存能力。

二技能:生命回復(fù):100(+0.2Ad)→ 100(+25/Lv)(+0.3Ad)

4>魯班七號(hào)

對(duì)于魯班的近期表現(xiàn),統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)一致地指向了穩(wěn)定輸出能力的缺乏、高輸出成本以及短腿的問題。我們并不希望破壞魯班作為一個(gè)可愛小個(gè)子、與其強(qiáng)大火力產(chǎn)生的微妙反差感,相應(yīng)的,我們也一定不會(huì)為魯班增添強(qiáng)效位移或者穩(wěn)定控制。在此次調(diào)整中我們又給魯班加入了穩(wěn)定掃射的技能銜接方式,魯班的連續(xù)掃射段數(shù)也從以前的兩段提升至了三段,我們希望這樣能夠改善他在隊(duì)友真正創(chuàng)造出機(jī)會(huì)之后的輸出火力,一個(gè)操作得當(dāng)?shù)聂敯?,將?huì)更加成為一個(gè)團(tuán)隊(duì)中不可或缺的火力支點(diǎn)。

被動(dòng):掃射范圍增大 長度:9000→10000

三技能:使用后的下一次普攻直接觸發(fā)一次火力壓制

5>荊軻

荊軻為王者榮耀中第一位登場的刺客,一直以極強(qiáng)的收割能力以及隨時(shí)起飛的威懾力被大家所牢記,這也將是荊軻最核心的玩法特色,但是我們注意到,目前她的傷害與自保能力基本很難支撐到她的起飛時(shí)刻,從而缺乏對(duì)敵方團(tuán)隊(duì)的威脅,所以,本次我們將對(duì)荊軻的傷害與生存能力進(jìn)行了一定調(diào)整,期待荊軻重新找回自身的特色,具備應(yīng)有的威脅力。

二技能:傷害:315(+40/Lv)(+1.0Ad)→ 390(+50/Lv)(+1.15Ad)

三技能:傷害:360(+150/Lv)(+1.44Ad)→ 450(+190/Lv)(+1.5Ad)

三技能:減傷幅度20%→30%

6>達(dá)摩

達(dá)摩是一名擁有超強(qiáng)開團(tuán)能力的打野英雄。依靠被動(dòng)的雙回復(fù)效果,達(dá)摩憑借較小的消耗就能夠輕松地?fù)魵⒁肮郑㈦S時(shí)支援線上的隊(duì)友。但是我們也注意到,達(dá)摩在團(tuán)戰(zhàn)中的傷害較為疲軟,每次一套大招互動(dòng)打完就鮮有作用,與他更具進(jìn)攻性的戰(zhàn)士定位不符。

所以我們將在此次調(diào)整中一方面提升他的直接爆發(fā)傷害及對(duì)應(yīng)成長,讓其對(duì)于殘血英雄擁有一定的威懾力。另一方面,我們也希望通過固定達(dá)摩大招的CD時(shí)間,讓年邁的達(dá)摩們能夠擁有更大的空間,通過適當(dāng)?shù)淖呶灰约皩?shí)際選擇,在一場團(tuán)戰(zhàn)中可以完成兩套技能的釋放。

三技能:CD:30/25/20→ 20

三技能:傷害:275(+70/Lv)(+1.27Ad)→370(+100/Lv)(+1.27Ad)

7>王昭君

這位來自北方的冰美人,我們認(rèn)為她變態(tài)級(jí)別的技能釋放難度并沒有帶來足夠的收益,無論是傷害還是控制能力都沒有得到良好的呈現(xiàn)。

此次的調(diào)整優(yōu)化了王昭君2技能的命中難度,并略微提升了被動(dòng)的成長傷害。

一技能:起手時(shí)間縮短:1.4s→1.2s

被動(dòng):冰凍傷害:155(+0.35Ap)→155(+15/每級(jí))(+0.35Ap)

8>李白

十步殺一人,千里不留行——劍仙李白是王者榮耀中最為飄逸和瀟灑的存在。我們非常滿意目前李白在戰(zhàn)場中所表現(xiàn)出來的靈動(dòng)與致命;但隨著越來越多的玩家使用李白穿梭敵陣,完成“事了拂衣去,深藏身與名”的完美刺殺,技能本身的一些問題也逐漸被我們發(fā)現(xiàn)。

首先,在王者榮耀的對(duì)戰(zhàn)設(shè)計(jì)中,我們希望玩家能夠圍繞著一些標(biāo)志性的技能進(jìn)行更多的“互動(dòng)”:比如敵方玩家能夠針對(duì)李白的被動(dòng)-普攻-大招聯(lián)動(dòng)進(jìn)行控制反制,或者針對(duì)李白技能的真空期進(jìn)行瘋狂的火力反撲;而現(xiàn)在李白能夠在一些特殊的位置通過攻擊野怪/小兵解封大招,或者在撐滿減CD之后短時(shí)間內(nèi)連續(xù)釋放大招,使得敵方即使有意識(shí)到去針對(duì)李白進(jìn)行反制,卻無奈窗口太小,成效甚微,然而在我們的設(shè)計(jì)中,李白的大招其實(shí)更加偏向于感受型的釋放類型,3段的CD成長造成了李白前后期操作感受的不一致,我們希望能夠讓玩家集中考慮被動(dòng)的觸發(fā),而不用去計(jì)算大招CD成長所帶來的手感變化,所以本次我們將李白三技能的CD時(shí)間固定,并略微延長,期待增強(qiáng)敵我雙方的相互克制。

另外,我們的技能吸血設(shè)定一直遵循統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),單體技能吸血比例統(tǒng)一為100%,小范圍傷害技能吸血比例為50%,大范圍傷害技能吸血比例為35%。而李白的三技能應(yīng)該屬于大范圍的多段傷害,所以本次我們對(duì)他三技能的吸血系數(shù)也進(jìn)行了一定調(diào)整。

我們鼓勵(lì)玩家使用李白進(jìn)行靈活游走,或使用23技能來躲避傷害,但對(duì)于過于依賴大招的優(yōu)秀性能使雙方對(duì)抗性降低的玩法是需要得到控制的。針對(duì)以上問題,我們進(jìn)行了李白的調(diào)整,希望李白能夠有更多的趣味與對(duì)抗體驗(yàn)。

三技能:CD:9/7.5/6→ 12

三技能:吸血比例:50%→35%

二、場景優(yōu)化

1、戰(zhàn)場數(shù)值調(diào)整

本次大版本發(fā)布后,我們通過觀察大家的對(duì)局情況發(fā)現(xiàn),中后期的拖沓情況增多,平均總戰(zhàn)斗時(shí)長有了一個(gè)明顯的提高,為了保證大家能夠在15分鐘以內(nèi)結(jié)束絕大多數(shù)的戰(zhàn)斗,同時(shí)又不至于影響到大家的對(duì)局節(jié)奏及感受,所以這次更新中我們略微降低了防御塔的后期成長傷害。

2、戰(zhàn)場美術(shù)風(fēng)格優(yōu)化

巍峨的長安城,大陸鼎盛文明的象征我們將在更新后在王者峽谷開啟大唐盛世,一系列大唐元素!快去找找看!

萬物復(fù)蘇的春天,王者峽谷也將變得美美噠噢!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17

    我現(xiàn)在對(duì)這個(gè)游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個(gè)就是姬小滿這個(gè)英雄自打上線以來一直超標(biāo),官方也對(duì)他進(jìn)行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會(huì)減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會(huì)被拉過去,第2個(gè)就是墨子,這個(gè)英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個(gè)抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗(yàn)服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個(gè)削弱對(duì)我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點(diǎn)就是能不能優(yōu)化匹配機(jī)制, 肯定會(huì)有人說自己不行,別怪匹配機(jī)制,但是有些時(shí)候真的不能怪自己,在這里舉個(gè)例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊(duì)友就會(huì)給你表演什么叫做瘋狂掉點(diǎn),明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊(duì)友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機(jī)制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點(diǎn)就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機(jī)制,削弱英雄和增強(qiáng)老英雄,來來回回就那幾個(gè)英雄能玩,加強(qiáng)后的曹操、典韋、達(dá)摩就是一個(gè)很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過一個(gè)英雄的強(qiáng)度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強(qiáng)老英雄,就像曹操典韋達(dá)摩一樣,以上是我之前的觀點(diǎn),現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機(jī)制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實(shí)本質(zhì)上就是想讓我在這個(gè)游戲花的時(shí)間更長一點(diǎn),說白了他只能通過這種方式,讓我們?cè)谕跽哌@個(gè)游戲上花的時(shí)間更多一點(diǎn),最近柯南聯(lián)動(dòng)皮膚上線,11月流水高達(dá)30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個(gè)小時(shí)前,我還看到他發(fā)了一個(gè)問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動(dòng)漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們?cè)既讼魇菃幔遗e例一個(gè)英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強(qiáng)大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動(dòng)到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實(shí)話玩的時(shí)候笑了沒,換你來玩估計(jì)都笑成毒液了,怎么還有那個(gè)臉來哭弱,打死不承認(rèn)超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個(gè),最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個(gè)1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認(rèn)超標(biāo)就是嘴硬,合著我們?cè)既送婕也豢奕跏钦娴牡貌坏郊訌?qiáng)嗎,國服高漸離傾心一個(gè)人霸榜七國服這個(gè)人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒圈夠錢之前,你是不會(huì)削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C(jī)制跟舉報(bào)機(jī)制,1-7藍(lán)豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認(rèn)了我賽后還舉報(bào)不成功,給他送到鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負(fù)戰(zhàn)績的人都舉報(bào)了一遍,不成功我還給他送鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗(yàn)皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會(huì)玩的),老老實(shí)實(shí)去娛樂里體驗(yàn)皮膚會(huì)怎么樣,別每次一有免費(fèi)皮膚可以體驗(yàn)就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認(rèn)真打還有機(jī)會(huì),理想很美滿,現(xiàn)實(shí)很骨感,照這樣下去,再圈個(gè)幾年都能跑路了,無需多言

  • 豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05

    來,讓我看看是誰給王者打好評(píng)啊,就這種爛東西,不是他配有好評(píng)嗎?還有1萬多好評(píng),你要不要看一下他的匹配機(jī)制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,

  • 九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43

    逆天游戲,白打榮耀,活越度的號(hào)就會(huì)中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會(huì)后悔的。這游戲機(jī)制就是這樣,不會(huì)一直讓你輸也不會(huì)一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個(gè)段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪。《機(jī)制你無敵了》

  • 神圣無蚊香蝌蚪60 來自于 九游APP 2025-01-12 14:38

    隊(duì)友和敵人根本就不是一個(gè)分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對(duì)面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊(duì)友,實(shí)在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號(hào)上線,我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀

  • 懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53

    像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動(dòng)了。我不會(huì)吐槽怪隊(duì)友菜,比我聰明的高手實(shí)在是太多了,每輸一把,得不到成長,我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊(duì)友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號(hào)吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了

  • WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44

    我覺得這個(gè)游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動(dòng)也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了

  • 豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22

    丫的,匹配機(jī)制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了

  • 豌豆mq4sy9 來自于 九游APP 2025-01-01 22:31

    我真的服了,新出的英雄是越來越變態(tài)了,老英雄根本就玩不了新出的英雄,全部都是位移霸體控制,還有一些亂七八糟東西匯聚一身,他居然甚至還能復(fù)活,沒有這些奇奇怪怪的機(jī)制,還有超標(biāo)的數(shù)值,整個(gè)游戲處于一個(gè)極度不平衡的狀態(tài),之前是選英雄,要看自己的操作,現(xiàn)在是選英雄,只看強(qiáng)度,選了一個(gè)沒強(qiáng)度的英雄,整局就等著痛苦,這個(gè)游戲怎么說呢?剛玩的那一會(huì)兒,可能會(huì)感覺很有意思,玩久了之后發(fā)現(xiàn)真的很無聊,很無趣,

  • 豌豆wdi530 來自于 九游APP 2025-01-19 08:45

    不想再說他了,也是陪伴了我五年的游戲了,雖然一直說退游,但又有幾個(gè)人是真真退游的,算了,今天我生日就給他個(gè)五星吧。

  • 月亮井尤黃金12 來自于 九游APP 2025-01-21 11:20

    現(xiàn)在游戲已經(jīng)沒人了,給我的隊(duì)友你們不敢想象,她甚至能玩打野開局三分鐘一件裝備不出,王者局一件裝備不出,什么成分我不多說,但是他能打出0-17-0,菜一點(diǎn)我不說了,但是0助攻是咋打的?而且我們都守高地了,他在野區(qū)動(dòng)一下停一下。

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開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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