導(dǎo) 《原神》申鶴有著獨特的增傷機(jī)制,作為新角色很多玩家不知道如何培養(yǎng)她,想要學(xué)習(xí)裝備隊伍搭配的玩家請看下面“婷婷的棟棟”帶來的《原神》申鶴增傷機(jī)制分析及裝備選擇建議,希望能夠幫助大家。 原神傷害區(qū)間與提...

《原神》申鶴有著獨特的增傷機(jī)制,作為新角色很多玩家不知道如何培養(yǎng)她,想要學(xué)習(xí)裝備隊伍搭配的玩家請看下面“婷婷的棟棟”帶來的《原神》申鶴增傷機(jī)制分析及裝備選擇建議,希望能夠幫助大家。

原神傷害區(qū)間與提升角色倍率手段

原神傷害區(qū)間分為:區(qū)間1(攻擊力*攻擊力對應(yīng)倍率+生命力*生命力對應(yīng)倍率+防御力*防御力對應(yīng)倍率+治療加成*其對應(yīng)倍率)*區(qū)間2(1+暴擊傷害)*區(qū)間3*(1+各類增傷){目前獨特(Li)增傷角色好像只有行秋四命}*區(qū)間4*(抗性區(qū)間)*區(qū)間五(跟等級有關(guān)系)

《原神》申鶴增傷機(jī)制分析及裝備選擇建議

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《原神》申鶴增傷機(jī)制分析及裝備選擇建議

《原神》申鶴增傷機(jī)制分析及裝備選擇建議

先來看天空家族,都有附帶倍率的能力,但是五者都是二段傷害,且均為物理傷害,經(jīng)過測試附加傷害可以暴擊(對象為刻晴攜帶天空之刃),可以發(fā)現(xiàn)白字會出現(xiàn)兩個數(shù)字,且可以物理傷害加成可以提升傷害,且物理抗性也可以加成,這是第一批具有倍率提升的特效,可惜這些傷害都是白字。

《原神》申鶴增傷機(jī)制分析及裝備選擇建議

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《原神》申鶴增傷機(jī)制分析及裝備選擇建議

第二類就是人物的這些附加倍率提高傷害,都是算在一次傷害里面不同于天空系列的分開計算,

進(jìn)而這些加成吃雙爆區(qū)間吃對應(yīng)元素傷害加成其他增傷,受到對應(yīng)抗性影響。

第三類是武器

《原神》申鶴增傷機(jī)制分析及裝備選擇建議

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這類武器等同于第二類的都吃暴擊爆傷增傷區(qū)間和抗性加成。

因此我把這些歸為倍率提升拐。(月華因為佩戴者的因素,不能暴擊可惜了)

角色定位

因此申鶴提升的倍率計算為:

區(qū)間1(觸發(fā)角色攻擊力*攻擊力對應(yīng)倍率+申鶴攻擊力*攻擊力對應(yīng)倍率)*區(qū)間2(1+觸發(fā)角色暴擊傷害)*區(qū)間3*(1+觸發(fā)角色的各類增傷)*區(qū)間4*(抗性區(qū)間)*區(qū)間五(跟等級有關(guān)系)

了解完了申鶴的核心buff機(jī)制之后再來看看其他方面吧。

輔助元素增傷減抗,新類型C位

獨特冰翎機(jī)制為冰元素傷害更進(jìn)一層,大招領(lǐng)域提高元素傷害加成,同時降低冰抗物抗。

個人觀點:申鶴也不能算純粹的輔助,更多像個寄生在一個角色身上,自己堆攻擊力利用自己的倍率配合高爆傷高增傷的角色,最后打出高額輸出。我覺得申鶴更像強(qiáng)力的箭矢,需要一把好弓來發(fā)射這只箭矢。

然后申鶴由自身打出來的傷害沒有想象中那么理想,如果圣遺物還要選擇傳統(tǒng)的攻冰暴,會有些本末倒置的感覺!

基礎(chǔ)信息

90級基礎(chǔ)生命力12993/攻擊力304/830防御力

突破屬性為28.8攻擊力(第一個突破加攻擊力的五星角色)

申鶴基礎(chǔ)攻擊較高,其突破屬性為攻擊力,進(jìn)一步提高了申鶴的冰翎的傷害能力

技能介紹

普通攻擊

《原神》申鶴增傷機(jī)制分析及裝備選擇建議

申鶴這個角色基本不會平A,況且申鶴平A在沒有重云的協(xié)助是無法觸發(fā)冰翎的,不建議點

元素戰(zhàn)技

《原神》申鶴增傷機(jī)制分析及裝備選擇建議

《原神》申鶴增傷機(jī)制分析及裝備選擇建議

申鶴核心技能仰靈召將役咒,點按穿過敵人,長按召喚箓靈,短暫后撤步

根據(jù)點按/長按,獲得5/7冰翎,戰(zhàn)技爆發(fā)增傷15%/普通攻擊重?fù)粝侣渲負(fù)?5%

冰翎傷害:(申鶴攻擊力*攻擊力對應(yīng)倍率)*區(qū)間2(1+觸發(fā)角色暴擊傷害)*區(qū)間3*(1+觸發(fā)角色的各類增傷)*區(qū)間4*(抗性區(qū)間)*區(qū)間五(跟等級有關(guān)系)

進(jìn)而因為冰翎的機(jī)制存在,申鶴可以利用自身堆攻擊組成一支強(qiáng)力的箭矢,在配合一個強(qiáng)力的主C發(fā)射這支箭矢,打出巨額的傷害。因此申鶴E技能是我們需要主加的技能??!

需要注意的一點一次攻擊命中多個敵人,會依據(jù)命中的敵人數(shù)量消耗冰翎。

這個是無法忽略的一個缺陷。

元素爆發(fā)

《原神》申鶴增傷機(jī)制分析及裝備選擇建議

《原神》申鶴增傷機(jī)制分析及裝備選擇建議

申鶴釋放元素爆發(fā),利用箓靈,創(chuàng)造一個領(lǐng)域,其大小略大于琴班尼特圈子略小于重云圈子

降低冰抗物理抗性配合天賦15冰元素增傷,后續(xù)攻擊頻率為了2秒一次,一次兩下冰元素攻擊

隨著大招等級提升,抗性降低也隨之提升,因此點到10級挺有必要的。

命座解析

《原神》申鶴增傷機(jī)制分析及裝備選擇建議

一命增加一次元素戰(zhàn)技使用次數(shù),可以減少冰翎的真空期,短e10秒cd,長按e15秒cd。

下面介紹一個一命申鶴配合神里大招實例情況,申鶴eq后接神里大招申鶴e,瞬間打滿申鶴的冰翎,達(dá)到極高的爆發(fā)性傷害。這里申鶴兩個短e,申鶴神里大招冷卻均為20秒,考慮真空期完全可以一個短E一個長E,打出12發(fā)冰翎的爆發(fā)。

申鶴一命總體收益較高

《原神》申鶴增傷機(jī)制分析及裝備選擇建議

二命大招延長6秒,冰元素爆傷提高15%,進(jìn)一步提高了申鶴的輔助能力。

二命的作用更多的是延長大招領(lǐng)域的持續(xù)時間,12持續(xù)時間延長至18秒,只有2秒真空期,進(jìn)一步提高了輔助能力。

收益也比較高

《原神》申鶴增傷機(jī)制分析及裝備選擇建議

申鶴四命可以依據(jù)觸發(fā)冰翎的次數(shù),獲得【霜霄訣】,每層提高元素爆發(fā)造成傷害5%,最多提高50層,算是一個增加申鶴自身傷害的命座,但是申鶴這個角色的輔助圣遺物套裝一般會選擇充攻攻或者攻攻攻,進(jìn)而導(dǎo)致申鶴自身雙爆很低,這個增傷收益會沒有想象中的那么理想,其次一點4命申鶴,想要疊滿50層【霜霄訣】,比較困難,還要涉及隊伍的循環(huán)輸出之類。而且為了申鶴能打輸出進(jìn)而會導(dǎo)致圣遺物選擇和畢業(yè)難度加大,這有點本末倒置。

即使很高配的攻攻攻專武申鶴,申鶴自身大招傷害還是偏低啊,不建議抽取四命,輸出提升幅度不大。

《原神》申鶴增傷機(jī)制分析及裝備選擇建議

普通攻擊,重?fù)魧⒉粫谋?,但需要注意一點元素戰(zhàn)技,元素爆發(fā)依舊會消耗冰翎,進(jìn)而導(dǎo)致6命申鶴玩成低命申鶴,然后六命申鶴還是很容易把四命的50層疊滿,配合神里的平A的多段傷害很容易把冰翎打出50次特效。

同時六命申鶴解鎖冰神鐘離冰萬葉冰迪盧克等新奇玩法,這波是小姨帶飛重云。

申鶴滿命雖然可以解鎖一些新奇的玩法,但是滿命成本昂貴,需要量力而行,切忌上頭。

實戰(zhàn)配隊(以申鶴為核心的配隊思路)

如何理解申鶴這個角色,不能說是一個傳統(tǒng)的輔助角色,更應(yīng)該說是一個新式c位,

既然申鶴作為冰系角色,自然脫離不開純色永凍融化幾套體系,

圍繞申鶴為核心打造陣容。

純色四冰隊伍(申鶴充能需求較低,全隊吃冰翎)

甘雨神里申鶴迪奧娜組成四冰純色隊伍,大家都能吃到冰翎效果

(低配版本凱亞重云申鶴迪奧娜)

有脫手大招爆發(fā)大招,有護(hù)盾有奶。

圣遺物選擇冰套,雖然吃不滿冰套特效,但是20暴擊率配和雙冰共鳴大大降低了圣遺物畢業(yè)的難度,而且申鶴體系雙爆屬性比角色自身的攻擊力更加適合體系。

這套陣容的迪奧娜是可以補(bǔ)輸出的,可以帶四冰生冰暴的套裝,增加輸出能力,畢竟長e五下攻擊力瞬間打出5下,造成高額傷害。

但是傳統(tǒng)純色隊伍,缺陷也很明顯,適應(yīng)環(huán)境能力差(冰抗怪物冰元素護(hù)盾怪物),其次無法反應(yīng)完成凍結(jié)反應(yīng),進(jìn)一步提高冰套的暴擊率。

三冰隊伍:申鶴充能需求較低

神里申鶴迪奧娜萬葉(溫迪砂糖)

甘雨申鶴迪奧娜萬葉(溫迪砂糖)

圣遺物選擇冰套,雖然吃不滿冰套特效,但是20暴擊率配和雙冰共鳴大大降低了圣遺物畢業(yè)的難度,而且申鶴體系雙爆屬性比角色自身的攻擊力更加適合體系。

相比較四冰純色隊伍,加入風(fēng)系角色進(jìn)一步提高了增傷能力,補(bǔ)充了聚怪屬性??!環(huán)境適應(yīng)性更強(qiáng)

神里甘雨申鶴心海(金箔莫娜)

凱亞重云申鶴心海(金箔莫娜)

加入心海,陣容可以舍棄冰貓,進(jìn)而可以選擇兩個冰系c,且心海掛水,打出永凍反應(yīng)進(jìn)一步吃滿冰套效果,大大降低圣遺物畢業(yè)成本

雙冰陣容:申鶴自身充能有需求

神里(甘雨)申鶴心海(金箔莫娜)萬葉(溫迪砂糖)

傳統(tǒng)永凍體系,雙冰一水一風(fēng)組成的隊伍。

隊伍適應(yīng)性最強(qiáng),對于圣遺物要求最低,配置要求。

神里不帶冰貓的情況下容易缺充能,此時萬葉可以選攜帶西風(fēng)劍為全隊提供額外充能,

溫迪西風(fēng)弓全隊充能。

冰系主C冰套,心海四千巖討龍,萬葉精通風(fēng)套,溫迪精通風(fēng)套(攻風(fēng)暴都差不多)

融化流思路:申鶴自身充能有需求

小姨國家隊:申鶴重云班尼特香菱

PS:這套隊伍更多傾向于重云主C利用重云大招高額融化傷害打一套,然后香菱不同于傳統(tǒng)的國家隊,更加傾向于掛火工具人,所以重云爆輸出,香菱堆充能掛火

香菱可以用琴替代,且琴可以帶風(fēng)套進(jìn)一步增傷,但是琴的加入三領(lǐng)域陣容會有點畫地為牢的感覺,體驗可能不如香菱這個跟隨大招掛火舒服。因人而言的選擇。

既然用風(fēng)系,那么其實萬葉砂糖溫迪,也可加入,但是染火就需要一些技巧了,

萬葉:怪物身上冰,自己踩班尼特大招身上有火完成冰火雙擴(kuò)散,流程類似萬達(dá)國際,但是火是冰的克制元素,一定要確保怪物身上有冰哦!

砂糖:第一個e減冰套,大招往班尼特大招上扔,自己身上有火往蝴蝶中心蹭!

溫迪:e擴(kuò)散冰,大招擴(kuò)散火就行

四位風(fēng)系角色各有千秋!

融甘存疑

我還在思考融甘能否加入申鶴,感覺少了風(fēng)系聚怪和強(qiáng)上火,還是不太行。

六命申鶴配合重云萬物皆冰C(成本昂貴)

蕓蕓眾生(冰神鐘離)鐘離云堇申鶴云堇

鐘離可以替換為萬葉迪盧克等角色,只要你想玩就可以整。

但是成本不一定承受的了。

配隊小結(jié)

然后再根據(jù)自己的box去選擇隊伍,掛水角色又不止有心海,可以換金箔莫娜替代,要學(xué)會靈活變通的。不要太糾結(jié)一定要去湊攻略中的陣容,我一向不喜歡,把陣容定死了,現(xiàn)在原神角色多了,其實就以一個核心思路去組件隊伍即可,何必那么糾結(jié)呢?

總結(jié)

新式C位,兼具輔助

等級:建議90級,基礎(chǔ)攻擊力決定了申鶴冰翎的基礎(chǔ)能力

武器選擇:四星西風(fēng)長槍,試做,斷浪(620白值),千巖長槍(特定隊伍)

五星武器,專武,稻光,天空

推薦:需要充能隊伍帶天空(稻光目前還輪不到申鶴攜帶)四星西風(fēng)試做

不缺充能專武 斷流 千巖,最高程度提升冰翎輸出能力

圣遺物選擇:2+2追憶和絕緣或者2+2決斗追憶

充/攻 攻 攻 ,最大提高申鶴的冰翎能力

副詞條:大攻擊>元素充能效率>暴擊率(為了觸發(fā)西風(fēng)特效需要點暴擊率)

天賦:E>Q>A,推薦就升級EQ

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