選擇一個(gè)城池作為交戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng),城池歸屬方為初始守方,另一方則為初始攻方。在活動(dòng)時(shí)間內(nèi),城池中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)不能攻擊、不會(huì)移動(dòng)、沒有HP、初始?xì)w屬為守方的“旗幟”。攻方的目的為搶奪“旗幟”,而守方目的為保護(hù)“旗幟”不被搶奪。搶奪旗幟成功后,旗幟的歸屬將會(huì)變更。
如果有一方在連續(xù)5分鐘內(nèi)都沒有讓對(duì)方把“旗幟”搶走,則這一方獲勝。
如果沒有任何一方可以守住旗幟5分鐘,那么活動(dòng)結(jié)束時(shí),旗幟歸屬哪一方,則哪一方獲勝。
活動(dòng)結(jié)束時(shí),活動(dòng)城池的歸屬變更為獲勝方。獲勝方的全體成員都可以獲得高額獎(jiǎng)勵(lì)。失敗方的全體成員也可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
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