導(dǎo) 由Kabam開發(fā),漫威正版授權(quán)合作,龍圖游戲在國內(nèi)代理發(fā)行的《漫威格斗: 冠軍之爭》(以下簡 稱《漫威格斗》)將于16年1月迎來賀歲封測。雖說《漫威格斗》是款以格斗為主的游戲,但是英 雄的培養(yǎng)也關(guān)...

由Kabam開發(fā),漫威正版授權(quán)合作,龍圖游戲在國內(nèi)代理發(fā)行的《漫威格斗: 冠軍之爭》(以下簡

稱《漫威格斗》)將于16年1月迎來賀歲封測。雖說《漫威格斗》是款以格斗為主的游戲,但是英

雄的培養(yǎng)也關(guān)乎攻關(guān)的難易。就像電影中一樣,鋼鐵俠單挑綠巨人浩克,不使用強(qiáng)化型的反浩克

裝甲是不行的。下面,就帶大家了解一下《漫威格斗》中的英雄強(qiáng)化系統(tǒng)。

英雄強(qiáng)化系統(tǒng)分為升級(jí)、突破和覺醒三部分。玩家需要添加能量石來為英雄注入能量,當(dāng)能量達(dá)

到等級(jí)相應(yīng)的要求時(shí)就可以升級(jí),升級(jí)可以提升英雄的生命值和攻擊力;當(dāng)英雄等級(jí)達(dá)到瓶頸時(shí)

,可以使用對(duì)應(yīng)系別的聚變因子來實(shí)現(xiàn)突破。突破后,英雄等級(jí)上限得以提升。并且,英雄會(huì)點(diǎn)

亮新的超能力或提升現(xiàn)有超能力的級(jí)別。同一位英雄的星數(shù)代表可突破的次數(shù),因此建議玩家盡

量選擇3星以上的英雄進(jìn)行培養(yǎng)。

如果升級(jí)和突破對(duì)于英雄來說是量變,那么覺醒對(duì)于英雄來說就是質(zhì)的變化。玩家需要消耗一定

數(shù)量的該英雄碎片才能完成覺醒,覺醒后英雄的生命值、攻擊力、暴擊等級(jí)、護(hù)甲、暴擊傷害和

格擋減傷都會(huì)大幅度加強(qiáng),并且解鎖覺醒能力。覺醒能力可以理解為“天賦”,比如蜘蛛俠的蜘

蛛感應(yīng),美國隊(duì)長的背水一戰(zhàn),鋼鐵俠的能量過載,都可以在達(dá)到條件后被動(dòng)觸發(fā),令自身某些

能力瞬間提升。