導(dǎo) 由Kabam開發(fā),漫威正版授權(quán)合作,龍圖游戲在國內(nèi)代理發(fā)行的《漫威格斗: 冠軍之爭》(以下簡稱《漫威格斗》)將于12月4日迎來首測。雖說《漫威格斗》是款以格斗為主的游戲,但是英雄的培養(yǎng)也關(guān)乎攻關(guān)的難易...

由Kabam開發(fā),漫威正版授權(quán)合作,龍圖游戲在國內(nèi)代理發(fā)行的《漫威格斗: 冠軍之爭》(以下簡稱《漫威格斗》)將于12月4日迎來首測。雖說《漫威格斗》是款以格斗為主的游戲,但是英雄的培養(yǎng)也關(guān)乎攻關(guān)的難易。就像電影中一樣,鋼鐵俠單挑綠巨人浩克,不使用強(qiáng)化型的反浩克裝甲是不行的。下面,就帶大家了解一下《漫威格斗》中的英雄強(qiáng)化系統(tǒng)。

英雄強(qiáng)化系統(tǒng)分為升級、突破和覺醒三部分。玩家需要添加能量石來為英雄注入能量,當(dāng)能量達(dá)到等級相應(yīng)的要求時就可以升級,升級可以提升英雄的生命值和攻擊力;當(dāng)英雄等級達(dá)到瓶頸時,可以使用對應(yīng)系別的聚變因子來實現(xiàn)突破。突破后,英雄等級上限得以提升。并且,英雄會點亮新的超能力或提升現(xiàn)有超能力的級別。同一位英雄的星數(shù)代表可突破的次數(shù),因此建議玩家盡量選擇3星以上的英雄進(jìn)行培養(yǎng)。

如果升級和突破對于英雄來說是量變,那么覺醒對于英雄來說就是質(zhì)的變化。玩家需要消耗一定數(shù)量的該英雄碎片才能完成覺醒,覺醒后英雄的生命值、攻擊力、暴擊等級、護(hù)甲、暴擊傷害和格擋減傷都會大幅度加強(qiáng),并且解鎖覺醒能力。覺醒能力可以理解為“天賦”,比如蜘蛛俠的蜘蛛感應(yīng),美國隊長的背水一戰(zhàn),鋼鐵俠的能量過載,都可以在達(dá)到條件后被動觸發(fā),令自身某些能力瞬間提升。