導(dǎo)  對于端游老玩家來說,打架PK團(tuán)戰(zhàn)群毆早已是司空見慣的事情,在游戲中不打上幾架都覺得缺少點(diǎn)味道。端游時代的單挑考驗(yàn)操作意識,團(tuán)戰(zhàn)講究團(tuán)隊(duì)默契配合、戰(zhàn)術(shù)靈活運(yùn)用,期間樂趣可與朋友津津樂道好一段...

 對于端游老玩家來說,打架PK團(tuán)戰(zhàn)群毆早已是司空見慣的事情,在游戲中不打上幾架都覺得缺少點(diǎn)味道。端游時代的單挑考驗(yàn)操作意識,團(tuán)戰(zhàn)講究團(tuán)隊(duì)默契配合、戰(zhàn)術(shù)靈活運(yùn)用,期間樂趣可與朋友津津樂道好一段時間。而今手游時代來臨,PK戰(zhàn)斗卻悄然變味,自動結(jié)算播放動畫替代了實(shí)時操作,數(shù)值比拼碾壓把擊殺快感無情掩蓋,以往的樂趣已經(jīng)難以重溫。

純正魔幻風(fēng)ARPG手游《遠(yuǎn)古傳說》良心手游無VIP,不出售任何改變戰(zhàn)斗屬性的道具,保證游戲競技的公平性,輔以豐富多樣的互動玩法,讓玩家重溫端游式戰(zhàn)斗樂趣,首創(chuàng)戰(zhàn)場秘境帶來永不結(jié)束的戰(zhàn)爭。

自由PK,戰(zhàn)斗不止

《遠(yuǎn)古傳說》戰(zhàn)場秘境采取分線模式,可容納數(shù)千玩家,內(nèi)設(shè)安全區(qū)、戰(zhàn)斗區(qū)、回血泉水、寶藏洞穴等元素,一切為了戰(zhàn)斗而設(shè)計(jì)。一旦玩家進(jìn)入戰(zhàn)場秘境,就需要做好戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備,殺戮模式的存在,讓安全區(qū)以外都存在危險,隨時都有可能要面臨一場惡戰(zhàn)。而組隊(duì)和軍團(tuán)模式的加入,則讓戰(zhàn)場秘境充滿變數(shù)與策略。組隊(duì)模式實(shí)現(xiàn)了隊(duì)友傳送的功能,讓一只穿云箭千軍萬馬來相見的情形隨時都有可能發(fā)生,軍團(tuán)模式更是讓軍團(tuán)在攻城戰(zhàn)以外也能發(fā)起團(tuán)體戰(zhàn)斗。無論是單挑還是團(tuán)戰(zhàn)都能得到滿足,真正的自由PK,戰(zhàn)斗不止。

掠奪寶藏,提升實(shí)力

戰(zhàn)場秘境并不只是一個戰(zhàn)斗之地,還是高階裝備的產(chǎn)出之地,精英怪物、戰(zhàn)場BOSS和寶藏洞穴都身懷巨寶。只做一個戰(zhàn)斗狂人是無法在戰(zhàn)場長久立足的,玩家們還需要通過擊殺BOSS或?qū)ふ叶囱ǐ@得高階裝備,讓自己的戰(zhàn)力更上一層樓。當(dāng)PK戰(zhàn)斗與養(yǎng)成相結(jié)合,戰(zhàn)場已不僅僅是戰(zhàn)場。

《遠(yuǎn)古傳說》獨(dú)創(chuàng)戰(zhàn)場秘境玩法,讓玩家享受永不停息的戰(zhàn)斗,生命不息戰(zhàn)斗不止!1月中旬不限號測試,戰(zhàn)場秘境等待各位玩家來征服!