導(dǎo) 《神域大亂斗》算是近幾年手游界回合制游戲中的經(jīng)典制作。經(jīng)典的操作模式,勾起了滿滿的都是回憶,小編敢說《神域大亂斗》可以說稱得上是RPG回合制中的良心制作之一。 《神域大亂斗》一款魔幻題材的RPG...

《神域大亂斗》算是近幾年手游界回合制游戲中的經(jīng)典制作。經(jīng)典的操作模式,勾起了滿滿的都是回憶,小編敢說《神域大亂斗》可以說稱得上是RPG回合制中的良心制作之一。

《神域大亂斗》一款魔幻題材的RPG手游,游戲背景發(fā)生在一個古老而神秘的“艾拉因大陸“,上演著一部”守夜人“勇斗惡魔的故事。

《神域大亂斗》橫版的操作方式,符合大眾玩家的操作習(xí)慣。戰(zhàn)斗中多視覺的切換方式,適應(yīng)不同玩家對戰(zhàn)斗場景的需求。游戲戰(zhàn)斗設(shè)置雖玩法設(shè)置上較為簡單,但炫酷的技能特效,增加玩家視覺上的體驗,同時提升將戰(zhàn)斗系統(tǒng)提升了一個檔次。

游戲畫面設(shè)置,色彩的搭配,技能的特效設(shè)置,增加游戲整體的視覺體驗。職業(yè)角色的展示和豐富的劇情,增加玩家在游戲中的代入感。精美的ICON設(shè)置,場景UI分布合理,操作設(shè)置合理符合操作習(xí)慣。 游戲中BGM的設(shè)置略為欠缺,枯燥無趣的BGM設(shè)置大大降低游戲中的體驗享受。