導(dǎo) 不同于很多三國(guó)類(lèi)的作品,《指上彈兵》是一款3D動(dòng)作彈球RPG手游,游戲極具打擊感和鏡頭感,核心玩法極具策略性,技巧性和可塑性。 跟傳統(tǒng)的RPG一樣,游戲除了劇情主線副本,還有許多額外玩法。副本又有普...

不同于很多三國(guó)類(lèi)的作品,《指上彈兵》是一款3D動(dòng)作彈球RPG手游,游戲極具打擊感和鏡頭感,核心玩法極具策略性,技巧性和可塑性。

跟傳統(tǒng)的RPG一樣,游戲除了劇情主線副本,還有許多額外玩法。副本又有普通和精英之分,把關(guān)卡的星星全部收集,就能獲得經(jīng)驗(yàn)卡來(lái)升級(jí)英雄。

游戲界面正中央的“出征”,就是以三國(guó)發(fā)展史為基礎(chǔ)的主線副本。點(diǎn)擊進(jìn)去能看到每一場(chǎng)征戰(zhàn)名稱(chēng),每一場(chǎng)征戰(zhàn)又是一段漫漫的關(guān)卡之路。

除了主要的出征副本,還有許多基于彈珠理念的玩法。例如“是男人就上100層”的“試煉之塔”,攻占城池的“統(tǒng)一霸業(yè)”,獲得珍貴資源的“賞金試煉”,但挑戰(zhàn)次數(shù)有限。與別人一拼高下的“百武爭(zhēng)霸”??色@得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

這里要特別說(shuō)一下“龍之秘境”。龍之秘境是即時(shí)戰(zhàn)斗模式。要求偶熟練躲避魔龍攻擊,增加武將的存活時(shí)間,持續(xù)輸出傷害是提升排名的重中之重。所以對(duì)武將的培養(yǎng),顯得尤為重要。

除了以上副本和玩法,競(jìng)技場(chǎng)是你兌換裝備的重要場(chǎng)所。

《指上彈兵》有著豐富的副本和特色玩法,極具娛樂(lè)性和選擇性。把主線副本都拿下,把星星全部收集,建立自己最強(qiáng)的陣容,神馬試煉神馬競(jìng)技場(chǎng)都是浮云。