今天給大家?guī)淼氖恰队⑿廴f歲》游戲的初始種族測評,希望能夠幫助到大家選擇出合適的種族,助大家贏在起跑線上。
首先是人族。人族的初始介紹上就講了,是全面?zhèn)π?。的確如此,兵王的飛盾,盾牌飛行路線上的所有敵人都能受到傷害,但是盾牌的飛行距離短,方向不可控,實在是不怎么樣。女槍手的亂射,每6秒打一次敵方的遠(yuǎn)程,但是30%傷害,也如同是隔靴搔癢,沒多大作用,當(dāng)然一次性多上場幾個,傷害還是不錯的,但是水晶的占用量大了就不劃算了。獅鷲作為稀有還是不錯的,猛戳技能傷害不低,小范圍AOE,還帶眩暈,可以說是能T能控能DPS的三面手,我個人是比較喜歡的。最后的傳說哥法爺,推火墻,傷害倒是不錯,但是也是隨機(jī)推,對方布陣有針對的話,打不到人也是常有的事。人族總的來講還是很差勁的,也就一個獅鷲能拿得出手。
再說下光明吧,治療型種族,全民奶媽。大圣騎,四次攻擊一次5倍攻擊的治療,算是能T能奶能DPS的好手,只可惜是個白皮英雄,若是這些技能放到稀有英雄頭上,那將是個強(qiáng)力的T。接下來的就是圣女奶媽,初始技能無敵套套,無敵雖好,但只有在她殺人后才能施放,作為白色英雄,殺人的幾率就不說了,所以這個技能觸發(fā)率低的可憐。而作為一個奶媽,她只有到磚石才有治療技能,并且很蛋疼的只有我方英雄血量少于50%才能觸發(fā),而血量低于50%的英雄估計也離死不遠(yuǎn)了,所以這個奶媽做的很不稱職。接下來就是帥氣的審判,初始技能大奶罩,本來效果是很不錯的,40%的秒回復(fù)和傷害,但是由于審判是T,攻擊確實不怎么樣,所以傷害和治療的效果很不明顯,磚石技能也是無敵套套,但是也是在擊敗敵人后施放,那幾率跟奶媽是一樣一樣的。最后就是能帶你裝逼帶你飛的傳說哥了,大天使作為傳說,技能那是相當(dāng)?shù)呐1瓢?。大天使的技能是?fù)活,而且復(fù)活的英雄是繼承大天使的40%的生命和攻擊,并且復(fù)活的英雄可以保留到第二場戰(zhàn)斗,所以當(dāng)你有了大天使你就盡情的培養(yǎng)吧,他越強(qiáng),復(fù)活的小弟就越強(qiáng)。作為奶媽一族,不得不說他們的奶水確實是嚴(yán)重不足,但是在前期還是很能站住腳的一個種族,前面的關(guān)卡拿5星是沒有太大的難度的。
最后一個就是擅長擊退和控制的地獄族了。督軍雖胖,但是也能沖鋒,可以有效的擾亂對方的陣型,如果配合磚石技能跳劈,開局就能爆發(fā)一下,不過怎么說都是T,傷害還是不行,但也算是個合格的T了。說到底地獄族只有一個控制,那就是魅惑女妖了,4次攻擊一次魅惑,魅惑3秒,控制力度還是很不錯的,不過魅惑對象隨機(jī),也算是一個不小的缺點。嚴(yán)格的來說,三頭狗并不算是控制,反而是個強(qiáng)力呃后排輸出,三次攻擊就對最高傷害的敵方來個AEO,如果三頭狗在場,通常是對方T打到一半,回頭一看,臥槽,我家的奶媽和DPS呢。地獄火作為帶頭大哥還是很夠意思的,化身MT身先士卒,讓督軍都為之汗顏。雖然地獄火有幾個AOE技能,但是他最大的優(yōu)勢還是T,作為傳說T,真的很難被殺死,如果配上幾個奶媽,那就真的是無敵了。雖說地獄是控制種族,但是控制力度還不夠,倒是T和DPS方面的優(yōu)勢較強(qiáng)。
說到底,一個種族的強(qiáng)弱全看他的稀有和傳說英雄了,前面的白皮英雄到了后期都是被秒殺的份,只有稀有和傳說才能撐起一片天。所以初始種族我比較喜歡地獄,這年頭控制才是王道,況且稀有和傳說一個T一個DPS,前期也是很強(qiáng)力的,如果充值種族傳說是叢林,配合鹿女的大奶,前期就相當(dāng)?shù)臒o敵了。其次推薦光明,雖然奶水不足,但是前期推圖拿滿星還是很簡單的,出了大天使之后也是相當(dāng)?shù)呐!?/p>
關(guān)于初始種族的推薦,今天的就說到這里了,其實每一個種族都有自己的優(yōu)劣勢,就看自己如何去培養(yǎng),如何去使用了,任何一個種族培養(yǎng)起來了,其戰(zhàn)斗力都不會差的。
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