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家者,眷屬所居;族者,手足所依。家族之戰(zhàn),關(guān)乎聲名榮譽(yù)!正統(tǒng)三國(guó)策略手游《橫掃千軍》三國(guó)軍棋家族暗戰(zhàn),十二月盛大開(kāi)啟,全民皆兵!

由丞相唐國(guó)強(qiáng)傾力代言的正統(tǒng)三國(guó)手游《橫掃千軍》現(xiàn)已免費(fèi)公測(cè),備受矚目家族戰(zhàn)本周開(kāi)打,為讓?xiě)?zhàn)火更加激烈,為時(shí)一周的甄選紅頂家族活動(dòng)正在如火如荼進(jìn)行中,各大家族已經(jīng)蠢蠢欲動(dòng)蓄勢(shì)待發(fā),只為爭(zhēng)奪無(wú)冕至尊?,F(xiàn)在就為你的家族投上一票,票數(shù)最高的家族,其下所有成員將獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!

全民皆兵 《橫掃千軍》為你尋找最強(qiáng)家族

【尋紅頂家族,覓無(wú)冕至尊】

家族是在游戲中另一個(gè)溫暖的家,是戰(zhàn)斗休憩的港灣,是與戰(zhàn)友并肩作戰(zhàn)的平臺(tái),是與戀人相遇的地方。《橫掃千軍》新篇軍旗家族暗戰(zhàn)玩法,以城為棋子,族長(zhǎng)擁有布陣權(quán)利,以便讓家族成員更加緊密聯(lián)系在一起。

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以下為紅頂家族評(píng)選細(xì)則:

活動(dòng)范圍:G服和A服所有家族;

活動(dòng)時(shí)間:12月3日至12月10日;

活動(dòng)規(guī)則:

2、通過(guò)朋友圈分享鏈接讓好友投票,所屬家族可獲得相應(yīng)投票;

3、活動(dòng)截止后,統(tǒng)計(jì)獲得票數(shù)最多的至尊家族、四強(qiáng)家族、百?gòu)?qiáng)家族;

4、每位用戶僅有一次投票機(jī)會(huì);

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):

1、無(wú)冕至尊:票數(shù)最多的家族所有成員將獲得:元寶*800、6級(jí)攻擊寶石*1、家族個(gè)人貢獻(xiàn)*1500、體力*100的獎(jiǎng)勵(lì);

2、四方諸侯:除去第一,票數(shù)前4家族所有成員將獲得:元寶*500、5級(jí)攻擊寶石*2、家族個(gè)人貢獻(xiàn)*1000、體力*50的獎(jiǎng)勵(lì);

3、百?gòu)?qiáng)爭(zhēng)霸:除去前五,票數(shù)前100的家族所有成員將獲得:元寶*150、4級(jí)攻擊寶石*1、家族個(gè)人貢獻(xiàn)*600的獎(jiǎng)勵(lì);

全民皆兵 《橫掃千軍》為你尋找最強(qiáng)家族

【首創(chuàng)軍旗家族暗戰(zhàn),最燒腦PVP】

如果說(shuō)國(guó)戰(zhàn)追求的是不爽就干的一時(shí)激情,那么新派家族暗戰(zhàn)更像是一場(chǎng)蓄謀已久的明爭(zhēng)暗斗!家族戰(zhàn)分為報(bào)名-備戰(zhàn)-戰(zhàn)斗三個(gè)階段,值得一提的是,布陣十分考驗(yàn)策略,不同營(yíng)地有不同數(shù)量的【明】格和【暗】格,【明】即所布陣軍隊(duì)?wèi)?zhàn)力可以被查看,【暗】即不可查看只有攻擊后才能知道。族長(zhǎng)需要根據(jù)勢(shì)力情況將家族成員合理布局。所以就算戰(zhàn)隊(duì)不多,也可以通過(guò)布陣帶來(lái)千變?nèi)f化的戰(zhàn)局!

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【家族戰(zhàn)攻略】

家族戰(zhàn)分為報(bào)名階段、備戰(zhàn)階段和戰(zhàn)斗階段。周三3點(diǎn)開(kāi)啟報(bào)名,周四3點(diǎn)開(kāi)啟準(zhǔn)備,周五3點(diǎn)開(kāi)啟戰(zhàn)斗,22點(diǎn)結(jié)算戰(zhàn)斗。

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布陣規(guī)則:

族長(zhǎng)和副族長(zhǎng)可以在準(zhǔn)備期部署防御。

族人在前后陣地各擁有一個(gè)防守格。

暗格在被攻擊前處于軍情不明狀態(tài)。

不同的據(jù)點(diǎn)守軍會(huì)獲得不同的加成。

布陣策略:

1、一鍵布陣:原始的一鍵布陣并不是一無(wú)是處,一鍵布陣會(huì)把玩家按照戰(zhàn)斗力降序依次排列并且按照營(yíng)地的重要程度布置在相應(yīng)的位置上。也就是說(shuō)一鍵布陣后,越重要的營(yíng)地將會(huì)有越豪華的陣容守衛(wèi),這是一種非常穩(wěn)妥的布陣方法。

2、示敵以弱:將高戰(zhàn)成員布置在暗格里,將家族小號(hào)布置在明格里,擾亂對(duì)方的攻擊線路規(guī)劃。

3、昭敵以強(qiáng):將高戰(zhàn)成員布置在明格里,而把小號(hào)藏暗格里,利用對(duì)方的慣性思維,達(dá)到浪費(fèi)對(duì)面高戰(zhàn)力的次數(shù)的目的。

4、虛虛實(shí)實(shí):明格暗格不要拘于某一種規(guī)則,不要讓對(duì)手從你的布陣形態(tài)中總結(jié)出你的布陣習(xí)慣,從而判斷出暗格戰(zhàn)斗力的優(yōu)劣。比如一鍵布陣,對(duì)方一旦察覺(jué)你是一鍵布陣,那么就明白了你最高的戰(zhàn)斗力都在將軍府、大帥府,進(jìn)攻的線路就很可能會(huì)繞過(guò)兩地,淪陷你的大后方,讓你的高戰(zhàn)毫無(wú)意義。

5、一夫當(dāng)關(guān):當(dāng)你有一個(gè)絕對(duì)強(qiáng)勢(shì)的確保對(duì)面根本不可能打過(guò)的超R時(shí),你可以把他分別放置在兩個(gè)積分最高的城里,這樣,這兩座城池是絕對(duì)不會(huì)被攻陷的,積分絕對(duì)不可能丟失。一人守城皆可,把多出來(lái)的主力用在其他地方。

6、雙雄難破:當(dāng)一個(gè)城的守將只剩一個(gè)人時(shí),對(duì)方雖然打不下來(lái)這座營(yíng)地,但是已經(jīng)可以突進(jìn)過(guò)去了。所以,將兩個(gè)神R放置在一個(gè)樞紐營(yíng)地,將會(huì)堵住以后很大的一片區(qū)域,迫使對(duì)方繞路。當(dāng)你有六個(gè)神R的時(shí)候,六個(gè)人站在前面的步兵營(yíng)里,恭喜你,對(duì)面連一分也休想拿到。

進(jìn)攻規(guī)則

每人3次進(jìn)攻機(jī)會(huì)。最多可擊敗2人。

守軍為1時(shí),據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)敗,可以前進(jìn)。

守軍為0時(shí),據(jù)點(diǎn)淪陷,取得積分和獎(jiǎng)勵(lì)。

結(jié)算時(shí)分?jǐn)?shù)高的家族獲勝。

如果分?jǐn)?shù)一樣,戰(zhàn)斗力低的家族獲勝。

進(jìn)攻策略:

1、投石問(wèn)路:組織好家族成員,讓沒(méi)有戰(zhàn)斗力的小號(hào)成員最大限度地分批探開(kāi)暗格,讓主力可以更有把握的選擇攻擊。

2、積少成多:小營(yíng)地比大營(yíng)地更好攻陷,多拿下小營(yíng)地,分?jǐn)?shù)累計(jì)會(huì)更快。

3、披堅(jiān)執(zhí)銳:當(dāng)你有絕對(duì)防守優(yōu)勢(shì)的情況下,攻餡將軍府、相國(guó)城、虎賁城,獲取額外獎(jiǎng)勵(lì)。

4、帥府難破:帥府有50%的傷害加成,沒(méi)有絕對(duì)的戰(zhàn)力壓制,不要去打。沒(méi)有絕對(duì)的守方優(yōu)勢(shì),不要嘗試攻陷。四個(gè)對(duì)帥府有加成的虎衛(wèi)營(yíng),可以駐守的人相對(duì)較少,因?yàn)樗谖恢靡泊蠖疾荒敲粗匾貙⒌膶?shí)力不會(huì)太高,很好攻破,分?jǐn)?shù)也不低,至少拿下兩座虎衛(wèi),再圖帥府。

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