建造速度慢的原因是不會利用加成資源和樹林,地圖上剩下的最后一種顯而易見的資源就是加成資源。它和奢侈以及戰(zhàn)略資源一樣,它提供一基礎(chǔ)的回合產(chǎn)出,也可以被稱為對應(yīng)的改良設(shè)施改良。加成資源受到資源豐度的調(diào)控,但是需要注意的是,加成資源和奢侈、戰(zhàn)略資源不一樣的地方在于,它的添加是不區(qū)分大陸的,這就表示存在各個大陸之間不平衡的情況。
然后是各種加成資源對應(yīng)的權(quán)重,也同樣的在總分數(shù)控制下分配比例。其中小麥和石頭出現(xiàn)的概率遠大于其他,同時由于評分機制的存在,石頭會更多出現(xiàn)在平原,而不是丘陵。體感上的加成資源的比例并沒有那么多,這是因為加成資源有一條額外的機制,當(dāng)相鄰的加成資源大于等于二時,會被移除。
加成資源與其他兩種資源最大不同之處是,它是可以被收獲的。這一點和地貌中的雨林、樹林、沼澤的砍伐使用相同的規(guī)則。但需要注意,完成保護地球后,種的樹無法被砍伐的。資源提供什么類型的加成,砍伐和收獲就提供對應(yīng)的資源。
還有一點就是很多新手不懂得移除資源,比如說拍一個學(xué)院直接鏟除,這是非常浪費的??雌饋硎×撕芏嗍拢鋵嵜慨a(chǎn)出一片森林,都等于浪費了一條小馬。所以對于那些占領(lǐng)區(qū)域,早早的派遣工人移除地塊,對發(fā)展節(jié)奏來說非常重要。
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