手機(jī)MOBA就是夢三國,第一國民MOBA正統(tǒng)手游《夢三國手游》不刪檔測試即將開啟,從端游到手游,《夢三國手游》極大的降低了體驗(yàn)門檻,在地圖設(shè)計(jì)、英雄設(shè)計(jì)、技能及操作設(shè)計(jì)方面都有針對(duì)性的優(yōu)化,今日,就與小編一起來看看研發(fā)大大是如何針對(duì)英雄進(jìn)行調(diào)整的。
優(yōu)化一:英雄技能體驗(yàn)優(yōu)化
《夢三國手游》在英雄技能上進(jìn)行了優(yōu)化,首先,端游中一些對(duì)其他玩家(主要是敵人)造成強(qiáng)制負(fù)面效果的技能,在移植手游時(shí)盡可能的進(jìn)行了刪減和優(yōu)化,比如【魔免】類技能,在端游夢三國中,魔免使用之后敵方就無法使用技能了(魔免的效果是對(duì)一切魔法免疫),而在《夢三國手游》快節(jié)奏的MOBA中,這樣會(huì)讓新手玩家體驗(yàn)非常不好,因此在《夢三國手游》中將【魔免】調(diào)整成了另外一種能夠達(dá)到效果并且更為可控的能量消耗。
關(guān)羽釋放大招時(shí)可魔法免疫
優(yōu)化二:英雄操作難度簡化
端游夢三國中一些英雄技能對(duì)使用的玩家來說要求頗高,因此,從端游到手游,在英雄技能方面進(jìn)行了不同程度的難度簡化。比如董卓的鉤子,在端游中會(huì)被小兵擋住,但在手機(jī)上只會(huì)被其他的英雄擋住。再比如位移類技能,端游中是需要二次操作進(jìn)行精準(zhǔn)距離跳躍,而手游端也進(jìn)行了優(yōu)化,將位移技能調(diào)整成了固定距離,雖然自由度有所下降,但實(shí)際上卻很好降低了技能的使用難度。
位移技能調(diào)整為固定距離
優(yōu)化三:加入仙術(shù)系統(tǒng) 核心玩法保留
端游夢三國中,戰(zhàn)斗前是有許愿系統(tǒng)的,英雄通過許愿可獲得相應(yīng)的屬性加成,在手游中,許愿系統(tǒng)被仙術(shù)系統(tǒng)代替,仙術(shù)就是MOBA玩家常說的召喚師技能,現(xiàn)有恩惠(恢復(fù)效果)、瞬移(瞬間移動(dòng)一定距離)、紅炎(大量法傷)、妖法(縮小敵方英雄)等九大仙術(shù)。雖然玩法有一定的變化,但是在移植英雄的過程中,《夢三國手游》還是堅(jiān)持保留了端游原汁原味的特有英雄玩法,不讓其在移植手游過程中喪失了原本的樂趣,端游中的夢系列英雄都將會(huì)出現(xiàn)在《夢三國手游》中。
端游英雄原汁原味的還原
優(yōu)化四:英雄主動(dòng)技能數(shù)量限制
在端游英雄移植到手機(jī)的過程中,考慮到移動(dòng)設(shè)備屏幕小,精準(zhǔn)點(diǎn)擊更難,用戶在使用技能和操作上容易犯錯(cuò)等問題,《夢三國手游》現(xiàn)階段整體限制了英雄的主動(dòng)技能數(shù)量,絕大多數(shù)英雄自身的主動(dòng)技能控制在3個(gè)以內(nèi)(當(dāng)然后續(xù)仍會(huì)針對(duì)一些高端玩家定制一些技能更多特色更為明顯的英雄),其實(shí),像張鶯鶯這樣僅憑借一個(gè)必殺技就可Carry全場的英雄,已成為眾多小白玩家最愛。
小喬PK張鶯鶯,被僅有的一個(gè)主動(dòng)技制服
優(yōu)化五:英雄技能等級(jí)限制
30秒上手3分鐘超神8分鐘一局,《夢三國手游》讓玩家爽的同時(shí)更主打快節(jié)奏MOBA體驗(yàn),因此,為了契合《夢三國手游》MOBA的游戲節(jié)奏,研發(fā)大大們將原本所有小技能的技能等級(jí)由4級(jí)調(diào)整到了3級(jí),同時(shí)英雄的最高等級(jí)也隨之從25級(jí)將低到了12級(jí)。不過5V5MOBA玩法開啟后,英雄等級(jí)限制也會(huì)隨之放寬。
英雄等級(jí)限制,但是裝備類型依舊不減
不斷的優(yōu)化不斷的調(diào)整,端游夢三國自09年運(yùn)營以來積累的多年MOBA經(jīng)驗(yàn),最終將更完美呈現(xiàn)給手機(jī)MOBA玩家,體驗(yàn)30秒上手3分鐘超神8分鐘一局的極致MOBA體驗(yàn)!《夢三國手游》不刪檔測試即將來襲,第一國民MOBA正統(tǒng)手游,等你來戰(zhàn)!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論