相信大家平時在看英雄聯(lián)盟的直播時,偶爾會看到有觀眾詢問主播,游戲設(shè)置是怎樣。雖然英雄聯(lián)盟是MOBA游戲,在游戲設(shè)置方面并沒有FPS游戲那么復雜,但這不禁讓我們產(chǎn)生疑問,游戲設(shè)置真的能對玩家表現(xiàn)產(chǎn)生較大...

相信大家平時在看英雄聯(lián)盟的直播時,偶爾會看到有觀眾詢問主播,游戲設(shè)置是怎樣。雖然英雄聯(lián)盟是MOBA游戲,在游戲設(shè)置方面并沒有FPS游戲那么復雜,但這不禁讓我們產(chǎn)生疑問,游戲設(shè)置真的能對玩家表現(xiàn)產(chǎn)生較大的影響嗎。

從過去幾年的情況來看,玩家表現(xiàn)不佳很少是因為游戲設(shè)置問題引起的,英雄聯(lián)盟作為MOBA游戲更加看重的是個人能力和意識。當然,這并不意味著游戲設(shè)置就無需改動,因為游戲設(shè)置可以影響你在屏幕視角里看到的內(nèi)容。曾經(jīng)是FNC戰(zhàn)隊的職業(yè)選手、現(xiàn)在GEN戰(zhàn)隊的主播,Nemesis近日分享了一些每個玩家都應該改動的游戲設(shè)置選項。

小地圖尺寸

為了讓你的游戲水平變得更好,多看小地圖是一個很重要的技能,可以提高你的全局意識。但如果你的屏幕里有一個很大的小地圖,實際上會影響到你在屏幕里看到的實際內(nèi)容,有時候你可能看不到正在朝著你移動的敵人。

lol職業(yè)選手畫面設(shè)置

尤其小地圖尺寸設(shè)置為100%時,這個界面真的太大了。當然,如果你設(shè)置到0的話,那就基本上看不到小地圖了。這顯然也不是一個好的做法,你很難從小地圖上獲得更多的信息。

lol職業(yè)選手畫面設(shè)置

Nemesis建議大家將小地圖的比例調(diào)整到33%,他認為這是最合適的小地圖尺寸。即使是視力不佳的玩家,也能夠正確地閱讀地圖信息,而且小地圖不會在屏幕上覆蓋很大的面積。

lol職業(yè)選手畫面設(shè)置

技能欄尺寸

技能欄HUD的大小,實際上也會影響你在屏幕里看到的內(nèi)容。比如,你在紅色方的時候,如果你的技能欄尺寸非常大,實際上會遮擋了你能夠看到的很多內(nèi)容,尤其是對線階段會忽視下路河道和繞后gank的敵人。

lol職業(yè)選手畫面設(shè)置

因此,有些玩家一直是將技能欄尺寸鎖到最小的0,即使在這個尺寸下,技能欄也能夠正式使用。畢竟技能欄我們一般是拿來看技能的冷卻狀態(tài),技能和裝備主動效果施放都是依賴鍵盤的快捷鍵。

lol職業(yè)選手畫面設(shè)置

Nemesis的建議是在0-30%之間進行調(diào)整,這個范圍可以讓玩家依然能夠看到技能欄的內(nèi)容,但又不會遮擋屏幕里的其他內(nèi)容。

光標大小

光標大小的情況則是相反,光標越大的話,你就越容易點擊到敵方英雄,這種情況尤其適合你使用ADC英雄對敵人風箏的情況。如果你擁有一個較大的光標,那么你在放風箏的時候就不那么容易出錯。

隨著你的分段提高,精準的點擊變得越來越重要,因為一次誤點可能會導致你未能取得對線擊殺或者輸?shù)袅藞F戰(zhàn)。Nemesis認為使用更大的光標會更好,他建議將光標大小設(shè)置為50-60之間的比例。

lol職業(yè)選手畫面設(shè)置

結(jié)語

Nemesis對于游戲設(shè)置分享了自己的看法,他認為所有的游戲設(shè)置,歸根到底是取決于玩家對于有些設(shè)置的舒適程度。如果你覺得更小的光標感覺更好,那就改成較小的光標。如果你覺得更大的技能欄或者小地圖適合自己,那也可以隨意放大。

而在游戲中的圖形設(shè)置方面,Nemesis一切都是選擇最低質(zhì)量,很多選手都不喜歡開特效。但Nemesis也表示,關(guān)鍵在于自己適合什么情況,哪些改動不適合自己。他建議大家有空可以進入訓練模式,摸索出自己最喜歡的游戲設(shè)置選項