導(dǎo) 《絕地求生》畫(huà)面怎么設(shè)置最好是很家心中的疑問(wèn),如果性能不是問(wèn)題無(wú)疑高特效顯示效果更好,但并不是所有畫(huà)面參數(shù)都利于戰(zhàn)斗,今天小編帶來(lái)“笨喵喵不吃魚(yú)”分享的《絕地求生》職業(yè)選手畫(huà)面設(shè)置推薦,趕緊...

《絕地求生》畫(huà)面怎么設(shè)置最好是很家心中的疑問(wèn),如果性能不是問(wèn)題無(wú)疑高特效顯示效果更好,但并不是所有畫(huà)面參數(shù)都利于戰(zhàn)斗,今天小編帶來(lái)“笨喵喵不吃魚(yú)”分享的《絕地求生》職業(yè)選手畫(huà)面設(shè)置推薦,趕緊來(lái)看看吧。

當(dāng)前PUBG的圖像設(shè)置的重要性逐步凸顯,著名游戲網(wǎng)站EUROGAMER近日發(fā)表長(zhǎng)文《PUBG graphics settings - how to increase FPS and the best PUBG settings for visibility and competitive play》,討論如何通過(guò)游戲圖像設(shè)置在競(jìng)技中占據(jù)優(yōu)勢(shì),以及如何通過(guò)圖像設(shè)置最大化提升fps。全文翻譯如下:

當(dāng)前PUBG的圖像設(shè)置的重要性逐步凸顯,因?yàn)橛螒虮旧淼谋憩F(xiàn)極不穩(wěn)定,而玩家可以通過(guò)調(diào)整系統(tǒng)菜單中的某些設(shè)置來(lái)在競(jìng)技中獲得顯著優(yōu)勢(shì)。

在本文中,我們將同時(shí)討論如何通過(guò)游戲圖像設(shè)置在競(jìng)技中占據(jù)優(yōu)勢(shì),以及如何通過(guò)圖像設(shè)置最大化提升fps。因此,無(wú)論你是想努力吃雞還是想使游戲更加流暢,都可以從本文有所獲益。

大部分關(guān)于游戲圖像最優(yōu)化設(shè)置的討論都是圍繞專(zhuān)業(yè)選手和大主播是怎么設(shè)置游戲圖像屬性的。

直接借鑒你喜歡的主播或者選手的設(shè)置是一種比較直接的方法,不過(guò)這樣就忽視了許多問(wèn)題。如果你想最大限度的借鑒專(zhuān)業(yè)選手的游戲設(shè)置,那么知道他們?yōu)槭裁催@樣設(shè)置是十分重要的,這是因?yàn)橐环矫孢@些專(zhuān)業(yè)選手的游戲設(shè)置是會(huì)變化的,另一方面這些設(shè)置的效果也會(huì)因?yàn)樗{(lán)洞持續(xù)不斷地更新而變化(囧)。

一般來(lái)說(shuō),如果性能不是問(wèn)題,頂級(jí)選手們都會(huì)不斷調(diào)整游戲中的圖像設(shè)置來(lái)盡可能增加游戲中其他玩家的可見(jiàn)性。比如,降低圖像設(shè)置中的樹(shù)木選項(xiàng)參數(shù),可以幫助你在草木蔥蘢的老圖中獲得更多視野;再比如,適度降低特效可以減少游戲中的一些效果,比如煙霧彈煙幕效果和爆炸效果。

在下文中我們會(huì)詳細(xì)闡述推薦設(shè)置背后的原因,不過(guò)現(xiàn)在我們先看看專(zhuān)業(yè)選手和主播的主流設(shè)置。

我們收集了一些專(zhuān)業(yè)選手(比如TSM的VISS的設(shè)置)以及一些大主播(比如Shroud)的設(shè)置,在結(jié)合我們的經(jīng)驗(yàn)和試驗(yàn)的基礎(chǔ)上,給出了我們的推薦設(shè)置。

以下是可以獲得最大可見(jiàn)度和游戲優(yōu)勢(shì)的設(shè)置

選項(xiàng) 推薦設(shè)置
顯示模式 全屏(窗口化)
分辨率 1920*1080
FPP相機(jī)視野 103
亮度 50-70
整體質(zhì)量 自定義
屏幕比例 100
抗鋸齒 非常低
后期處理 非常低/低
陰影 非常低/低
紋理 中-超高
特效 非常低
樹(shù)木 非常低
可視距離 中等-超高
垂直同步 關(guān)
運(yùn)動(dòng)模糊 關(guān)

如何通過(guò)改變圖像設(shè)置提升FPS

不同的選項(xiàng)和設(shè)置會(huì)對(duì)你的游戲性能產(chǎn)生不同的影響。比如一些設(shè)置對(duì)于游戲幀數(shù)的提升微乎其微,同時(shí)一些簡(jiǎn)單的選項(xiàng)設(shè)置微調(diào)或許會(huì)使得你的幀數(shù)減少一半。下文中,我們將對(duì)PUBG的每個(gè)圖像選項(xiàng)的作用進(jìn)行分析,并且解釋為何上文這樣的推薦設(shè)置能夠顯著提高競(jìng)技優(yōu)勢(shì)。

不過(guò)需要注意的是,圖形選項(xiàng)設(shè)置并不是一門(mén)精確的科學(xué),你的電腦以及外設(shè)將決定不同設(shè)置下的PUBG實(shí)際表現(xiàn)。此外,你的個(gè)人偏好也是非常重要的,比如亮度和視野范圍。好吧,讓我們開(kāi)始吧。

像我們推薦的一樣,TSM戰(zhàn)隊(duì)職業(yè)選手及主播VISS更偏向超高的紋理,不過(guò)一些頂級(jí)玩家更偏向于設(shè)置為中等。下面是Viss在Twitch直播時(shí)的截圖。

《絕地求生》職業(yè)選手畫(huà)面設(shè)置推薦 絕地求生畫(huà)面怎么設(shè)置最好

顯示模式

這一項(xiàng)只是關(guān)系到游戲窗口怎么在你屏幕上進(jìn)行展示。全屏(窗口化)是默認(rèn)設(shè)置并且允許你可以方便地進(jìn)行游戲窗口切換,特別是當(dāng)你使用第二塊屏幕的時(shí)候。

分辨率

這里你應(yīng)該設(shè)置為1920*1080,這是全高清的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)置。這一項(xiàng)和游戲的性能成正比。這也是影響你FPS最直接的因素之一,因此如果你實(shí)在無(wú)計(jì)可施了,那么考慮下把這個(gè)選項(xiàng)最為最后的解決方案。

FPP相機(jī)視野

對(duì)于大部分的FPP游戲來(lái)說(shuō),相機(jī)視野是你的視野范圍。如果它的數(shù)值越高,那么你屏幕的視野越大。PUBG里面的最大設(shè)置是103,一般來(lái)說(shuō)頂級(jí)選手一般會(huì)設(shè)置為90-103之間??紤]到這直接影響你能看到多大的戰(zhàn)場(chǎng)范圍,我們推薦你把它拉滿。

亮度

這是一個(gè)個(gè)人偏好選項(xiàng),與你的游戲性能無(wú)關(guān)。數(shù)值越高,亮度越高。一般來(lái)說(shuō),這一項(xiàng)的設(shè)置是在50-60之間,如果你在比較亮的光線之下打這個(gè)游戲,那么調(diào)高到你能看清為止。

《絕地求生》職業(yè)選手畫(huà)面設(shè)置推薦 絕地求生畫(huà)面怎么設(shè)置最好

整體質(zhì)量

你在這里可以使用預(yù)設(shè),不過(guò)如果你調(diào)整了任何的參數(shù),他都會(huì)變成“自定義”。因此,對(duì)于大部分人來(lái)說(shuō),這里都是“自定義”。

屏幕比例

這個(gè)設(shè)置是通過(guò)讓游戲輸出更高的分辨率來(lái)減少游戲中的鋸齒邊緣。所以如果你有一個(gè)1080p的顯示器,并且游戲設(shè)置為1920*1080,同時(shí)將屏幕比例調(diào)整為超過(guò)100,這會(huì)使得游戲?qū)嶋H的渲染超過(guò)1080p,從而獲得更為流暢的游戲體驗(yàn)。不過(guò),這個(gè)選項(xiàng)和分辨率一樣,會(huì)顯著的影響游戲性能,因此,想要更有優(yōu)勢(shì)的玩家可以把其設(shè)置為100。

抗鋸齒

使用抗鋸齒同樣可以降低游戲中的鋸齒狀線條,在某些游戲中這個(gè)選項(xiàng)對(duì)游戲性能有著巨大的影響,不過(guò)對(duì)PUBG影響卻很小。頂尖選手會(huì)讓這個(gè)選項(xiàng)保持在低,盡可能地維持較高游戲性能,同時(shí)降低邊緣模糊——這樣能夠保障最大限度清晰顯示物體的輪廓,以便于你分辨不同的物體。不過(guò)在現(xiàn)實(shí)游戲中,這個(gè)選項(xiàng)選什么并沒(méi)有很大差別。

后期處理

關(guān)系到游戲渲染之后的視覺(jué)質(zhì)量提升,調(diào)高后期處理對(duì)于FPS的影響非常大,不過(guò)對(duì)于視覺(jué)效果的影響卻不怎么明顯,因此大部分玩家都將其設(shè)置為低。

紋理

紋理質(zhì)量大概是一個(gè)能調(diào)多高就調(diào)多高的選項(xiàng),因?yàn)樗鼧O大地影響到游戲觀感,同時(shí)卻幾乎不怎么影響游戲性能。如果你的機(jī)器配置并不是那么好,那么設(shè)置紋理質(zhì)量為中等以上,并且把其他的設(shè)置都調(diào)成非常低,這么做或許是一個(gè)比較好的平衡視覺(jué)觀感和游戲性能的好方法。

通常而言,頂級(jí)玩家會(huì)把其設(shè)置為中等到超高之間——大部分設(shè)置為超高——因?yàn)樗鼤?huì)讓你的游戲效果看起來(lái)不那么簡(jiǎn)陋,同時(shí)基本不會(huì)影響到可見(jiàn)性。

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特效

它影響游戲中的爆炸、血液濺射和煙霧彈的效果。在不同版本之間,它對(duì)于游戲幀數(shù)的影響似乎不盡相同,不過(guò)它依然是十分重要的。許多頂級(jí)玩家將其設(shè)置為低,這么做是為了盡可能多的降低阻礙你視線視覺(jué)特效。

樹(shù)木

樹(shù)!包括其他植物和草地。它對(duì)于游戲性能的影響并不高,不過(guò)許家依然將其設(shè)定為低,原因和“特效”一樣,盡可能減少對(duì)玩家視線的阻擋。

可視距離

最有爭(zhēng)議的游戲設(shè)置之一,在大多數(shù)案例中,可視距離對(duì)于游戲性能的影響并不大,不過(guò)頂級(jí)選手的偏好卻各不相同??梢暰嚯x決定了游戲物品在多遠(yuǎn)的距離能夠顯示出。如果可視距離比較小,那么在游戲你必須更為接近事物才能夠看到它。

通常而言,我們傾向于將它設(shè)置的很高,這樣我們就可以清晰的知道我們周?chē)降子猩?。不過(guò)有爭(zhēng)議的是,如果你將它設(shè)置的很低,那么這意味著在你可以輕松看到視野遠(yuǎn)處的玩家;而如果調(diào)高設(shè)置,遠(yuǎn)處玩家就會(huì)被地形遮擋了。

垂直同步

游戲中默認(rèn)是關(guān)閉的。垂直同步會(huì)讓你的游戲幀數(shù)和你顯示器的刷新速度同步,以減少游戲屏幕的畫(huà)面撕裂。垂直同步對(duì)于FPS的影響十分巨大,并且畫(huà)面撕裂一般只出現(xiàn)在“當(dāng)你的游戲幀數(shù)遠(yuǎn)高于屏幕刷新率”的場(chǎng)景,對(duì)于一般的PUBG玩家而言,這基本上是不用考慮的。

運(yùn)動(dòng)模糊

就像垂直同步一樣,這項(xiàng)也是默認(rèn)關(guān)閉的。如果將它打開(kāi),你在游戲中迅速轉(zhuǎn)身的時(shí)候游戲屏幕就會(huì)產(chǎn)生模糊感,這顯得更為真實(shí)。不過(guò)如果你正處在緊張的游戲氛圍中,這一點(diǎn)反而并不友好。它對(duì)于游戲性能的影響并不大,但是所有玩家都會(huì)將它關(guān)閉……

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