《嚴(yán)陣以待(Ready or Not)》是一款偏硬核的多人FPS游戲,玩家們需要默契配合才能獲取游戲的勝利,想要了解游戲玩法細(xì)節(jié)的玩家請(qǐng)看下面“VvSoda”帶來的《嚴(yán)陣以待(Ready or Not)》對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié)處理及非致命道具介紹,希望能夠幫助大家。
實(shí)戰(zhàn)細(xì)節(jié)
大伙是否因?yàn)楹蟀l(fā)制人的交火規(guī)則搞得焦頭爛額?相信玩過的都認(rèn)識(shí)到了被發(fā)現(xiàn)的sus有多么嚇人,逃跑了的會(huì)跑上2、3個(gè)門消失在你們的視線中,甚至跑到你們已經(jīng)搜過的位置變成新的潛在威脅,冷不丁地來一手偷襲,記得不要落單追擊或放松警戒,我曾經(jīng)見過一個(gè)交戰(zhàn)狀態(tài)的sus手持Super90,徑直走進(jìn)我們小隊(duì)架槍的門框然后一發(fā)一個(gè)小朋友,被動(dòng)地進(jìn)行交戰(zhàn)只會(huì)讓自己陷入劣勢(shì)。和行跡鬼畜、槍法神準(zhǔn)的Al交戰(zhàn)在許多不穩(wěn)定因素下變得異常危險(xiǎn),而且盡可能地進(jìn)行逮捕活捉而不是去擊殺威脅會(huì)讓最后的分?jǐn)?shù)看起來更有成就感。
1、那么優(yōu)先做好對(duì)攻略房間的鎮(zhèn)壓是我們首要的目標(biāo),獲取信息無(wú)疑是最重要的開始,利用好門鏡進(jìn)行一個(gè)視的窺,向兩側(cè)最上方觀察確認(rèn)是否有絆線的存在,然后觀察好房?jī)?nèi)的情況,通過語(yǔ)音有效地向隊(duì)友傳達(dá)情報(bào),包括建議優(yōu)先清掃的方向、NPC的站位等信息。真正地做到先發(fā)制人。
在我看來親眼觀察到門后情況的信息位是最適合發(fā)號(hào)施令的身份,只有信息位能夠了解如何才能最完善地控場(chǎng)、做到最大化地將隊(duì)員作為自己的左膀右臂,需要果斷的發(fā)號(hào)施令并對(duì)突發(fā)的情況作出反應(yīng),看到別人家視頻里有序的執(zhí)行和整齊的隊(duì)形了嗎?你也能做到。裝備和隊(duì)伍號(hào)位的協(xié)調(diào)也可以參考之前出盾哥心得的哥們,我個(gè)人推薦2盾2門鏡1破門噴就是了。
沒門鏡或者鐵門看不了怎么玩,那么就要由二號(hào)位從門把手peek出門縫,然后在門框進(jìn)行一個(gè)半圓形的橫挪移動(dòng)到門軸,期間盡量通過門縫觀察絆線以及能看到的室內(nèi)的信息,然后再選擇從門縫使用投擲物,或者直接大開房門讓一號(hào)位、盾牌朝沒有視界或門把手的方向推進(jìn),一號(hào)位進(jìn)入的同時(shí)二號(hào)位需要以一號(hào)位反向的角度推進(jìn)保護(hù)好對(duì)方的ass,三號(hào)位按前兩人的需要進(jìn)行支援,由四、五號(hào)進(jìn)行收尾和殿后。如果門框兩側(cè)的空間不足以作為掩體,則需要盾牌位掩護(hù)peek確保入口的安全。
有civ或sus正好站在門前怎么處理,直接穿透射擊會(huì)有傷及無(wú)辜的風(fēng)險(xiǎn)和非法使用武力導(dǎo)致扣分的存疑(目前大概除了在NPC投降后對(duì)他射擊或傷害是非法使用武力,RON對(duì)比SWAT4來說交戰(zhàn)規(guī)則更加模糊了),使用C2會(huì)直接將門后的NPC炸倒失去行動(dòng)能力,C2的震撼距離只適用于大概三個(gè)身位的距離吧。
在確認(rèn)沒有詭雷后將門破開將會(huì)對(duì)門后的威脅施加一個(gè)鎮(zhèn)壓的效果,相當(dāng)于默認(rèn)按B的近戰(zhàn)震撼,踢開房門可以震懾貼在門后的目標(biāo),但是關(guān)閉或上鎖的門需要多踹兩腳,期間產(chǎn)生的聲響足夠讓門對(duì)面引起警戒,此刻破門錘就可以一招制敵,十分干脆。當(dāng)然如果沒有破門錘只能使用踢門的話,個(gè)人建議站在門軸的位置對(duì)門peek開,隨后就能和破門錘一樣一次撞開房門,當(dāng)然其中肯定會(huì)有被門縫的人發(fā)現(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn),事先要再三確定手段。如果同時(shí)在門后有詭雷和sus把守的話,就得考慮繞路或者冒著-30觸發(fā)詭雷的減益用C2或破門噴進(jìn)行遠(yuǎn)程破壞了。不然,等到門口的人走回房間也行,我可沒有告訴你門前有人一定要GoLoud哦。
被震懾住的NPC如果沒有下跪投降也很可能會(huì)優(yōu)先去開門嘗試躲到別的房間,這樣胡亂讓沒有打算突入的房間門戶大開是非常危險(xiǎn)的,盡量快速、冷靜地處置NPC也是能否安全完成任務(wù)的關(guān)鍵步驟,這里就輪到了非致命道具的范疇了。
非致命道具介紹
非致命,就不得不說一下老幾樣了,各自有各自的長(zhǎng)處短處。投擲物的準(zhǔn)星大約在拔弦后左手大拇指的上方一點(diǎn)點(diǎn),這點(diǎn)很重要,我已經(jīng)吃了一萬(wàn)顆隊(duì)友甚至自己砸到門框上彈回腳底的雷。
閃光彈:在某COD16玩家眼里,這個(gè)長(zhǎng)細(xì)的東西才叫震撼,但是在SWAT系列里這種雷放大了致盲的效果,減低了震撼的效果,所以閃光容易被各類場(chǎng)景里的物體遮擋,甚至丟到NPC腳下的視野盲區(qū)都有可能完全沒吃到控,大搖大擺地把跟著爆炸聲沖進(jìn)來的蜀黍一槍放倒。部分嫌犯也會(huì)佩戴防閃目鏡,多多少少會(huì)減少被震懾的時(shí)間?;臼侨N投擲物里最常用的。
催淚瓦斯彈:就ron這部游戲一兩顆就能讓整個(gè)房間吞云吐霧,投出后兩秒左右聽到啪的一聲就說明開始放煙了,能夠讓沒有佩戴防毒面具的NPC陷入硬直,當(dāng)然對(duì)于沒有佩戴防毒面具的干員也一樣危險(xiǎn),建議溝通好裝備統(tǒng)一佩戴,或者干脆不帶。特別是Hotel那張圖有很多的sus佩戴了防毒面具,就非常不推薦帶瓦斯行動(dòng)了。
震撼彈:一種散射橡膠鎮(zhèn)暴彈的手雷,爆炸能有效地對(duì)震撼彈附近的目標(biāo)造成震懾,范圍則相比閃光彈更加集中,相當(dāng)于非致命手雷吧,和豆彈噴、近戰(zhàn)一樣積聚到太多傷害也會(huì)使對(duì)象倒地,市民-300警告。個(gè)人推薦是在知道目標(biāo)位置的情況下對(duì)腳下、身邊投擲,效果絕佳。
豆彈霞彈槍:非致命噴子可以不用受交火規(guī)則的束縛,在發(fā)現(xiàn)目標(biāo)后可以直接對(duì)其射擊壓制震懾,足夠?qū)⒛繕?biāo)射到地上嗷嗷叫,但因?yàn)椴皇菍?shí)彈所以沒有穿透能力,泵動(dòng)噴進(jìn)行的拋殼也不能讓其做到無(wú)縫地射擊,所以準(zhǔn)頭很重要。切記累積到足夠的傷害也能致使目標(biāo)失去行動(dòng)能力,所以請(qǐng)斟酌使用。
胡椒彩蛋槍:這把大容量漆彈槍就相當(dāng)于遠(yuǎn)程的胡椒噴霧,意外的是在ron里這玩意居然還有快慢機(jī),可能SWAT4里那把十幾年前的漆彈槍已經(jīng)老掉牙了,命中就可以造成與催淚瓦斯、胡椒噴霧相同的震懾效果,同樣防毒面具也對(duì)其免疫,使用時(shí)也要注意不要誤擊隊(duì)友帶來不必要的危險(xiǎn)。
胡椒噴霧:對(duì)拒捕頑抗的NPC掏出這個(gè)然后對(duì)著臉一頓潑,不服就再給兩巴掌,并不是無(wú)限容量所以省著點(diǎn)用,射程非常近所以對(duì)歹徒使用建議讓隊(duì)友架槍掩護(hù),佩戴防毒面具對(duì)此道具免疫。
泰瑟槍:副手一把很好用的非致命武器,就是射程實(shí)在是殘念,而且備彈兩只手內(nèi)都數(shù)的過來,推薦在突入后吃到投擲物震懾還不肯投降的目標(biāo)上使用,也可以在破門時(shí)專門喂給喜歡貼門站的NPC上,不過要確保房間深處的情況不會(huì)威脅到你。
門楔:能夠?qū)⒛銓?duì)其安置了門楔的門完全鎖死,只有特警用萬(wàn)能鉗才能拆除,適用于斷后制造安全的突入環(huán)境、縮小NPC游蕩的范圍,你不會(huì)想有逃脫的歹徒在你搜過的地方打你陰槍的。這個(gè)玩意對(duì)于NPC來說毫無(wú)反制的方法,打不開,就是打不開,強(qiáng)烈推薦負(fù)責(zé)殿后的盾位帶上一組,老少皆宜、居家旅行必備良品。
窺視鏡:這個(gè)還用我多說嗎,哦對(duì)了,部分地圖的鐵門下方?jīng)]有縫隙,提示Blocked就確實(shí)沒法看了,只能認(rèn)命peek或者強(qiáng)拆了,推薦語(yǔ)音清晰或者打字快的人佩戴,進(jìn)行第一手信息的獲取必不可失。
寫著寫著怎么光水道具了,感覺沒什么作用啊,但寫了那么多總不能不水,哦對(duì)了。最好自己去設(shè)置里對(duì)著鍵位看一遍對(duì)應(yīng)的操作然后改成順手的,看不懂可以拿游俠機(jī)翻補(bǔ)丁湊合湊合。
默認(rèn)Home鍵的保持LowReady姿態(tài)會(huì)讓移動(dòng)的速度更快一點(diǎn),持盾的時(shí)候也可以按,記得給自己找一個(gè)常用的方便的按鍵改上,趕路必備,當(dāng)然也要掂量好什么時(shí)候用,畢竟生死就決定在是否能及時(shí)扣動(dòng)扳機(jī)的一剎那。
逮捕、擊斃和已經(jīng)受傷倒地嗷嗷叫的NPC看到了要按互動(dòng)鍵進(jìn)行報(bào)告、收繳證據(jù),一般讓你找的dosier、list是桌面上紅紅的文件,這類小事情大概不需要我再提醒了吧。
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