三年鑄品質,歸來露鋒芒!經過三年的不懈努力,《火柴人歸來》即將與大家正式見面,距離12月23日首發(fā)上線只剩下5天時間。從誕生至今,歸來始終都在打磨打擊感,相信這次再見,單手格斗的樂趣以及炫酷的打擊感,...

三年鑄品質,歸來露鋒芒!經過三年的不懈努力,《火柴人歸來》即將與大家正式見面,距離12月23日首發(fā)上線只剩下5天時間。從誕生至今,歸來始終都在打磨打擊感,相信這次再見,單手格斗的樂趣以及炫酷的打擊感,一定會帶給玩家不一樣的驚喜。

倒計時5天!《火柴人歸來》的奇妙歷險記

奇遇系統(tǒng)觸發(fā),驚喜還是意外

相較于前幾次測試,即將首發(fā)上線的《火柴人歸來》加入全新奇遇系統(tǒng)。玩家沒一關戰(zhàn)斗結束時,都可能會觸發(fā)奇遇,這種不確定性,為游戲增添了不少驚喜。當你假裝排隊便可獲得街邊小販售賣的二手戰(zhàn)技時,是拒絕當托還是假裝排隊?當你遇到鍛器師時,是換取武器還是防具?當重傷少年跪在面前求藥時,你是給他還是趕走?

倒計時5天!《火柴人歸來》的奇妙歷險記

倒計時5天!《火柴人歸來》的奇妙歷險記

當你選擇假裝排隊,或許會被排隊之人打的頭破血流,角色血量也會因此損失10%;當你選擇換取武器,或許會因為與鍛器師甚是投機而獲得暴擊提升;當你選擇贈藥救人時,或許會因為心善提高角色攻擊力。雖然觸發(fā)的奇遇事件各不相同,但每一次的選擇都很重要,它關系到你接下來的通關作戰(zhàn)。

倒計時5天!《火柴人歸來》的奇妙歷險記

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戰(zhàn)斗技能隨心選,每次都是新冒險

說到Roguelike玩法,大家肯定都不陌生,而在《火柴人歸來》的世界里,Roguelike與角色技能相結合的創(chuàng)新玩法備受喜愛。每次通關相應關卡后,玩家都可在三個技能中選擇一個用來增強自己,它們會在接下來的關卡以及BOSS的戰(zhàn)斗中,發(fā)揮至關重要的作用。這也是Roguelike最吸引人,也是百玩不膩的地方。

倒計時5天!《火柴人歸來》的奇妙歷險記

Roguelike讓游戲所有的技能都是隨機出現(xiàn)的,雖然你無法預料下一次將會遇到哪些技能,但只要不斷選擇,你就會變的越來越強大。需要注意的是,各位玩家在選擇時,一定要注意組合戰(zhàn)技提示。當玩家同時學會組合戰(zhàn)技的幾個技能,戰(zhàn)斗時會觸發(fā)組合技,幫助玩家快速通關。

倒計時5天!《火柴人歸來》的奇妙歷險記

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首發(fā)聯(lián)動活動曝光,指尖盡顯真功夫

作為一款休閑格斗游戲,《火柴人歸來》簡化了操作設定,讓單手格斗成為現(xiàn)實。只有擁有真功夫的玩家,才能擊敗強大的BOSS和眾多敵人。如今,游戲與真功夫開啟聯(lián)動,正在12月23日首發(fā)之時,聯(lián)動活動也會同步上線。

除了聯(lián)動活動,游戲也植入來了真功夫彩蛋,除了原本的奇遇事件,還能觸發(fā)真功夫奇遇。玩家戰(zhàn)斗結束后,一系列有關真功夫飯館的奇遇會隨機觸發(fā),為旅途增添別樣風采。在指尖功夫與真功夫的強強聯(lián)合之下,敵人和BOSS都將輕松解決。還在等什么,快來發(fā)掘真功夫奇遇吧!

倒計時5天!《火柴人歸來》的奇妙歷險記

只剩5天,《火柴人歸來》即將全平臺首發(fā)!想要體驗單手格斗的快感嗎?與好友一起相約冒險,感受指尖操作的魅力吧!