導(dǎo) 《光環(huán)無(wú)限》LASO難度非常高,不少玩家想要了解在該難度下有什么通關(guān)的技巧,下面請(qǐng)看“l(fā)odanad”分享的《光環(huán)無(wú)限》LASO難度通關(guān)心得,希望能夠給大家?guī)?lái)幫助。 本代laso應(yīng)該是全系列最輕松...

《光環(huán)無(wú)限》LASO難度非常高,不少玩家想要了解在該難度下有什么通關(guān)的技巧,下面請(qǐng)看“l(fā)odanad”分享的《光環(huán)無(wú)限》LASO難度通關(guān)心得,希望能夠給大家?guī)?lái)幫助。

本代laso應(yīng)該是全系列最輕松的,沒(méi)有鐵人,有無(wú)限彈藥裝備,如果前兩關(guān)耐得住性子過(guò)得去那么后面的關(guān)卡都能過(guò)得去。

難點(diǎn)

難點(diǎn)依然是近戰(zhàn)回盾和雷雨,所有的精英都是白甲起步,所有豺狼帶護(hù)甲,除騾子野豬獸外都是白甲野豬,所有鬼面獸也都帶護(hù)甲。

應(yīng)對(duì)辦法就是能量劍/決斗能量劍+第三關(guān)隱形炮。能量劍能對(duì)除酋長(zhǎng)(拿錘或重?fù)襞?外所有敵人打出硬直,隱形炮用來(lái)躲在遠(yuǎn)處清怪或秒高處怪,如果選擇不用隱形炮也可以用普通火箭筒代替但過(guò)程會(huì)痛苦的多。

在近戰(zhàn)回盾的情況下只有當(dāng)滿(mǎn)護(hù)盾才會(huì)有小檢查點(diǎn),在室內(nèi)和大地圖都是如此,所以務(wù)必在結(jié)束一場(chǎng)戰(zhàn)斗前留下一個(gè)敵人用能量劍回盾。檢查點(diǎn)字樣是看不見(jiàn)的只能依靠自己把握。

關(guān)卡

能避戰(zhàn)一定要避戰(zhàn),前期利用無(wú)限鉤爪在地圖邊緣地下或者天花板繞開(kāi)戰(zhàn)斗,到了清除敵人的環(huán)節(jié)一定要保持耐心,用emp手雷清野豬豺狼,電漿手雷清精英鬼面。拿到隱形炮以后進(jìn)入大地圖,盡量只拿流程的技能點(diǎn),在進(jìn)到挖掘地前最好升滿(mǎn)隱身推進(jìn),可以取代鉤爪成為主要跑路方式。但推進(jìn)隱身無(wú)法擺脫面前的敵人,需要保持一定距離。

三炮臺(tái)四信標(biāo)的大世界同樣盡量避戰(zhàn)。快速跑路可以利用鈴鐺骷髏頭的爆炸加速度,在載具旁邊扔一顆電漿手雷,然后在爆炸前勾住載具,載具炸飛同時(shí)帶自己起飛,熟練后可以拉低飛行高度而不會(huì)撞到天花板。

四信標(biāo)用隱形炮清怪也需要注意,盡量保證直接命中高級(jí)目標(biāo),鈴鐺的加速度很容易把怪震飛到渲染距離外導(dǎo)致無(wú)法開(kāi)門(mén)/占領(lǐng)基地。

最后幾個(gè)任務(wù)有兩個(gè)難點(diǎn),審判之屋和最終boss,這兩個(gè)地方都有固定大門(mén)刷小怪。

審判之屋的打法要么茍?jiān)谥虚g樓頂慢慢磨,要么記住大門(mén)打開(kāi)順序一開(kāi)門(mén)就用隱形炮一窩端。

至高先驅(qū)的房間小怪難點(diǎn)是飛天猴,很容易被拿沖擊步槍的秒掉而拿火箭筒的反倒不足為懼,打法主要是茍?jiān)诜块g里向兩側(cè)探頭。boss第三波會(huì)有重力錘酋長(zhǎng),務(wù)必先打掉他后再進(jìn)屋茍。

另外提一下:安魂星復(fù)仇、創(chuàng)世紀(jì)法案和無(wú)盡號(hào)掛件這三個(gè)多人內(nèi)容不是LASO解鎖,也不是100%完成度解鎖,它們?nèi)齻€(gè)解鎖方式未知/活動(dòng)/氪金。

《光環(huán)無(wú)限》LASO難度通關(guān)心得

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