戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)游戲好不好玩?小編今天帶來(lái)了玩家分享的戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)游戲試玩體驗(yàn)圖文心得,想要入手這款游戲的小伙伴們可以先來(lái)看看游戲評(píng)價(jià)吧!
戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)游戲試玩體驗(yàn)圖文心得
實(shí)時(shí)大地圖
大地圖為實(shí)時(shí),戰(zhàn)斗為回合制。戰(zhàn)斗開(kāi)始前可以手動(dòng)調(diào)整己方部署,戰(zhàn)斗中有擊殺特寫(xiě)和血花飛濺,天氣和戰(zhàn)斗場(chǎng)地也會(huì)影響戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)(主要是視野問(wèn)題,野外的暴風(fēng)雪場(chǎng)地、遺跡的黑暗場(chǎng)地會(huì)極大限制遠(yuǎn)程兵種的發(fā)揮)。
地形系統(tǒng)目前還沒(méi)有,不過(guò)依托障礙堵路口已經(jīng)可以做到了。游戲平衡性來(lái)說(shuō),畢竟是有RPG元素的,數(shù)據(jù)膨脹問(wèn)題不可避免,不過(guò)至少就目前這個(gè)階段來(lái)說(shuō)還是不用太擔(dān)心。
開(kāi)放世界
無(wú)主線(xiàn)式開(kāi)放世界,所以沒(méi)有結(jié)局這種東西。不過(guò)你所經(jīng)之地都會(huì)有相關(guān)任務(wù)可以接,大致理解成支線(xiàn)任務(wù)就行。故事很有意思,而且每個(gè)地區(qū)都有自己的特色。一部分地區(qū)任務(wù)還會(huì)根據(jù)你的選擇不同影響這個(gè)地區(qū)的最終任務(wù)走向。游戲內(nèi)發(fā)現(xiàn)過(guò)的地區(qū)可以在后續(xù)開(kāi)新檔時(shí)直接選作新出生地。
游戲時(shí)長(zhǎng)
內(nèi)測(cè)到EA發(fā)售的現(xiàn)在為止一共有三個(gè)地區(qū),個(gè)人體感是平均每個(gè)地區(qū)想要全探索+全任務(wù)都需要10+小時(shí),內(nèi)容量相當(dāng)豐富。然后游戲內(nèi)有個(gè)成就寫(xiě)的是一共有25個(gè)地區(qū)。可以認(rèn)為是官方目前計(jì)劃里的成品大小。所以理論上來(lái)講這個(gè)游戲至少可以玩250小時(shí),如果考慮到從其他地區(qū)重開(kāi)新檔的話(huà)破千也不是不可能。
制作組在Discord上非?;钴S,接受反饋和修bug也很迅速,基本可以認(rèn)為售后有保障。當(dāng)然既然是EA階段那肯定bug不會(huì)少,這個(gè)應(yīng)該還是能理解。
可探索內(nèi)容
游戲內(nèi)可探索內(nèi)容有地圖本身+各種任務(wù)(談判、尋人、尋物、保衛(wèi)、獵殺、拔點(diǎn)),以及各種制造(鑄造、制藥、采蜜、釀酒、制革、烹飪、挖礦、釣魚(yú))、貿(mào)易(在各個(gè)地區(qū)之間轉(zhuǎn)賣(mài)各地特產(chǎn))、打獵(目前有狼和野豬,以及幽靈群)、滅鼠、尋寶(對(duì)著藏寶圖(游戲內(nèi)實(shí)際截圖)跑遍整個(gè)地區(qū)把攝像機(jī)扭個(gè)空中轉(zhuǎn)體三周半就為了找一片前人埋下來(lái)的寶藏)、競(jìng)技場(chǎng)(出人打擂挑戰(zhàn),贏了有傳奇武器拿)等等等等。
并且大地圖上的元素之間也會(huì)有互動(dòng),你能看到民兵、軍隊(duì)、商隊(duì)、強(qiáng)盜、野生動(dòng)物、其他傭兵之間互掐,并可以插足其中嘗試分一杯羹;而如果你犯了事上了通緝令,也會(huì)有衛(wèi)兵部隊(duì)一路追殺你直到天涯海角(當(dāng)然可以用錢(qián)解決,如果你付得起的話(huà))?;旧峡梢哉f(shuō)你能想到的互動(dòng)點(diǎn),這游戲都有。
缺點(diǎn)
國(guó)區(qū)定價(jià)略顯小貴,游戲音效音響方面問(wèn)題不少,最重要的是,目前缺少中文,we need chinese。
全部評(píng)論