艾爾登法環(huán)游戲好不好玩?小編今天帶來了玩家分享的艾爾登法環(huán)游戲試玩體驗圖文心得,想要入手這款游戲的小伙伴們不妨先來看看游戲評價吧! 艾爾登法環(huán)游戲試玩體驗圖文心得 無縫世界 FromSoft...

艾爾登法環(huán)游戲好不好玩?小編今天帶來了玩家分享的艾爾登法環(huán)游戲試玩體驗圖文心得,想要入手這款游戲的小伙伴們不妨先來看看游戲評價吧!

《艾爾登法環(huán)》游戲試玩體驗圖文心得

艾爾登法環(huán)游戲試玩體驗圖文心得

無縫世界

FromSoft的世界設計特點之一就是使一切都感覺相互關聯。游戲開始時的地牢就像迷宮一樣,與最后的關卡無縫連接。上古之環(huán)也將沿襲這種設定,“陰暗、復雜的關卡是無縫連接的”。這意味著要留意捷徑,因為它會幫助你在越深入的情況下越快地穿越這個世界。

動態(tài)天氣變化

上古之環(huán)還將有一個“自然天氣和時間或日期的演變”。雖然黑夜和白天(以及各種月亮周期)在過去的FromSoft游戲中出現過,但它們總是以特定的遭遇或事件為標志。

例如在血源中,月亮周期的變化是永久性的,但在上古之環(huán)中,它出現了夜晚和白天,甚至特定的天氣狀況也可以動態(tài)地出現和消失。

NPC亦非善類

FromSoft游戲中的NPC有豐富而深刻的背景故事,而由總監(jiān)宮崎英高和喬治·RR·馬丁精心打造的世界將延續(xù)這一傳統。根據介紹,上古之環(huán)將有“具有深刻背景的對手”,人物將存在“幫助或阻礙你前進的獨特動機”。正如FromSoft YouTuber VaatiVidya所說,“準備哭吧”。

豐富的自然環(huán)境

玩家在艾爾登環(huán)中會遇到的幾個不同的地點和生物群落。這包括“水草豐茂的平原、令人窒息的沼澤地、螺旋狀的山脈、陰森的城堡和其他宏偉的建筑,其規(guī)模在FromSoftware的作品中前所未見”。熟悉黑暗之魂中的沼澤關卡的粉絲聽到這個消息應該會很高興。

自定義角色

雖然有情節(jié)摘要,玩家仍然能夠像過去的游戲一樣創(chuàng)建自己的角色。角色可以被定制,以適應你的特定玩法,無論你是喜歡武器還是喜歡使用魔法。當然,武器、法術和更豐富的玩法都隱藏在《上古之環(huán)》的世界中。