導(dǎo) 刀塔傳奇全新玩法無(wú)盡夢(mèng)魘閃亮登場(chǎng),相信很多玩家都對(duì)這一玩法還不了解,下面小編就為大家?guī)?lái)刀塔傳奇無(wú)盡夢(mèng)魘玩法詳解,新模式無(wú)盡夢(mèng)魘攻略。 在永生夢(mèng)境旁,邪惡的無(wú)盡夢(mèng)魘拔地而起,戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)達(dá)到90級(jí)及...

刀塔傳奇全新玩法無(wú)盡夢(mèng)魘閃亮登場(chǎng),相信很多玩家都對(duì)這一玩法還不了解,下面小編就為大家?guī)?lái)刀塔傳奇無(wú)盡夢(mèng)魘玩法詳解,新模式無(wú)盡夢(mèng)魘攻略。

刀塔傳奇無(wú)盡夢(mèng)魘玩法詳解 新模式無(wú)盡夢(mèng)魘攻略

在永生夢(mèng)境旁,邪惡的無(wú)盡夢(mèng)魘拔地而起,戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)達(dá)到90級(jí)及以上的隊(duì)長(zhǎng)大大們已經(jīng)擁有足夠的能力進(jìn)入無(wú)盡夢(mèng)魘,為英雄們守護(hù)夢(mèng)境了!

刀塔傳奇無(wú)盡夢(mèng)魘玩法詳解 新模式無(wú)盡夢(mèng)魘攻略

每位隊(duì)長(zhǎng)大大每天有3次免費(fèi)守護(hù)英雄夢(mèng)境的機(jī)會(huì),如果想要守護(hù)英雄更加周全,可花費(fèi)鉆石重置關(guān)卡,每次重置后會(huì)獲得1次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)~每次進(jìn)入關(guān)卡會(huì)消耗部分體力~

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進(jìn)入關(guān)卡后,系統(tǒng)會(huì)提示隊(duì)長(zhǎng)大大們選出5位首發(fā)英雄。首發(fā)英雄將作為第一批守衛(wèi)夢(mèng)境的勇士,他們可以隨時(shí)被派遣上場(chǎng),與夢(mèng)魘中的怪物對(duì)抗。

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首發(fā)英雄選擇完畢后,需要選擇若干名備用英雄,他們將作為替補(bǔ)英雄進(jìn)場(chǎng),并且他們的替補(bǔ)順序?yàn)殡S機(jī)。

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值得注意的是部分標(biāo)明“禁用”的英雄無(wú)法在無(wú)盡夢(mèng)魘中進(jìn)行戰(zhàn)斗,隊(duì)長(zhǎng)大大們?cè)谶x擇幫手時(shí)需要注意哦~另外,小冰冰才不會(huì)告訴你,擁有AOE技能的英雄在戰(zhàn)斗時(shí)更加給力喲~~

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進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,最初的狀態(tài)是:右邊為首發(fā)英雄,左邊為備用英雄。待達(dá)到指定能量值時(shí),右邊的英雄池亮起,點(diǎn)擊某一英雄頭像,戰(zhàn)場(chǎng)中會(huì)出現(xiàn)一片綠色區(qū)域,隊(duì)長(zhǎng)大大們可以按照當(dāng)前怪物侵襲的狀況來(lái)選擇將該英雄安排在綠色區(qū)域內(nèi)的某一位置。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō):點(diǎn)擊英雄頭像——點(diǎn)擊需要投放的位置,該英雄即可在該位置開(kāi)始戰(zhàn)斗。

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想必隊(duì)長(zhǎng)大大們已經(jīng)注意到英雄頭像上方的能量條。在夢(mèng)魘中上場(chǎng)的英雄越多,再次上場(chǎng)英雄所需要消耗的能量也會(huì)越高。

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在無(wú)盡夢(mèng)魘中,被夢(mèng)魘困擾的英雄會(huì)一直被束縛在戰(zhàn)場(chǎng)中央。幫助ta脫離夢(mèng)魘的英雄們需要對(duì)付來(lái)自左右方的一波又一波怪物,保護(hù)中間的ta不受夢(mèng)魘的侵襲,一旦被保護(hù)的目標(biāo)被擊敗,則守護(hù)失敗。而夢(mèng)魘戰(zhàn)場(chǎng)上的英雄們也會(huì)受到恐怖氣氛的干擾,是持續(xù)掉血狀態(tài)。

溫馨提示:如果在戰(zhàn)斗中途異常退出,會(huì)消耗5點(diǎn)體力,其余體力返還,獎(jiǎng)勵(lì)無(wú)法獲得,請(qǐng)隊(duì)長(zhǎng)大大們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)較好的環(huán)境下挑戰(zhàn)哦~

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挑戰(zhàn)完成后,會(huì)根據(jù)挑戰(zhàn)怪物的波數(shù)掉落道具和裝備碎片,其實(shí)這些都不是重點(diǎn),重點(diǎn)是——還會(huì)掉落被守護(hù)英雄的魂石?。?!