無期迷途無盡夢魘攻略 初始隊伍組成是切爾西伯爵,卓婭和EMP(可以用其他角色替換,不過最好有2名近戰(zhàn)和一名破核角色,使得初期比較好過)。 戰(zhàn)斗有噩夢難度和普通難度,噩夢難度除了核心擊破與狂亂突...

無期迷途無盡夢魘攻略

初始隊伍組成是切爾西伯爵,卓婭和EMP(可以用其他角色替換,不過最好有2名近戰(zhàn)和一名破核角色,使得初期比較好過)。

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戰(zhàn)斗有噩夢難度和普通難度,噩夢難度除了核心擊破與狂亂突襲的傷害較高,有一定難度外,其他的關(guān)卡并不難打。推薦有噩夢難度的戰(zhàn)斗盡量選擇挑戰(zhàn),可以獲得10個琥珀,舊物與地板。

前期有沉睡幻影一定要選擇,避免人手不足的尷尬,如果琥珀不足可以分解舊物或詛咒來。我喜歡組建3近戰(zhàn),3遠程輸出的隊伍,感覺啟迪型角色用處不大(近戰(zhàn)回血靠復蘇的詛咒地板就好)。

地板詛咒個人感覺比較有用的是怨毒(每秒百分比扣血,對陣BOSS十分好用);眩暈(我喜歡用三射手三近戰(zhàn)的陣容搭配,可以用來不錯的輸出環(huán)境);復蘇(角色每秒回血,近戰(zhàn)非常實用)。

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舊物我傾向選擇加暴擊率和暴擊傷害(射手和近戰(zhàn)隊伍),也可以根據(jù)自身隊伍需求搭配;唯一型舊物選擇回復能量,恢復神志,琥珀的都可以。

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迷霧之門的開啟推薦是一定要開鏡像(加舊物攜帶上限)與啟明(提升角色等級下限),十分有用。

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各種隨機事件作用較小,能獲取舊物或詛咒的事件比較好,也可以選擇恢復神志的事件,后期可以選擇強化詛咒地板的事件。前期戰(zhàn)力未成型遇到“身陷囹圄”最好交10琥珀過路費,因為戰(zhàn)斗十分難,相當于中級BOSS戰(zhàn),而選擇逃跑有概率失敗。