導(dǎo) 侏羅紀(jì)世界進(jìn)化2游戲好不好玩?小編今天帶來了玩家分享的侏羅紀(jì)世界進(jìn)化2游戲試玩體驗(yàn)圖文心得,想要入手這款游戲的小伙伴們就一起來看看吧! 侏羅紀(jì)世界進(jìn)化2游戲試玩體驗(yàn)圖文心得 主要嘗試了捕獵和打...

侏羅紀(jì)世界進(jìn)化2游戲好不好玩?小編今天帶來了玩家分享的侏羅紀(jì)世界進(jìn)化2游戲試玩體驗(yàn)圖文心得,想要入手這款游戲的小伙伴們就一起來看看吧!

《侏羅紀(jì)世界進(jìn)化2》游戲試玩體驗(yàn)圖文心得

侏羅紀(jì)世界進(jìn)化2游戲試玩體驗(yàn)圖文心得

主要嘗試了捕獵和打斗,發(fā)現(xiàn)動畫套用非常嚴(yán)重,幾乎到了每種類型(大型肉,中型肉)都完全使用本類型一套動畫的地步,同時(shí)捕獵和打斗的判定也很難摸透,貌似是要正確種類的草龍才能觸發(fā)捕獵機(jī)制,而其他的都會被判定成打斗。

同時(shí)小肉方面,貌似只有有限的種類會群獵,埃雷拉龍就沒有群獵行為(或是我草龍的種類放錯了),群體中型肉和大型肉也不會群獵。

大肉捕殺蜥腳類的時(shí)候戰(zhàn)法完全相同,都是放血放死,我一開始是用鯊皇獵梁龍,還以為是只有鯊皇會采用這種紀(jì)錄片里的戰(zhàn)法,但是后面試了試戰(zhàn)神棘以及高脊都是這樣的,咬兩口,放血,等著長脖子自己死,死的慢的話就再咬兩口,沒有終結(jié)動畫。

打斗方面

其實(shí)依然是回合制,肉龍會在原地吼叫,看草龍應(yīng)不應(yīng)戰(zhàn),應(yīng)戰(zhàn)的話就跑上去擺出和上一代一樣的對峙姿勢。

不應(yīng)戰(zhàn)的話雙方都會跑走并且獲得驚慌的debuff,開始打斗以后依然是你攻擊一次我攻擊一次,只不過動作比較流暢(此處依然存在非常非常非常非常嚴(yán)重的動畫套用)。

本質(zhì)上就是從一代的站樁變成了比較流暢的站樁,如果雙方屬性相近的話打斗很難一次決出勝負(fù),我的高脊就和甲龍打了三次才最終殺掉甲龍。

總的來說,捕獵和打斗和上一代比就是換湯不換藥,但是不排除后續(xù)更新/mod讓這個(gè)系統(tǒng)更豐滿。