導(dǎo) 在游戲中也是有屬性這個設(shè)定的,既然說有屬性的話,克制方面也是大家要注意的。今天小編就帶來萬靈山海之境屬性克制攻略,這個對于戰(zhàn)斗來說也是有很大幫助的,下面就請看萬靈山海之境屬性克制玩法教學(xué)。 目前...

在游戲中也是有屬性這個設(shè)定的,既然說有屬性的話,克制方面也是大家要注意的。今天小編就帶來萬靈山海之境屬性克制攻略,這個對于戰(zhàn)斗來說也是有很大幫助的,下面就請看萬靈山海之境屬性克制玩法教學(xué)。

目前在游戲里面的屬性是有水、火、風(fēng)、地和混沌這幾個屬性設(shè)定的,和常規(guī)的屬性設(shè)定還是有一些區(qū)別的。那么屬性的克制關(guān)系就是水克火、火克風(fēng)、風(fēng)克地、地克水這樣的。而混沌的話是一個特殊的屬性,這個屬性在游戲中是不會受到任何屬性克制的, 同時自身是克制所有屬性的。這個就非常強(qiáng)大了,但是有一些機(jī)制,這個后面再來講解。

那么克制的關(guān)系了解了,在戰(zhàn)斗中克制的效果是什么呢?這個效果就是當(dāng)玩家的屬性克制敵人的時候,在攻擊的同時傷害可以獲得20%的增加,在受到傷害的時候,傷害會降低20%。這個對于戰(zhàn)斗來說是有很大幫助的, 20%的提升和減免對于任何職業(yè)和寵物來說都是很高的了,在后期的話是可以獲得很大的優(yōu)勢的。

所以說,玩家在進(jìn)入到戰(zhàn)斗之前,一定要看一看敵人的屬性設(shè)定,盡量選擇克制的屬性來進(jìn)行戰(zhàn)斗。尤其是一些核心單位,克制的話戰(zhàn)斗難度是會降低很多的。

了解了基礎(chǔ)玩法之后,就是進(jìn)階的設(shè)定了。在游戲中屬性不管是角色的還是伙伴和寵物的都是不是固定的。簡單來說就是可以改變的,這個改變的話就是切換靈珠了。靈珠屬性是什么,在搭配使用之后對應(yīng)的單位就是什么屬性的,所以說屬性在游戲中變化是很多的。

而混沌這個特殊的靈珠獲取是有一些難度的, 這個難度對于大多玩家來說都是較為困難的。所以說在前中期的話還是利用基礎(chǔ)克制就行了,有條件再來弄混沌的靈珠。

本次的萬靈山海之境屬性克制攻略就為大家講解到這里了。