導(dǎo) 游戲中幾個基本屬性對于角色有不錯提升,不過隨著修為增加,屬性發(fā)展也會逐漸的單一化,隨之而來的問題就是克制了。本次整理了云端問仙屬性克制攻略,主要就是說這方面的問題,一起來看看云端問仙屬性克制及玩法教學(xué)...

游戲中幾個基本屬性對于角色有不錯提升,不過隨著修為增加,屬性發(fā)展也會逐漸的單一化,隨之而來的問題就是克制了。本次整理了云端問仙屬性克制攻略,主要就是說這方面的問題,一起來看看云端問仙屬性克制及玩法教學(xué)。

基本屬性有金木水火土這幾個,另外還有兩個天地特殊屬性,這兩個屬性是不會參與到基本屬性克制中的,只是相互會有克制。而基本屬性克制為相互克制的一個循環(huán),具體是金克木,木克土,土克水,水克火,火克金這樣的。難么通過屬性之間的克制,該如何的利用好呢?

游戲的挑戰(zhàn)玩法是獲得道具的途徑之一,而在不同的玩法中,玩家遇到的敵人屬性也是各不相同的。而利用好屬性的克制,通關(guān)的效率和難度就會降低很多。這個方式主要是用在游戲的前中期,后期因為屬性會有一定的改變,所以作用沒有前期這么大。

另外就是屬性功法方面的玩法,大家都知道游戲中功法就是技能,不管是主動的還是被動的,對于戰(zhàn)斗的提升也是很關(guān)鍵的。而學(xué)習功法就需要對應(yīng)的屬性點數(shù),達不到的話就無法學(xué)習,提升方式就是收集碎片以及獲得屬性點數(shù)。

那么這個玩法就衍生出了雙屬性以及三屬性的角色,這個發(fā)展路線和單屬性發(fā)展路線有很大的區(qū)別。單屬性的發(fā)展路線只能夠在特定的情況有作用,遇到克制自身的屬性就只能夠利用境界或者屬性來獲得勝利了。但是雙屬性或者三屬性就沒有這方面的煩惱,可以利用多屬性來克制敵人,從而獲得勝利。不過多屬性的修煉消耗也是很多的,甚至還需要稍微氪一氪才可以達到。

總的來說屬性對于游戲有很大影響, 雖然說影響在后期會降低一些,但也是玩家需要做好的提升操作。本次云端問仙屬性克制攻略就介紹到這里了,希望對大家有幫助。