部分名稱尚未和游戲對照,對照后會更新。
文明簡介
黑衣大食王朝是個適應力很強的文明,他們擁有一條獨特的發(fā)展路線,和其他國家不同,黑衣大食王朝可以研究獨特的科技,這些科技會影響并且改變游戲的部分核心元素和機制。
黑衣大食王朝跨越公元750年-1517年,游戲中的黑衣大食王朝涵蓋阿布·阿拔斯·薩法赫哈里發(fā)時期到馬穆魯克蘇丹國時期。其誕生地是今天的伊拉克,但在1258年蒙古人摧毀了它的首都巴格達之后,首都轉移到了開羅。
我們將在本作中體驗“伊斯蘭的黃金時代”,此時正是中世紀向近代過渡的時期,科技正在蓬勃發(fā)展。黑衣大食王朝統(tǒng)治了伊斯蘭世界的精神核心近800年,并在內戰(zhàn)、十字軍東征、蒙古入侵、持續(xù)不斷的的海盜掠奪和叛亂中得以幸存。
文明特色
黑衣大食王朝是以他們獨特的科技建筑智慧殿堂為中心的,該建筑可以提供獨特的科技,并為后續(xù)發(fā)展打下基礎。在“智慧殿堂”附近建造建筑物后,“黃金時代”將疊加層級,提高采集資源、研究科技和訓練單位的速度。
黑衣大食王朝可以訓練獨特的駱駝騎射手和駱駝騎兵,這是他們獨特的反騎兵單位。
黑衣大食王朝在建筑時不需要村民,這讓黑衣大食王朝的村民能花更多的時間采集資源。
獨特單位
駱駝射手
獨特的反騎兵騎兵單位,可以減少附近敵對騎兵單位的傷害。他們還擁有比一般騎射手更遠的射程和更大的威力。
阿訇
由清真寺訓練,可以為團隊提供增益。
時代特色
時代1
“智慧殿堂”在玩法、經濟、貿易和軍事上提供了幾種選擇,不像其他文明需要建造地標性建筑來進行時代晉級,用任意順序完成一些研究就能晉級。
時代2
沒有新的建筑,但可以訓練駱駝射手。
時代3
沒有新的建筑,但可以訓練駱駝騎兵。
時代4
可以研究4個“知識部門”中的其中3個,完成后,在某種意義上還能視為進入了第五時代。
智慧殿堂
這種獨特的文明結構提供了許多獨特的文明升級和機制,玩家可以通過研究科技和升級4個“知識部門”來升級“智慧殿堂”。
4個“知識部門”分別是經濟部門、貿易部門、軍事部門和文化部門,無固定升級順序,升級完成后解鎖額外的研究選項。
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