部分名稱尚未和游戲對照,對照后會更新。 蒙古 文明簡介 蒙古蒙古擅長游擊作戰(zhàn),是一個機動性很強的文明,他們擅長游擊戰(zhàn)的軍事戰(zhàn)略,能夠迅速擴大軍隊規(guī)模。 在本作中,我們將會見證蒙古在公元1000...

部分名稱尚未和游戲對照,對照后會更新。

蒙古

文明簡介

蒙古蒙古擅長游擊作戰(zhàn),是一個機動性很強的文明,他們擅長游擊戰(zhàn)的軍事戰(zhàn)略,能夠迅速擴大軍隊規(guī)模。

在本作中,我們將會見證蒙古在公元1000-1500年之間的發(fā)展,最為貫通了歐亞大陸的文明,蒙古改變了許多國家的力士。

蒙古的特色就是大量、迅速的部隊,破壞力也是數(shù)一數(shù)二的。蒙古的單位會說蒙古語,這是蒙古國中使用最廣泛的語言。

《帝國時代4》各文明特色與獨特單位介紹

文明特色

蒙古國的進攻性和機動性很高,特別擅長小股部隊的騷擾,并且單兵作戰(zhàn)能力很強。蒙古國在前期就能生產(chǎn)出大量軍事單位,來迫使他們的對手必須及早采取防御措施。

作為一個游牧文明,蒙古的建筑物具備移動能力,他們在早期就能迅速訓練騎兵并建立前哨站。蒙古人擅長襲擊敵人側翼并在對方反應過來之前迅速撤退。

蒙古國擁有獨特的經(jīng)濟建筑,他們對資源的需求十分巨大,所以很可能在爭奪資源時和對手產(chǎn)生交鋒。

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獨特單位

可汗

一種獨特的騎射手,技能是信號箭,可以支援并增強蒙古軍隊。

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蒙古突騎

蒙古突騎是蒙古軍隊的主要組成部分,他們擁有極高的移動速度,精準的箭術和優(yōu)秀的射程。

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時代特色

時代1

沒有農(nóng)場,沒有防御建筑,只能依靠自己獨特的資源采集建筑來發(fā)展。

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時代2

可以建造獨特建筑——牧場,取代了其他文明的農(nóng)場。時代1的地標性建筑之一的銀樹開始發(fā)揮市場的作用,促進經(jīng)濟發(fā)展,訓練商人的速度加快,費用降低。

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時代3

可以建造蒙古包和草原堡壘,前者可以不斷生產(chǎn)黃金,而后者則可以訓練騎兵。

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時代4

地標性建筑之一的汗國宮是一個強大的軍事建筑,它可以訓練蒙古騎射手、騎兵和騎士等強力單位。

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