導(dǎo) warframe星際戰(zhàn)甲鍍層異況是游戲中的強(qiáng)力紫卡,鍍層異況適合什么武器使用?下面一起來(lái)看看warframe星際戰(zhàn)甲鍍層異況武器推薦   想要鍍層異況有更好的收益,起碼得能穩(wěn)定觸發(fā)兩...

warframe星際戰(zhàn)甲鍍層異況是游戲中的強(qiáng)力紫卡,鍍層異況適合什么武器使用?下面一起來(lái)看看warframe星際戰(zhàn)甲鍍層異況武器推薦

warframe星際戰(zhàn)甲鍍層異況武器推薦

 

想要鍍層異況有更好的收益,起碼得能穩(wěn)定觸發(fā)兩個(gè)以上的異況,那首先武器本身要能配出兩個(gè)以上,這就已經(jīng)排開(kāi)不少武器了,包括咱們的老將亡魂噴。二是要看武器的觸發(fā)能力,我的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)還是每秒觸發(fā)率,再考慮多重和射速的情況下面板中某一元素的觸發(fā),大部分高射速武器,像全自動(dòng)步槍,射線武器基本都能滿足該要求,只要觸發(fā)不太拉胯,這類武器是可以考慮上鍍層異況的,還有多彈片的噴子,在此不一一列舉。主要還是談一些有特殊優(yōu)勢(shì)的。

首先是諸葛連弩p,為什么要提這玩意因?yàn)橛袃啥蝹Γ沂巧儆械膬啥蝹?gòu)成相同,都有三物理,這也就能讓兩段的觸發(fā)紅利所有元素都能享受到,二來(lái)作為弓弩武器,射速卡收益翻倍,射速也一下子拉起來(lái)了,這樣武器的觸發(fā)基本就有保障了,雖然這時(shí)候可能彈匣打太快但是不慌,咱們諸葛有打空彈匣加速裝填的被動(dòng),手感問(wèn)題也不算很大。唯一的缺點(diǎn)就是爆炸是延遲的,而有時(shí)候經(jīng)常不好判斷是否延遲的爆炸能擊殺敵人造成子彈浪費(fèi)。

第二把則是巴什穆。直傷電,范圍火,加上配卡三元素就有了,而且射速高,觸發(fā)也不低,基本穩(wěn)定三異況。范圍傷害雖然就1.7m,但是對(duì)手感提升還是蠻大的。不過(guò)這武器也有缺點(diǎn),射速太高了,彈匣容量低,不到兩秒子彈就打空了,雖然是吧充能武器,充能速度還挺快但是,這把槍它打完彈匣會(huì)執(zhí)行一個(gè)裝填動(dòng)作,雖然能吸血但是日?;居貌坏?,裝填還要2s的時(shí)間,這樣一下子體驗(yàn)就差了很多。即使有無(wú)情還是因?yàn)閺椣蝗萘刻蛯?dǎo)致手感不太好。所以最好的方法是間歇式輸出,不要一次性打空彈匣,不打空回復(fù)是很快的,就怕啥時(shí)候一上頭打空了那就得等裝填。

吹風(fēng)機(jī)其實(shí)也是鍍層異況的好搭檔,不過(guò)可惜的是,鍍層卡和賦能都只對(duì)tenno自己有效,魅影和其他ai是用不了了。但是吹風(fēng)機(jī)誰(shuí)自己用呢。其他的幾把噴子,像幻離子,菊花槍,甚至包括導(dǎo)熱搭配鍍層異況效果都不差,因?yàn)橛|發(fā)能力實(shí)在太猛。

本來(lái)還想單獨(dú)把主手蟲(chóng)置拿出來(lái)講一下,但是覺(jué)得已經(jīng)歸類到射線武器里面了。不過(guò)我還是要推薦一下這玩意,首先因?yàn)閕系槍頭,即使暴擊拉滿觸發(fā)也不算低,還有17,而且因?yàn)樽詭Ф緜?,又能替卡位,面板三物理加病毒在射線級(jí)別的高觸發(fā)下完全不用擔(dān)心觸發(fā)問(wèn)題,本身優(yōu)秀的暴擊加上鏈接能力,也是幸免的還能鏈接高達(dá)4個(gè)敵人的鏈接武器,掃圖是真的好用。無(wú)情在一定程度上也解決了因?yàn)槔瓭M暴擊導(dǎo)致彈匣容量低的問(wèn)題,因?yàn)檠b填更快了。唯一不足是目前主手射線武器沒(méi)有皮膚,那組合槍長(zhǎng)什么樣大家也都清楚,不過(guò)武器強(qiáng),丑也就忍了。

其他的主手沒(méi)太多好挑的了,關(guān)于異融弓,之前分裂飛行出來(lái)時(shí)候火過(guò)一會(huì)兒,不過(guò)還是因?yàn)槎驹频膫μ?,表現(xiàn)也不算很好?,F(xiàn)在雖然有了鍍層異況,想靠毒云打人還是有點(diǎn)不現(xiàn)實(shí),不過(guò)趕以前還是強(qiáng)了不少,有興趣玩的可以玩玩。

副手這邊其實(shí)除開(kāi)高射速,和高多重的武器,剩下有先天優(yōu)勢(shì)的基本只有像毒芽,氰毒,和邪莫斯這幾把武器了,氰毒畢竟追蹤還是一如既往的好用,鍍層異況又進(jìn)一步拉高了傷害。而毒芽,延遲爆炸還是心腹之患,邪莫斯這貨要爆頭打的才爽,直接打人傷害太低,而且射速慢,裝填極慢。