導(dǎo) 在劍網(wǎng)1歸來游戲中,武當(dāng)門派有兩個玩法方向,分別是劍武當(dāng)與氣武當(dāng),很家還不清楚玩那個比較好。下面就給大家?guī)韯W(wǎng)1歸來武當(dāng)劍氣選擇推薦,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。 劍網(wǎng)1歸來武當(dāng)劍氣選擇推薦 ...

在劍網(wǎng)1歸來游戲中,武當(dāng)門派有兩個玩法方向,分別是劍武當(dāng)與氣武當(dāng),很家還不清楚玩那個比較好。下面就給大家?guī)韯W(wǎng)1歸來武當(dāng)劍氣選擇推薦,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。

劍網(wǎng)1歸來武當(dāng)劍氣選擇推薦

一、劍

游戲中,學(xué)劍就好比是走上了成為戰(zhàn)士的道路,劍以劍法為基礎(chǔ),憑借角色強(qiáng)大的力量,靈活的身法打出傷害,命中率尤其高。玩家如果學(xué)劍,建議把劍法技能和光環(huán)加滿,內(nèi)功方面主要是加高生命值,學(xué)武當(dāng)?shù)膭梢栽趹?zhàn)斗中封住對手的招式,等后期玩家的輸出高了,單挑就不用怕了。

劍網(wǎng)1歸來武當(dāng)劍氣選擇推薦

二、氣

學(xué)氣就好比是選擇成為魔法師,氣武當(dāng)主要以練就渾厚的內(nèi)功為基礎(chǔ),以少量外功為輔助。玩家如果學(xué)習(xí)氣武當(dāng),就把拳法加滿,與上面的劍武當(dāng)相比,氣武當(dāng)可以在戰(zhàn)斗中進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,靈活性很強(qiáng),可以造成高額群體傷害,打小怪的時候很順手。

三、派系克制

武當(dāng)?shù)拈T派屬于土,克制水系,被木系克制。

武當(dāng)派的技能特點(diǎn)為攻擊命中敵方單位后可以附加眩暈、流血等異常狀態(tài),此外還有連續(xù)數(shù)段的劍氣增傷,結(jié)合技能輸出驚人。