喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組開(kāi)局應(yīng)該怎么玩?對(duì)于游戲上線之后,很多的玩家都被吸引過(guò)來(lái),接下來(lái)小編就給大家?guī)?lái)喋血復(fù)仇戰(zhàn)役開(kāi)局玩法攻略,快來(lái)一起看看吧。
喋血復(fù)仇戰(zhàn)役開(kāi)局玩法攻略
戰(zhàn)役,戰(zhàn)役開(kāi)局會(huì)讓玩家選擇角色和這局游戲要選擇的牌組,選擇后不可更改,之后開(kāi)始進(jìn)入卡牌抓取階段。
腐敗卡
首先上來(lái)的是系統(tǒng)發(fā)放的腐敗卡,腐敗卡影響這一關(guān)圖里的生成邏輯,玩的關(guān)卡越多,腐敗卡越多,一般腐敗卡分三種:事件、挑戰(zhàn)、災(zāi)變者。
事件一般會(huì)是地圖上會(huì)出現(xiàn)濃厚的霧,十分影響視野,也有讓地圖上的烏鴉群變得更多,不小心驚動(dòng)烏鴉群會(huì)引發(fā)尸潮,非常危險(xiǎn),可以用手雷,油罐,汽油桶,閃光彈清掉。
但是跟測(cè)試不一樣燃燒瓶無(wú)法清掉烏鴉群(管狀和鞭炮也不行),還有讓地圖上的警報(bào)門變多,子彈打到警報(bào)門或不用工具組開(kāi)警報(bào)門也會(huì)引發(fā)尸潮。
警報(bào)門的處理方式
要么是工具組開(kāi),要么是靠近警報(bào)門后朝別的地方開(kāi)幾槍,讓里面的喪尸自己撓破警報(bào)門就不會(huì)觸發(fā)警報(bào)。
還有“告密者”事件,有這個(gè)事件地圖上就會(huì)刷新一種怪,一旦告密者被槍射到,有人太靠近,過(guò)一會(huì)都會(huì)開(kāi)始嚎叫引發(fā)尸潮,而且在它周圍射擊它自己還會(huì)移動(dòng)過(guò)來(lái)(就算消音器也不行)。
建議跟小隊(duì)溝通繞路走或者手雷、霰彈、四人集火秒掉,(秒掉不會(huì)嚎叫)或者用巴雷特,帶擊倒配件的槍,近戰(zhàn)等有擊倒效果的打也行。
注意:第二章的極度危險(xiǎn)里的告密者就算秒掉也會(huì)觸發(fā)嚎叫,最快的處理方式是同時(shí)間都秒掉,但是這樣不僅會(huì)觸發(fā)尸潮,還會(huì)觸發(fā)兩個(gè)破壞者刷新,看你隊(duì)伍有沒(méi)有近戰(zhàn)哥和閃光彈了)。
還有沉睡者增幅,沉睡者就是墻壁上的只有上半身肉瘤,靠近能聽(tīng)到聲音,再靠近一點(diǎn)就會(huì)被撲倒,仔細(xì)聽(tīng)聲音點(diǎn)掉就好,它只有一滴血,反應(yīng)快可以在撲到前拉槍或者拳頭秒掉,高難度被撲到會(huì)觸發(fā)小尸潮,但不算警報(bào),還有停電和特感群這種非常帶感的。
注意打到警車也會(huì)觸發(fā)警報(bào),每過(guò)一段時(shí)間會(huì)觸發(fā)尸潮的腐敗,可以在倒計(jì)數(shù)到零后觸發(fā)周圍任意的警報(bào),這樣可以覆蓋尸潮,不要在倒計(jì)時(shí)沒(méi)歸零的時(shí)候就觸發(fā)警報(bào),這樣會(huì)讓計(jì)時(shí)器停止計(jì)數(shù)導(dǎo)致打完警報(bào)尸潮還要再應(yīng)對(duì)事件尸潮。
挑戰(zhàn)
挑戰(zhàn)一般是完成條件可以讓全隊(duì)獲得500銅幣+10點(diǎn)補(bǔ)給點(diǎn)數(shù),也就是總共2000銅幣。
一般挑戰(zhàn)是讓你時(shí)限內(nèi)內(nèi)完成關(guān)卡,也有不允許超過(guò)一定的倒地?cái)?shù)量完成關(guān)卡,又或者是全隊(duì)存活完成關(guān)卡,還有不觸發(fā)任何警報(bào)完成關(guān)卡,還有比較特殊的是找到血清帶到安全屋,這個(gè)血清會(huì)隨機(jī)刷到地圖里,所以能不能找到看運(yùn)氣,而且還占一個(gè)快捷欄。
災(zāi)變者卡
災(zāi)變者卡一般就是增強(qiáng)這關(guān)里的小怪和特殊感染者,小怪增強(qiáng)會(huì)讓小怪血量更硬,傷害更高,需要精準(zhǔn)擊殺(瞄頭)才可以快速清理,強(qiáng)化特殊感染者一般會(huì)讓特感的弱點(diǎn)被護(hù)甲保護(hù)等,每關(guān)一定要仔細(xì)看腐敗卡的描述哦.
特感的話弱點(diǎn)都比較明顯,高個(gè)子在右手肩膀和嘴部,胖子在頭、胸、后腦頸椎處,飛來(lái)飛去的蜘蛛人弱點(diǎn)都在正面,其中兩個(gè)控人的蜘蛛如果熟練都可以躲掉控,抓撲吼叫時(shí)走位可以躲掉,近戰(zhàn)推也可以造成硬直,吐絲控一般要靠左右沖刺才能躲掉。
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