《喋血復仇》中游戲傷害與玩家的游戲體驗密不可分,可能還有一些小伙伴不是很清楚游戲中的傷害機制,今天給大家分享的是由“anucj”帶來的一篇《喋血復仇》傷害計算方法,希望能夠幫助到大家。  ...

《喋血復仇》中游戲傷害與玩家的游戲體驗密不可分,可能還有一些小伙伴不是很清楚游戲中的傷害機制,今天給大家分享的是由“anucj”帶來的一篇《喋血復仇》傷害計算方法,希望能夠幫助到大家。

 

經過測試,我把游戲的傷害分為兩種,一種是常規(guī)傷害,一種是弱點傷害。

先說說區(qū)別,常規(guī)傷害=槍械基礎傷害×(子彈傷害相乘)

例如:m4卡賓基礎傷害為10,人物為沃克,帶了玻璃大炮,銀彈,戰(zhàn)術背心這3個技能,那么你的傷害就為10×1.1(沃克被動)×1.25(玻璃大炮)×1.1(銀彈)×1.1(戰(zhàn)術背心)=16.6

第二種傷害為弱點傷害,弱點傷害=槍械基礎傷害×(弱點傷害相加)

它和常規(guī)傷害是分開計算的。還是以m4為例,當你爆頭或者擊中弱點且不帶任何傷害加成技能時,傷害為 10(常規(guī)傷害)+10(弱點傷害)=20

此外弱點傷害只吃弱點傷害加成,還是以m4為例,人物為沃克,攜帶玻璃大炮,銀彈,戰(zhàn)術背心,極度專注,殺手本能這5個技能,當你命中頭部或者弱點時,傷害為 10×1.1(沃克被動)×1.25(玻璃大炮)×1.1(銀彈)×1.1(戰(zhàn)術背心)+10×【1+0.5(極度專注)+0.3(殺手本能)】=34.6

《喋血復仇》傷害計算方法分享 喋血復仇傷害如何計算

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