EA Sports今日發(fā)布《FIFA 22》超大規(guī)模補(bǔ)丁,對(duì)游戲進(jìn)行全方位調(diào)整。
玩法方面,游戲中的門將被削弱。之前門將面對(duì)禁區(qū)內(nèi)打死角射門的撲救成功率實(shí)在太高,現(xiàn)已獲得調(diào)整。
門將在撲救巧射的過程中,動(dòng)作會(huì)有變化,使其變得更接近真實(shí)運(yùn)動(dòng)員的反應(yīng),也讓門將在撲救這種射門的時(shí)候成功率有輕微提升。
其它玩法改動(dòng)包括,提升了玩家鏟球防守時(shí)鏟球不鏟人的頻率;在防守對(duì)方反擊進(jìn)攻時(shí)中場(chǎng)區(qū)域的球員防守邏輯更新;任意球標(biāo)線放置位置拓寬;合作模式中,在鎖定球員傳球或者隊(duì)友傳球給另一個(gè)球員之后,玩家可以解除球員鎖定;裁判的判罰邏輯也進(jìn)行了優(yōu)化。
其它修復(fù)包括,修改假射變傳球的問題,修改回放過程中頭發(fā)模糊問題,修改門將在門線上接球時(shí)掉球并滑鏟的問題,另外還有多處門將部分修復(fù)。
其它包括生涯模式、Volta模式、職業(yè)俱樂部模式、快速比賽模式、音頻和視頻等部分也都有大量改動(dòng)。
本次升級(jí)檔現(xiàn)已登陸PC平臺(tái),將在晚些時(shí)候登陸主機(jī)平臺(tái)。
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