導(dǎo) 魔獸爭霸三1.30.3補(bǔ)丁有什么改動?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家?guī)砹四ЙF爭霸三1.30.3補(bǔ)丁改動內(nèi)容介紹,感興趣的玩家一起來看看吧! 魔獸爭霸三1.30.3補(bǔ)丁改動內(nèi)容介紹: ...

魔獸爭霸三1.30.3補(bǔ)丁有什么改動?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家?guī)砹四ЙF爭霸三1.30.3補(bǔ)丁改動內(nèi)容介紹,感興趣的玩家一起來看看吧!

魔獸爭霸三1.30.3補(bǔ)丁有什么改動?1.30.3補(bǔ)丁改動內(nèi)容介紹

魔獸爭霸三1.30.3補(bǔ)丁改動內(nèi)容介紹:

Bug修復(fù)

山嶺巨人

硬化皮膚減免后的傷害最小值從之前的1點(diǎn)提升到3點(diǎn)。

在山嶺死亡或者被控制技能作用時,二段嘲諷不會再觸發(fā)。

英雄平衡性

叢林守護(hù)者

糾纏根須施法距離從800降到600。

開發(fā)者說明

糾纏根須對于老鹿來說太過于好用了。此改動旨在保留它的強(qiáng)力效果的同時,為其增加一些風(fēng)險。這個技能現(xiàn)在施法范圍和KOG的攻擊范圍一樣了,這將會讓反制KOG更容易一些。

煉金術(shù)士

酸性炸彈進(jìn)行改動,等級:1主目標(biāo)秒傷從8降到6(總傷害120降到90;其他目標(biāo)秒傷從5降到4);等級2:主目標(biāo)秒傷從13降到11(總傷害195降到165;其他目標(biāo)秒傷從8.5降到7);等級3:主目標(biāo)秒傷從18降到17(總傷害270降到255;其他目標(biāo)秒傷從12降到11)。

開發(fā)者說明

煉金術(shù)士本身擁有高血量,提供了強(qiáng)大的群體治療能力和強(qiáng)力的輸出,減防效果也讓敵人很頭疼。一般來講我們不希望一個英雄的定位太過于萬金油。降低酸性炸彈的主目標(biāo)傷害,是為了讓其專注其輔助地位。從近期對治療噴霧的爭議我們看出,煉金為各族都提供了強(qiáng)有力的治療,這種情況是可以增加游戲可玩性的。

人族平衡性改動

步兵

防御方面,穿刺傷害減免從50%增加到65%。游戲中的描述文本,受到傷害50%會改為35%。

開發(fā)者說明

1.30上線以來頂盾技能的出場率大幅下降。此改動旨在改善這個情況。之前頂盾的機(jī)制隨機(jī)性太多而不是直觀的傷害減免。我們認(rèn)為對頂盾減傷百分比的改動有其必要性,之后也會密切關(guān)注其表現(xiàn)。

暗夜精靈平衡性改動

山嶺巨人

基礎(chǔ)屬性改動:人口從6提高到7,運(yùn)輸體積從2增加到4。

開發(fā)者說明

山嶺巨人集長得嚇人、團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍、超強(qiáng)肉盾、一定的攻城能力為一體。攻城能力在山嶺成數(shù)量以后非常可觀,而我們一開始并不希望山嶺作為一種量產(chǎn)的單位出現(xiàn)。人口占用的增加會讓玩家在出更多山嶺的時候,比之前更容易破50和80人口。此外,運(yùn)輸體積增大到與坦克相等,也符合這兩個單位某種程度上類似的定位——鋼板一樣的攻城單位。

弩車

穿刺劍刃,穿刺劍刃科技其實(shí)長期以來存在bug,技能文本說明:主目標(biāo)永遠(yuǎn)受到全額傷害;弩車的圓形群傷升級以后變?yōu)橹本€群傷;攻擊能摧毀樹木。

開發(fā)者說明

主目標(biāo)受到全額傷害,即弩車的攻擊傷害必中,但是投射物落點(diǎn)從視覺效果上看并沒有命中目標(biāo),而是打在了地板上,并造成直線群傷。如果我們修復(fù)了穿刺劍刃,變得跟其他攻城武器那樣沒有必中效果,那么穿刺劍刃的升級似乎就削弱了弩車,因?yàn)樗褌Ψ秶鷱囊粋€圈變成了一條直線。

修復(fù)了視覺效果,讓投射物能正確命中目標(biāo)。這樣能讓弩車比起其他攻城車顯得更出色,這也是一直以來的目標(biāo)——每個種族都有其特色。這個修復(fù)有望在下個平衡性補(bǔ)丁上線,但不包含在本次PTR更新當(dāng)中。

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