導(dǎo) 暗黑破壞神1.10補(bǔ)丁 《暗黑破壞神2》1.10補(bǔ)丁具體改動完整版 神秘的世界事件 基于1.10版中出現(xiàn)的新的具有挑戰(zhàn)性的世界事件,地獄(HELL)難度的玩家要小心了,特別是專家模式(...
暗黑破壞神1.10補(bǔ)丁

《暗黑破壞神2》1.10補(bǔ)丁具體改動完整版

神秘的世界事件

基于1.10版中出現(xiàn)的新的具有挑戰(zhàn)性的世界事件,地獄(HELL)難度的玩家要小心了,特別是專家模式(Hardcore)的玩家在世界事件啟動后在游戲中遭遇到超級金怪時尤其要小心(在世界事件中,玩家遭遇到的超級金怪將會變身為加強(qiáng)的Diablo)??傊坏┣闆r不妙,請隨時準(zhǔn)備按存盤退出(Save and Exit)。

游戲底層的改進(jìn)

技能與怪物體系已經(jīng)全部數(shù)據(jù)化,技能的平衡變得簡單和快捷,怪物的操控與產(chǎn)生也已簡單,相信在這一點(diǎn)上除了我們之外,MOD的制作者也會喜歡這種改動。最簡單的例子是,現(xiàn)在幾乎任何技能都可以被任何角色使用了。一項技能可以通過在與該技能相關(guān)的其他技能上增加技能點(diǎn)數(shù)來得到一定的組合屬性加成玩家角色的基本屬性和裝備欄系統(tǒng)已經(jīng)被全部重新設(shè)計,以求使得BN服務(wù)器的性能和穩(wěn)定性得到提升。沖突檢測系統(tǒng)也被升級了,雖然跟玩家沒有直接的關(guān)系,這也是為了提升BN服務(wù)器的性能。

特殊的改進(jìn)

針對高等級玩家相應(yīng)提高了游戲難度讓怪物更強(qiáng)壯更耐打通過提高怪物的屬性值(血、防御等)、怪物的人工智能(AI,比如讓怪物更快、更頻繁的移動、搜索)來提高游戲的第5場景、惡夢(NM)、地獄(HELL)難度。同時,這兩個難度游戲中的怪物攻擊力都提升了。大大減弱了高低級別差距很大的玩家搭配帶動低級別玩家瘋狂升級的效果,以及牛場RUN、Bloody RUN打經(jīng)驗的效果。為惡夢難度及第5場景隨機(jī)增加了一些怪物,比如帶有范圍性殺傷力的怪物增加了第5場景怪物的經(jīng)驗值減少了第5場景野蠻人戰(zhàn)士的血(應(yīng)該是指場景上與怪物對拼的NPC)提高地獄難度下金怪的出現(xiàn)機(jī)率削弱了經(jīng)驗共享的效果,現(xiàn)在玩家在組隊時,必須在怪物死亡的兩個屏幕之內(nèi)才能得到經(jīng)驗值。這是為了防止低等級玩家加入一個隊伍后直接站在某處不打怪物就能得到經(jīng)驗。對70級之后的玩家而言,殺死怪物所得經(jīng)驗值的算法將近似指數(shù)級減少:1-69級可以得到100%的經(jīng)驗,70-99級得到85% - 0.8%經(jīng)驗鼓勵玩家在游戲中的各個角落各個場景玩游戲(針對之前的情況:9x%的玩家在牛場中殺牛)降低了超級金怪的物品掉落率(比如ThreshSocket、Pindleskin)降低了牛關(guān)中的物品掉落率和經(jīng)驗值將會在游戲中隨機(jī)的增加惡夢、地獄難度中第5場景的怪物數(shù)量,其中包括大量從其他場景來的“客串怪物”。增加每個難度每個場景、區(qū)域中金怪的數(shù)量

各種物品的改進(jìn)

提升了黃金盔甲、武器的屬性增加了100多種新的暗金物品,其中有29種只能在LADDER模式中打到

所有角色的技能平衡與改進(jìn)

亞馬遜-矛與槍技能

Jab - 提高命中率Power Strike - 提高攻擊力與命中率,技能具有組合加成Poison Javelin - 提高毒攻擊及中毒時間,技能具有組合加成Impale - 提高攻擊力與命中率Lightning Bolt - 提高電攻擊力,技能具有組合加成Charged Strike - 增加小閃電球的個數(shù),降低平均攻擊力,技能具有組合加成Plague Javelin - 增加了命中率,提高毒攻擊力及中毒時間,隨著技能等級提升減少魔法消耗,技能具有組合加成Lightning Strike - 降低平均攻擊力,技能具有組合加成Lightning Fury - 提高平均電攻擊力,雖然攻擊力開始時較低,但能獲得迅速提升,技能具有組合加成

亞馬遜-被動與魔法技能Inner Sight - 全面提高減低怪物防御的效果Valkyrie - 增加女武神的命中率、元素抗性,增加Evade, Dodge等技能,減少施放的MANA消耗,技能具有組合加成Decoy - 大范圍的增加其元素抗性,增加Evade, Dodge等技能

亞馬遜-弓與弩技能

Magic Arrow - 提高命中率。Fire Arrow - 提高命中率。減少施放的MANA消耗,技能具有組合加成Cold Arrow - 提高命中率。增加冰攻擊力。增加施放的MANA消耗。技能具有組合加成。Exploding Arrow - 提高命中率。增加火攻擊力。技能具有組合加成。Ice Arrow - 提高命中率。技能具有組合加成。Immolation Arrow - 提高命中率。減少施放的MANA消耗。技能具有組合加成。Freezing Arrow - 提高命中率。減少施放的MANA消耗。技能具有組合加成。

刺客-武術(shù)技能

Dragon Talon - 提高命中率。Fists of Fire - 技能具有組合加成。Claws of Thunder - 技能具有組合加成。Blades of Ice - 技能具有組合加成。All kick skills - 提高命中率。

刺客-幻影技能

Venom - 中毒持續(xù)時間固定為0.4秒不管是否裝配有毒攻擊效果物品 Shadow Warrior - 增加生命和元素抗性.

刺客-陷阱技能

Fire Blast - 技能具有組合加成。Shock Web - 技能具有組合加成。Charged Bolt Sentry - 技能具有組合加成。Wake of Fire - 在高等級時輕微增加攻擊力. 技能具有組合加成。Lightning Sentry - 技能具有組合加成。Wake of Inferno - 技能具有組合加成。Death Sentry - 技能具有組合加成。

野蠻人-戰(zhàn)吼技能

War Cry - 技能具有組合加成。Shout - 增加持續(xù)時間。Battle Orders - 增加持續(xù)時間。Battle Command - 增加持續(xù)時間。

野蠻人-戰(zhàn)斗掌握

Throwing Mastery - 提高命中率加成.

野蠻人-戰(zhàn)斗技能

Bash - 技能具有組合加成。Double Swing - 減少施放的MANA消耗。技能具有組合加成。Stun - 技能具有組合加成。Double Throw - 技能具有組合加成。Concentrate - 技能具有組合加成。Frenzy - 技能具有組合加成。

德魯依 - 元素技能

Firestorm - 增加高等級時的火攻擊力及物理攻擊力。技能具有組合加成。Molten Boulder - 具有物理攻擊力。增加高等級時的攻擊力。技能具有組合加成。Arctic Blast - 增加高等級時的冰攻擊力及物理攻擊力。技能具有組合加成。Fissure - 技能具有組合加成。Cyclone Armor - 技能具有組合加成。Twister - 增加高等級時的攻擊力。技能具有組合加成。Volcano - 具有物理攻擊力。技能具有組合加成。Tornado - 增加高等級時的攻擊力。技能具有組合加成。Hurricane - 技能具有組合加成。Armageddon - 增加高等級時的火攻擊力。技能具有組合加成。

德魯依 - 變身技能Werewolf - 技能具有組合加成??梢允┓臕rmageddon。Werebear - 技能具有組合加成??梢允┓臕rmageddon。Maul - 增加眩暈持續(xù)時間。Rabies - 提高毒攻擊力。技能具有組合加成。Fire Claws - 提高少許火攻擊力。技能具有組合加成。

德魯依 - 召喚技能Summon Spirit Wolf - 技能具有組合加成。Heart of Wolverine - 增加了效果范圍以及生命值。Summon Dire Wolf - 技能具有組合加成。Oak Sage - 增加了效果范圍。Spirit of Barbs - 增加了生命值。Summon Grizzly - 技能具有組合加成。

亡靈巫師 - 召喚技能

Skeleton Mastery - 增加了除骷髏以外的召喚物的攻擊力,增加了骷髏的生命值。Raise Skeleton - 增加了骷髏的生命值、命中率、防御值。減少了允許召喚的骷髏數(shù)量:前3點(diǎn)技能每一級能召喚一個骷髏,之后每3級才能多召喚一個骷髏。技能具有組合加成。Clay Golem - 增加了打擊時減速玩家及怪物的能力。技能具有組合加成。Raise Skeletal Mage - 增加攻擊力。減少了允許召喚的骷髏數(shù)量:前3點(diǎn)技能每一級能召喚一個骷髏,之后每3級才能多召喚一個骷髏。技能具有組合加成。Blood Golem - 技能具有組合加成。Iron Golem - 增加防御加成。技能具有組合加成。Fire Golem - 增加火攻擊力。增加圣火攻擊力。技能具有組合加成。

亡靈巫師 - 毒和骨技能

Teeth - 技能具有組合加成。Bone Armor - 技能具有組合加成。Poison Dagger - 提高命中率。增加持續(xù)時間。技能具有組合加成。Bone Wall - 持續(xù)時間減半,生命值減少。技能具有組合加成。Poison Explosion - 增加持續(xù)時間。技能具有組合加成。Bone Spear - 增加魔法攻擊力。技能具有組合加成。Bone Prison - 持續(xù)時間減半。技能具有組合加成。Poison Nova - 技能具有組合加成。Bone Spirit - 增加高等級時的魔法攻擊力。技能具有組合加成。

圣騎士 - 戰(zhàn)斗技能

Holy Bolt - 增加魔法攻擊力。無視不死系怪物的抗性。提升對非怪物角色的治療效果。Blessed Hammer - 增加高等級時的攻擊力。無視不死系、惡魔系怪物的抗性。技能具有組合加成。Vengeance - 技能具有組合加成。Sacrifice - 技能具有組合加成。Holy Shield - 技能具有組合加成。Fist of the Heavens - 無視不死系、惡魔系怪物的抗性。技能具有組合加成。Zeal - 提升等級超過4級之后的攻擊力。技能具有組合加成。Charge - 技能具有組合加成。

圣騎士 - 進(jìn)攻光環(huán)技能

Might - 增加了效果范圍。Holy Fire - 使攻擊時帶有火攻擊力。技能具有組合加成。Thorns - 增加了效果范圍。Blessed Aim - 增加了效果范圍。Holy Freeze - 使攻擊時帶有冰攻擊力和光環(huán)攻擊力。技能具有組合加成。Holy Shock - 平衡了效果范圍。使攻擊時帶有電攻擊力的。增加攻擊范圍。技能具有組合加成。Sanctuary - 提升魔法攻擊力。技能具有組合加成。

圣騎士 - 防御光環(huán)技能

Prayer - 增加了治療效果和范圍。Resist Fire - 增加了效果范圍。Defiance - 增加了效果范圍。Resist Cold - 增加了效果范圍。Resist Lightning - 增加了效果范圍。Cleansing - 增加了效果范圍。技能具有組合加成。Meditation - 增加了效果范圍。技能具有組合加成。Redemption - 增加了效果范圍。Salvation - 增加了效果范圍。

女巫 - 冰系技能

Ice Bolt - 提升了冰攻擊力。技能具有組合加成。Frozen Armor - 技能具有組合加成。Frost Nova - 提升了冰攻擊力。技能具有組合加成。Ice Blast - 提升了冰攻擊力。技能具有組合加成。Shiver Armor - 提升了冰攻擊力。增加了冰凍持續(xù)時間。技能具有組合加成。Glacial Spike - 提升了冰攻擊力。技能具有組合加成。Blizzard - 提升了冰攻擊力。技能具有組合加成。Chilling Armor - 提升了冰攻擊力。技能具有組合加成。Frozen Orb - 技能具有組合加成。

女巫 - 電系技能

Charged Bolt - 技能具有組合加成。Energy Shield - 技能具有組合加成。Nova - 平衡了電攻擊力。Lightning - 技能具有組合加成。Chain Lightning - 技能具有組合加成。

女巫 - 火系技能

Fire Bolt - 增加高等級時的火攻擊力。技能具有組合加成。Inferno - 增加高等級時的火攻擊力。技能具有組合加成。Fire Ball - 增加高等級時的火攻擊力。輕微的增加施放的MANA消耗。技能具有組合加成。Enchant - 平衡了火攻擊力。提高命中率。減少施放的MANA消耗。技能具有組合加成。Meteor - 技能具有組合加成。Hydra - 平衡了火攻擊力。技能具有組合加成。

新增神符之語與合成配方

新增20種神符之語新增合成配方:3個無瑕疵 + 1件藍(lán)色魔法武器 = 有孔、藍(lán)色魔法武器新增46種以上合成配方高級的19個神符更新只適用于Ladder模式下的角色

修復(fù)了一些PvP的可利用漏洞

新的BN特性

一個新的聊天大廳模式。在1.10中玩家登陸進(jìn)戰(zhàn)網(wǎng)后將會先進(jìn)入等待室,在這里玩家可以選擇創(chuàng)建、加入游戲或進(jìn)入聊天室和其他玩家交流,就像《魔獸爭霸3》BN大廳一樣。增加了找回被盜或者忘記的密碼的功能,玩家需要在登錄帳號的時候輸入一個確保可用的E-mail地址。增加了一個新的命令,’/mail 帳號名 ###’,就可以發(fā)送一個消息到這個帳號的注冊郵箱中去在角色選擇屏幕里,新的角色下方將會顯示該角色的“過期日期”。新增一個Ladder模式。要在該模式下玩游戲,你只需要在創(chuàng)建角色時,勾上Ladder選項即可創(chuàng)建一個適用于Ladder模式的角色。Ladder模式將會周期性的重來,所以你的Ladder角色在新一季Ladder中將會變成普通角色,無法再加入Ladder模式的游戲。只要有一個角色打敗了Diablo,該機(jī)器上的所有帳號都將可以創(chuàng)建專家(Hardcore)角色

BN的BUG

主要BUG

次要BUG

精靈狼不再得到不合理的攻擊力。Spirit of Barbs(精神倒刺), Heart of Wolverine(狼之心), and Oak Sage(橡樹賢者)不再被少計算其有效范圍。當(dāng)自動地圖居中設(shè)為“關(guān)閉(off)”時,自動地圖不再影響到玩家打開的技能窗口和裝備窗口。一個關(guān)于Flayer血條顯示的BUG。一個怪物血條溢出的BUG。精力祭壇(Stamina Shrine)的效果不再偶爾消失。修正了一個當(dāng)角色裝備一件加所有角色技能并且單獨(dú)加某單項技能的裝備時該角色技能樹窗口中技能等級顯示錯誤的BUG。來自裝備上的技能等級加成將會在技術(shù)樹上一直顯示。角色屬性窗口中,高強(qiáng)壯屬性的角色沒有裝備武器時的攻擊力得到正確計算和顯示。角色屬性窗口中,F(xiàn)reezing Arrow(冰凍箭)和Holy Shock(神圣打擊)的攻擊力得到正確計算和顯示。亞馬遜的Multiple Shot(多重箭)的攻擊力正確的顯示為武器的4分之3。當(dāng)刺客雙手都裝備了爪并使用Weapon Block(武器擋格)技能時,武器擋格的百分比顯示在角色屬性窗口中防御值的浮動窗口中(這一點(diǎn)同使用盾牌時看盾牌的擋格率)。The Golden Bird(金鳥)任務(wù)的信息得到正確的顯示。Redemption(補(bǔ)償光環(huán))的說明信息得到正的顯示,它只對施法者有效,對組隊無效。當(dāng)一個玩家通過回城卷軸從城鎮(zhèn)回來時,Redemption(補(bǔ)償光環(huán))的圖象效果不再顯示錯誤。

10月30日下午更新部分

Thunderstorm(雷暴)技能的圖象效果得到正常顯示。顯示在角色屬性窗口的Holy Shock(神圣打擊)的攻擊力不再顯示為藍(lán)色。暗黑2老版中的多人模式角色選擇窗口中的專家級刺客、德魯依不再顯示為穿斗蓬的人。Berserker Axe 單詞拼寫錯誤得到修正。Io, Shael, and Jah 這三種符文現(xiàn)在有韓國、日本、中文翻譯修正了一些各語種平臺下出現(xiàn)的不同問題,如翻譯、文本框大小等。

加強(qiáng)和改變的特性

Macintosh版的改變

支持Mac OS X 10.2+操作系統(tǒng)的寬屏 和 "4:3" 顯示模式改良了在最低配置要求為:MacOSX 10.2, 256MB 內(nèi)存, Radeon級 或 GeForce級 AGP顯卡時的OpenGL性能