國(guó)產(chǎn)射擊端游《生死狙擊2》已于8月29日正式結(jié)束薪火測(cè)試,重置升級(jí)的主題化場(chǎng)景、趣味蠢萌的大頭玩法、持續(xù)優(yōu)化的競(jìng)技體驗(yàn),以及茄子與陳子豪的傾情質(zhì)檢,引起了玩家的強(qiáng)烈反響。針對(duì)測(cè)試期間收集的反饋意見和建議,開發(fā)組表示將著重調(diào)整動(dòng)作體系,優(yōu)化槍械與視效表現(xiàn)。
調(diào)整動(dòng)作體系
游戲的基礎(chǔ)動(dòng)作體系調(diào)整是目前最高優(yōu)先級(jí)的部分,玩家反饋?zhàn)疃嗟彩菄?guó)內(nèi)最缺乏經(jīng)驗(yàn)的內(nèi)容。從前期演員挑選、動(dòng)作設(shè)計(jì)捕捉、數(shù)據(jù)清理調(diào)整到最終引擎呈現(xiàn),真人動(dòng)捕實(shí)裝是相對(duì)龐大且復(fù)雜的過程。未來會(huì)盡可能多的投入到動(dòng)作調(diào)優(yōu)上,包括與國(guó)內(nèi)國(guó)外專業(yè)團(tuán)隊(duì)展開合作,努力打造真實(shí)流暢的動(dòng)作體驗(yàn)。
優(yōu)化槍械系統(tǒng)
針對(duì)每次更換皮膚槍械都需要重新升級(jí)的設(shè)定,開發(fā)組正在探索同槍系共享經(jīng)驗(yàn)的方案,減少玩家在槍械養(yǎng)成上的壓力。專精系統(tǒng)有利于玩家獲得額外的戰(zhàn)斗能力成長(zhǎng),為進(jìn)一步平衡匹配玩家間的數(shù)值差異,后續(xù)將調(diào)整為短時(shí)間內(nèi)可獲得,同時(shí)增加更多搭配和選擇性的系統(tǒng)。
重置界面視效
目前界面大廳視覺效果的美觀性與便捷性仍有較大的改進(jìn)空間,未來也是重點(diǎn)調(diào)整甚至重置的部分。首先,基礎(chǔ)功能上會(huì)增加組隊(duì)顯示,且玩家可在等待過程中播放自定義表情動(dòng)畫。其次,將提供專屬的組隊(duì)頻道,搭配合理的信息與篩選功能,支持玩家自尋隊(duì)友,強(qiáng)化社交屬性。
當(dāng)然針對(duì)玩法、大場(chǎng)景、性能優(yōu)化、卡頓、反外掛、BUG等內(nèi)容,開發(fā)組也將持續(xù)優(yōu)化反復(fù)打磨。感興趣的小伙伴可前往官網(wǎng)預(yù)約,免費(fèi)領(lǐng)取黃金AK禮包~
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