斗羅大陸魂師對決元武之靈魂環(huán)怎么樣?元武之靈魂環(huán)搭配要注意什么呢?下面小編為大家?guī)矶妨_大陸魂師對決元武之靈魂環(huán)搭配攻略,一起看看吧。
一、元武 沖陣
沖陣是對攻擊最高的3個角色的一個2回合的增傷,而且是直接針對自己輸出的增傷,對比一下香香的1技能和蓉蓉的1技能,增加的傷害都是按照輔助自身攻擊力來增加,對于前2回合打爆發(fā)的陣容來說(比如現(xiàn)在的唐昊一錘流),是一個很高的提升,在自身原有輸出的情況下,第一回合提高18個點(現(xiàn)在最高的是萬年魂環(huán)通用,所以我針對萬年來說)也是一個很恐怖的數(shù)值,推薦帶一個來提高我方輸出傷害,打單回合爆發(fā)必帶。
二、元武 胄甲
首先,如字面意思描述,胄甲是一個60概率的免傷,60概率可以說是一個很高的概率了,就萬年魂環(huán)來說降低28的傷害,這是一個什么樣的存在呢 這時候就該拿出一個對比了,對比是啥呢,就是火毒減傷核心獨孤博
獨孤博開局3層毒,降低百分之30的傷害,加上甲胄的概率60減傷28,輔助更加肉,增加的容錯也更高了,我能想到慢速王八隊陣容,輔助人手一個甲胄,本來就得打很久,這下好了,打一把半小時,但是又回到最開始的那句話,現(xiàn)在通用魂環(huán)少,針對比較重要的核心輔助可以給一個甲胄增加容錯率不被秒,比如帶分心的蓉蓉,或者就是比較脆的二號位輔助,會大大降低輔助被秒的尷尬。
三、元武 超回復
超回復觸發(fā)是被暴擊的時候,然后自身和血量最低的角色回復生命,被擊回血讓我第一個想到的是植物2的蓉蓉,就跟蓉蓉2技能對比一下,我就會特別不推薦這個技能,回復量太少了,而且是被暴擊回復
針對前期通用魂環(huán)位置少的情況下,完全不推薦,會加全血量的輔助我能想到的只有一個奧斯卡,但是輔助的打火機基本是不會去主吃資源的,一個7W戰(zhàn)力的奧斯卡全血只有16W的血量,回復百分之3是4800,后期魂環(huán)開的多了,魂師血量上來了的話也許有這個魂環(huán)的位置,但是就現(xiàn)在剛開50級的這個時間段,完全不推薦,比較雞肋。
總結(jié):元武之靈作為現(xiàn)在能了解到技能的輔助通用魂環(huán),除了超回復之外,另外2個都是比較實用的魂環(huán),只是鑒于現(xiàn)在位置少,建議隊伍中帶一個沖陣,剩下的位置等另一套輔助魂環(huán)出來以后再去考慮攜帶情況,等有新的魂環(huán)介紹我也會第一時間給各位分享解析。
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