贊助者新手有哪些玩法技巧?小編這里帶來了贊助者初期玩法技巧,感興趣的玩家們就一起來看看吧!
贊助者初期玩法技巧
這個游戲生產(chǎn)周期極長,分配了人生產(chǎn),感覺差不多要一年后才有產(chǎn)出。
因此準(zhǔn)備1-2個貿(mào)易碼頭極為有用,買賣一次只要1-2個月,足夠讀檔救急了,而且像石頭或者磚塊這種,日常需求少,短期需求量大的,可以不自己搞生產(chǎn)鏈,完全靠進(jìn)口。
或者說,這游戲完全可以專攻幾個低端制造業(yè)出口,放棄大部分產(chǎn)業(yè)鏈全靠進(jìn)口。
個人初期是魚+柴火(升滿后每個工人每年消耗60木材出產(chǎn)1200個柴火,1個柴火1金幣,性價(jià)比極高的出口商品,極端一點(diǎn)可以來料加工,進(jìn)口木頭出口柴火,折算人均年GDP 1140金幣)。
中期換成小麥-面粉-面包(尤其面粉也是一個性價(jià)比極高的出口商品,升滿后配合政策,每個工人每年消耗140金+350小麥出產(chǎn)792個面粉,1個面粉2金幣,折算人均年GDP 1094個金幣,看似不如柴火,但本身是食物,大量生產(chǎn)可以有效避免突然缺糧暴斃。)。
每個階層的奢侈品只看數(shù)量不看類型,只要4種里面選擇其中1種專攻就行,不用建立全套生產(chǎn)鏈,我是農(nóng)民階層-鮮花(直接種不用生產(chǎn)鏈),勞工-蠟燭(中后期的高級教堂-學(xué)校-警衛(wèi)都要消耗,可以共用產(chǎn)業(yè)鏈),商人和上流社會人極少,直接買完事了。
PS:游戲倉庫界面,貨物數(shù)量上限選擇右邊可以上鎖,不給居民消費(fèi),尤其是煤炭最好一開始就鎖了。
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