導(dǎo) Patron贊助者普通難度豐富島嶼通關(guān)攻略 城市建設(shè)游戲Patron贊助者目前已經(jīng)在steam平臺正式發(fā)售,Patron普通難度怎么打?下面給大家分享一個Patron贊助者普通難度豐富島嶼通關(guān)攻略 ...

Patron贊助者普通難度豐富島嶼通關(guān)攻略

城市建設(shè)游戲Patron贊助者目前已經(jīng)在steam平臺正式發(fā)售,Patron普通難度怎么打?下面給大家分享一個Patron贊助者普通難度豐富島嶼通關(guān)攻略

Patron贊助者普通難度豐富島嶼通關(guān)攻略

一、開局是豐富的小島,先造出五個木屋

(知識點1!這個游戲新加入了帳篷,但是要皮革,建木屋更劃算;

知識點2!人口是自己增長的,和你造幾個屋子沒關(guān)系,開局造五個木屋,然后入冬再造一個,游戲全程保持1~2個屋子是空的就可以了;

知識點3!點開屋子里面有個絕緣的選項,入冬前升級它,這會降低木柴的消耗,它只需要20金幣和幾個木頭;

知識點4!點擊站點設(shè)置一下資源的上限,不然伐木場會無限制作木柴導(dǎo)致木頭不夠用;

知識點5!預(yù)留多個工人,沒有他們就不能采集地圖上的資源和建造建筑)

完成第一步和第二步的過程中你必然會缺少木頭,采集一些木頭。然后在等待金錢時將附近的石頭和鐵礦全部收集起來

二、然后是造出采集小屋、守林人小屋、獵人小屋,站點放在它們的附近,這會增加你采集的效率,優(yōu)先升級采集小屋的采集效率和擴展欄位,然后只升級守林人小屋的種植(因為樹林越多,采集小屋和獵人小屋的效率越高),有機會就要升級獵人小屋的采集效率。獵人小屋欄位和入冬加產(chǎn)出這兩個項目需要升級但不優(yōu)先升級,皮革獲取那個項目對我們沒有任何幫助

這時候不需要建造伐木場,因為第一年八月會檢測你是否建造了伐木場,如果沒有,則會出現(xiàn)事件給你資源,然后再建造伐木場即可(最好存檔,以防崩盤)

三、游戲進入第二年,可以開始研究了,雖然叫豐富的島嶼但是鐵很少,又因為獵人小屋需要鐵才工作,所以需要造鐵礦,順便把煤礦造了,因為工具是要煤的,

(知識點1!建造一個水井可以保證人民的健康,這個比草藥師小屋有用多了;

知識點2!這游戲里的工具不是給人民用的,而是在科技中消耗;

知識點3!游戲中地下的礦物是取之不盡用之不竭的,所以找到一個礦產(chǎn)豐富的地區(qū)建造就可以了,而且沒有礦難發(fā)生;

知識點4!冬天似乎不會使遠在千里外的人民感到寒冷,但是木柴儲量少會使小屋中的人民感到寒冷)

四、基本到這一步你就穩(wěn)住了,但是別忘了建造服裝店,這個建筑比木匠小屋便宜而且產(chǎn)量大,后面慢慢攢錢研究聚會廳和倉庫,謹慎建造農(nóng)田、果園、牧場,因為它們超級消耗金錢,如果破產(chǎn)就可以退出游戲了

以下是個人觀點,不接受討論,因為我基本半年看一次社區(qū),來不及回復(fù)

我將放逐之城和patron進行了對比,因為它們兩個實在是太過相似了

如果是因為放逐之城而來的玩家可以退出了,因為如果你玩過放逐之城,你就會發(fā)現(xiàn)Parton這個游戲更像是將放逐之城的許多mod進行了整合,在此基礎(chǔ)上加上了科技樹和事件,加入了市政,建筑升級,食物和資源的收集效率百分比,但是UI很差,能感覺出廉價感,但是怎么改進我不知道,只能說工作人員努力了,但是還不夠努力

需要更改的地方:

1、在小地圖上不能拖動,只能點擊

2、開局思路基本固定,先建造木屋然后建造采集小屋守林人小屋獵人小屋三件套慢慢研究發(fā)展

3、選擇建造地方的時候有的地方雖然有幾個方框是紅色的,但是還能建造,比如:豐富的小島正下方兩座山脈夾住的地方,

4、建造時每個設(shè)施都會有三角頭標識,這是房屋的出口,我在玩放逐之城的時候都是用三角頭標識來確定建筑的具體位置,但是在patron中這個標識是不能重疊的,把這個一改,我就暈頭轉(zhuǎn)向了

5、小人行動路線不合理,往往是砍完了樹木,扛著樹走向一號貯藏點,就差幾步然后轉(zhuǎn)向了二號貯藏點,或者他們會卡在一個地方原地踏步,比如我的一號存檔,5個人卡在倉庫門口,拆除了倉庫也沒用,只能用其他建筑蓋上去

6、為什么有中文界面但是小鎮(zhèn)名稱命名的時候不能輸入中文,是因為我沒有全屏嗎?

7、窗口模式下點擊右上角的幾個選項,有時候沒反應(yīng)