經(jīng)過(guò)了幾天洪荒文明開(kāi)荒之旅,大家都已經(jīng)逐步成為了“老司機(jī)”,但是對(duì)于技能方面可能還是一知半解。
所以今天,讓我們先來(lái)看看由領(lǐng)主<滿月師祖>帶來(lái)的好用又實(shí)惠的技能推薦,大家先備著點(diǎn),萬(wàn)一剛好用得上呢!
相信很多人都很頭疼技能的選擇,這么多技能,到底哪些才是好用又實(shí)惠的?哪些可以用于前期過(guò)渡,有哪些可以長(zhǎng)線發(fā)展?
今天,就讓我為大家推薦一些適合像我一樣的平民,必須要有的好用又便宜的技能。
普通技能
別看普通技能只需要用白色品質(zhì)的英雄來(lái)研究,但是它們中也是有些寶貝可以用一用的。這里推薦3個(gè)比較不錯(cuò),可以作為前期過(guò)度。
1.攻城之光
研究來(lái)源/所屬英雄:野蠻人
技能類型:被動(dòng)
技能效果(10級(jí)):(觸發(fā)率100%)整場(chǎng)戰(zhàn)斗自身攻城提高48。
推薦理由:能夠提升攻城屬性的技能并不多,“攻城之光”便宜,又有稀缺的攻城屬性加成,還是可以培養(yǎng)一下的。
2.原力
研究來(lái)源/所屬英雄:?jiǎn)适?/p>
技能類型:被動(dòng)
技能效果(10級(jí)):(觸發(fā)率100%)以無(wú)法發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能為代價(jià),整場(chǎng)戰(zhàn)斗自身攻擊提高60。
推薦理由:特別適合前期使用,前期我們要用到的英雄,很多都沒(méi)有主動(dòng)技能,這個(gè)負(fù)面效果可以忽略不計(jì),加成效果也是樸實(shí)無(wú)華,只需要花小小的培養(yǎng)資源,就可以一直用到底!值!
3.聚力
研究來(lái)源/所屬英雄:冥想者
技能類型:被動(dòng)
技能效果(10級(jí)):(觸發(fā)率100%)以無(wú)法發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能為代價(jià),整場(chǎng)戰(zhàn)斗自身防御提高60。
推薦理由:和原力一樣,配合無(wú)主動(dòng)技能的英雄,就可以0負(fù)面獲得樸實(shí)無(wú)華的屬性加持,這還不香?
精銳技能
精銳技能的感覺(jué)和普通技能類似,相對(duì)沒(méi)那么稀有,但是依然有寶可挖,這里推薦3個(gè)!
1.圍城
研究來(lái)源/所屬英雄:馴獸大師
技能類型:被動(dòng)
技能效果(10級(jí)):(觸發(fā)率100%)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),我方場(chǎng)上舊日陣營(yíng)英雄不低于1名,則整場(chǎng)戰(zhàn)斗我方全體英雄攻城提高15。
推薦理由:技能效果強(qiáng),觸發(fā)條件簡(jiǎn)單,攻城類的技能和英雄比較少,所有的攻城類技能我都建議學(xué)習(xí)一下。
2.甘露
研究來(lái)源/所屬英雄:森林巨人
技能類型:主動(dòng)
技能效果(10級(jí)):(觸發(fā)率50%)為自身回復(fù)兵力(治療率90%,受智力影響)。
推薦理由:前期開(kāi)圖省兵力,可以將原來(lái)50的戰(zhàn)損直接降低到20,后期鋪路隊(duì)必備,全程無(wú)消耗,給充當(dāng)前排但不經(jīng)常上陣的英雄帶上吧。
3.不屈
研究來(lái)源/所屬英雄:腐食土靈
技能類型:主動(dòng)
技能效果(10級(jí)):(觸發(fā)率50%)使自身獲得普通攻擊防御50%的增益,持續(xù)2回合。
推薦理由:技能發(fā)動(dòng)概率較高,一旦觸發(fā)就能大幅減少自身受到的普通攻擊傷害,先鋒英雄裝備后能夠有效減少戰(zhàn)損,特別適合中前期我們沒(méi)有更好的選擇時(shí)追求減少戰(zhàn)損。
稀有技能
稀有技能是很多人相對(duì)長(zhǎng)久的選擇,那必然要精挑細(xì)選。但是好在,稀有技能表現(xiàn)突出的并不少,推薦大家針對(duì)性的進(jìn)行選擇。
1.連擊
研究來(lái)源/所屬英雄:返生木乃伊
技能類型:主動(dòng)
技能效果(10級(jí)):(觸發(fā)率40%)使自身獲得連擊狀態(tài),行動(dòng)時(shí)可進(jìn)行2次普通攻擊,持續(xù)2回合。
推薦理由:前中期物理系、普攻系神技,前中期用到的普攻英雄數(shù)量又非常多,后期也可以給鋪路隊(duì)帶。但是返生木乃伊比較難以獲得,大家遇到就留下吧。
2.禁擊
研究來(lái)源/所屬英雄:鴉羽女巫
技能類型:主動(dòng)
技能效果(10級(jí)):(觸發(fā)率35%)使隨機(jī)2名敵方英雄陷入禁錮狀態(tài),無(wú)法發(fā)動(dòng)普通攻擊,持續(xù)1回合。
推薦理由:一下子封印兩個(gè)英雄的普通攻擊,直接讓敵方大部隊(duì)站著挨打,是非常好用的控制技能,有鴉羽巫女留著研究能完全不虧。
3.友軍之誓
研究來(lái)源/所屬英雄:披甲獨(dú)角獸
技能類型:布陣
技能效果(10級(jí)):(觸發(fā)率100%)
前2回合開(kāi)始時(shí),使自身以及另一名我方英雄各有95%概率獲得規(guī)避效果,免疫下一次傷害,免疫生效后消除此狀態(tài)。
推薦理由:在戰(zhàn)斗的時(shí)候,戰(zhàn)斗力和少挨打,其實(shí)都要考慮到,在我們沒(méi)有辦法進(jìn)一步提升戰(zhàn)斗力的時(shí)候,少挨打就顯得很重要了,友軍之誓能為隊(duì)伍提供相對(duì)穩(wěn)定的規(guī)避效果,在前中期還是有一戰(zhàn)之力的!
4.奮起之陣
研究來(lái)源/所屬英雄:蠻族謀士
技能類型:布陣
技能效果(10級(jí)):(觸發(fā)率100%)布陣階段,有95%概率使全體我方英雄基礎(chǔ)攻擊提高20%,持續(xù)3回合。
推薦理由:奮起之陣,再搭配破壞之力,沒(méi)有花里胡哨的技能效果,只有樸實(shí)無(wú)華的傷害加成,拳拳到肉。
5.重刃
研究來(lái)源/所屬英雄:異海戰(zhàn)蟹
技能類型:主動(dòng)
技能效果(10級(jí)):(觸發(fā)率50%)準(zhǔn)備1回合,對(duì)防御最低的敵方英雄造成物理傷害(傷害率200%,受攻擊影響)。
推薦理由:會(huì)對(duì)敵方防御最低的英雄造成大量傷害,像一記重拳直接重創(chuàng)敵方主力輸出!在實(shí)際戰(zhàn)斗中很有可能打到對(duì)面的首領(lǐng)英雄,從而快速削弱對(duì)手的戰(zhàn)斗力。
史詩(shī)技能
史詩(shī)技能屬于大家長(zhǎng)遠(yuǎn)的追求,但是在這些獲取難度較高的技能中,依然有一些相對(duì)來(lái)說(shuō)容易獲取,但是能力卻不低的,大家不妨先來(lái)試試!
1.窒息之陣
研究來(lái)源/所屬英雄:無(wú)盡夢(mèng)魘·墨菲斯托,靈魂之曲·默乍特
技能類型:布陣
技能效果(10級(jí)):(觸發(fā)率100%)第1回合開(kāi)始時(shí),有95%概率使隨機(jī)2名敵方英雄陷入禁錮狀態(tài),無(wú)法發(fā)動(dòng)普通攻擊,第2回合開(kāi)始時(shí),有95%概率使全體敵方英雄基礎(chǔ)攻擊降低28%,持續(xù)2回合。
推薦理由:窒息之陣能夠在前兩回合禁錮敵方兩名英雄,并在第二、三回合使敵方全體英雄攻擊下降,相當(dāng)于超強(qiáng)化版的禁擊,無(wú)論是前期開(kāi)荒,還是后期打架,都是不錯(cuò)的選擇,能夠有效降低戰(zhàn)損,戰(zhàn)損少,才是真的好!
2.怒濤狂戰(zhàn)
研究來(lái)源/所屬英雄:蓋世神猴·哈努曼,始祖巨像·弗蘭肯斯坦
技能類型:追擊
技能效果(10級(jí)):(觸發(fā)率60%)自身普通攻擊后,對(duì)目標(biāo)再次造成物理傷害(傷害率160%,受攻擊影響),并使其陷入普通攻擊防御降低20%減益,持續(xù)1回合。
推薦理由:同樣屬于體系技能,如果打算培養(yǎng)羅賓漢的話,需要搭配兩個(gè)追擊技能,怒濤狂戰(zhàn)研究所需的弗蘭肯斯坦可以從普通儀式中的古塔3卡包獲得,獲取難度相對(duì)較低。
3.魔法激蕩
研究來(lái)源/所屬英雄:魔咒女巫·喀爾刻,逐魂守護(hù)·薇兒丹蒂
技能類型:主動(dòng)
技能效果(10級(jí)):(觸發(fā)率30%)對(duì)全體敵方英雄造成法術(shù)傷害(傷害率100%,受智力影響),并使隨機(jī)1名敵方英雄陷入暈眩狀態(tài),無(wú)法行動(dòng),持續(xù)2回合。
推薦理由:魔法技能可以造成高額的法術(shù)傷害,并且會(huì)為敵方英雄施加游戲中的最強(qiáng)控制——暈眩,持續(xù)2回合,是不可多得的史詩(shī)技能,一旦研究穩(wěn)賺不虧!
4.壁壘之陣
研究來(lái)源/所屬英雄:水澤守護(hù)·褚童子,枯導(dǎo)師·亞斯加特
技能類型:布陣
技能效果(10級(jí)):(觸發(fā)率100%)前3回合,每回合開(kāi)始時(shí)使全體我方英雄獲得增援狀態(tài),獲得能夠抵擋傷害的臨時(shí)兵力(受智力加成140%),持續(xù)1回合。但是有50%概率陷入所有傷害降低30%的減益,持續(xù)1回合。
推薦理由:雖然有可能使我方英雄傷害降低,但是提供的增援效果是真的香!前幾回合有了增援的保障能夠減少很多戰(zhàn)損。能打是一方面,戰(zhàn)損少,才是真的好!
以上就是洪荒文明平民初期技能的選擇,希望對(duì)小伙伴們有所幫助。
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