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《洪荒文明》艾莎技能 艾莎圖文教程
各位洪荒文明的領(lǐng)主大人好,這里是小司,今天將為大家奉上來自領(lǐng)主<天啟>投稿的冰雪公主·艾莎攻略,希望能為大家?guī)硪恍椭?/p>
人們不知在民間傳說中面目可憎的她,曾在雪丘上獨自綻放美麗與善良。
今天給各位領(lǐng)主全面分析一下冰雪公主·艾莎。
艾莎獲得的門檻低能力卻不弱,是很家的好幫手,今天就為大家來艾莎的詳細(xì)解讀。
定位:
艾莎通過首充禮包就可以直接獲得。屬于前中期非常稀缺的輸出型英雄,極其適合開荒。
技能與面板解析:
作為一名物理英雄,擁有263點的超高基礎(chǔ)攻擊,這是一名優(yōu)秀物理首領(lǐng)的基礎(chǔ),210的基礎(chǔ)智力使得她有一定的法術(shù)傷害免疫力。
3點的攻擊距離,使得艾莎可以作為中軍或首領(lǐng)位置。艾莎僅需2.5的領(lǐng)導(dǎo)力,在初期主城等級不高時,領(lǐng)導(dǎo)力有限,艾莎是絕大多數(shù)新手玩家第一開荒選擇。
在技能方面,永冬之箭屬于被動技能,通過普攻攻擊觸發(fā),觸發(fā)率為100%。
1級技能效果為:自身普攻攻擊后,若目標(biāo)英雄兵力高于初始兵力的60%,則對目標(biāo)追加一次物理傷害(傷害率55%,受攻擊影響),若目標(biāo)英雄兵力低于初始兵力的40%,則為我方兵力最少的英雄回復(fù)兵力(治療率55%,受智力影響)。
在敵方兵力高時,可以穩(wěn)定并迅速削底敵方兵力,形成以多打少的優(yōu)勢。在對方兵力較少時,又可以給我方兵力最少的英雄回復(fù)兵力,防止陣亡我方英雄,使下次戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗力更強。
這樣的技能配置,標(biāo)志著艾莎是一個能夠兼顧輸出和回復(fù)的英雄,她的戰(zhàn)報往往非常好看,既能對敵人造成有效打擊,同時己方戰(zhàn)損還很少。屬于開荒T0級英雄。
克制英雄與被克制
艾莎的技能特性,使她的爆發(fā)能力非常短暫。所以比較適合用來應(yīng)對一些持續(xù)作戰(zhàn)的英雄(如:蠻王·柯南),在面對爆發(fā)力強的英雄(如:蓋世神猴·哈努曼)時會顯得有些吃力。
技能搭配:
雖然艾莎是開荒T0英雄,但是畢竟主要是開荒的時候使用,所以搭配的技能選擇普通和精銳的也夠用。
同時她的自帶技能需要普通攻擊觸發(fā),所以我們就不再考慮主動類的技能了,所以推薦大家選擇“虛弱之擊”和“壓制之擊”。
兩個技能都屬于追擊類技能,搭配艾莎的被動技能,讓她的普攻傷害更具威力。
陣容搭配:
艾莎作為開荒英雄的代表,陣容搭配上并不會特別吃隊友,換句話說就是配什么都可以,下面為大家推薦兩套不錯的搭配:
第一套:
首領(lǐng):冰雪公主.艾莎 中陣:龍船劫掠者 先鋒:蠻王.柯南
這套陣容是首充6元即可組建的非常優(yōu)秀的開荒隊伍,艾莎的自帶技能可以使得開荒時傷害和治療兩不誤,既能攻下土地又能減少戰(zhàn)損。
蠻王具有不錯的成長屬性,可以當(dāng)先鋒使用。同時,三名英雄激活了同盟組合加成,使得各項屬性在前期獲得了較大的提升。該隊伍前期由艾莎擔(dān)任核心輸出,后期蠻王輸出比重提高,使得隊伍整體輸出并不乏力。
第二套:
首領(lǐng):冰雪公主·艾莎 中陣:九尾妖姬·玉藻前先鋒:奇譚講述人
在打遺跡、奇觀等敵人傷害較高,攻打時間較為充裕的時候,可以選用這套陣容,依然是沒有什么門檻,所需要的英雄都很好抽。
奇譚講述人的技能“庇護之光”能為一名隊友提供高額減傷效果,在進(jìn)行持久戰(zhàn)時效果很好。配合艾莎的自帶技能中的恢復(fù)效果,可以有效降低戰(zhàn)損。
加上玉藻前“蛇蝎美人”技能的躲避和治療效果,將戰(zhàn)損進(jìn)一步降低,為多次進(jìn)攻提供兵力保障。同時這三個英雄非常容易獲得。
各位小伙伴們是不是對艾莎有了更深的理解呢?
玩家評論
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歡迎來到,多文明并存的洪荒時代!《洪荒文明》是網(wǎng)易多文明策略大作,這里沒有VIP特權(quán)、沒有資源和軍隊售賣,只有玩家間自由交易的【拍賣行】,讓你可以通過自身的努力換取珍貴資源! 全建筑外置、迷霧探索、海戰(zhàn)&戰(zhàn)車等創(chuàng)新玩法衍生出前所未有的攻防謀略!你的每一步選擇,都將成為文明存亡的關(guān)鍵,來譜寫屬于你的傳奇史詩吧! 你的文明,終將不朽!
懶貓gv8ch 來自于 九游APP 2021-12-04 02:57
給你10顆星吧,至少從個人角度出發(fā),確實讓我著迷很長一段時間了,好久沒有沉迷手游了,但是后面紀(jì)元越做越差,尤其合區(qū)后,你們策劃能不能勤勞一點,統(tǒng)計一下合區(qū)的前的數(shù)據(jù),放兩個實力差不多的王國合在一起,真的是吊起來打,這游戲也沒法打游擊啊,體驗感考慮一下。其次能不能讓t0的幾個隊伍出現(xiàn)一下生態(tài)鏈的關(guān)系,這個才是slg應(yīng)該去做的事情,不是打槍游戲,瘋狂的出神槍,讓一支隊伍登頂,游戲性質(zhì)要弄清楚,不然會變相降低lsg游戲的體驗感,如果你們認(rèn)真的制作了游戲,希望你們再仔細(xì)理解一下游戲性質(zhì),玩著玩著變味了。能打的字不多了,請謹(jǐn)慎采納,烈酷加油!好好工作!
銀杏一長矛22 來自于 九游APP 2021-08-16 15:35
體驗了一段時間給五星 第一:氪金問題,我充了6元首沖,目前全區(qū)排名27,這里沒有最強英雄,只要你會搭配 第二:抽卡問題:出紫色概率還可以,如果用錢抽的還可以賣掉換銀幣。目前紫色的都是免費抽的,看臉。 第三:交易問題:花錢抽的英雄可以拍賣換銀幣,銀幣可以在王國里換,攻打古跡也會得到,不充錢慢慢攢可以在交易里買自己想要的英雄。 總之,這游戲非常親民,即使不氪金也照樣玩的很好,不過要多付出點時間。這里即使你充錢像體力,征兵時間等也是買不到的。
悲生淚流681 來自于 九游APP 2021-07-15 17:11
期待,沒想到我有一天能玩這游戲。 希望不要像其他帶文明字樣的游戲與現(xiàn)在的某些自稱策略游戲一樣,還要占土地打人,占就占吧,還有那么大的限制,一點策略也沒有。古代為什么要領(lǐng)士地?還不是為了與資源與安全,以免被翁中捉鱉,四面楚歌,裁取糧道,以及為了安置人民。 希望海戰(zhàn)能看到像古代的萬艦齊發(fā),而不是一個外觀。
懶貓TjstU 來自于 九游APP 2021-08-13 20:47
什么自由交易 純屬文字游戲 實際上限制條件一大堆 買完到手就不能賣了 反人類的惡心設(shè)定憑什么能買不就能賣
舍寶寶 來自于 九游APP 2021-10-07 10:16
被人打退游了。沒啥好說。我就想問問,怎么以弱勝強。沒用防守優(yōu)勢,沒用策略優(yōu)勢,沒啥地形優(yōu)勢。 就對面一群滿突破的人直接正面戰(zhàn)場就打贏了。笑飛了。開服五六天就直接進(jìn)神韻地。笑飛了。攔都攔不住。
點點滴滴 來自于 九游APP 2021-08-18 16:27
玩了幾天吧 吐槽下 游戲風(fēng)格挺喜歡的 白給的也能用用 存點銀幣也能買個紫色 缺點也很明顯 土地保護一小時 這表明打架卡免可以一小時。。。很難受 最難受的還是紫色技能 門檻太高 分了也合不起 小養(yǎng)也沒用 總得來說游戲還可以接受 主要土地保護期 和紫色合成門檻 太讓人感到乏力
影刃又護主9 來自于 九游APP 2021-07-16 17:04
游戲根本沒人經(jīng)營的感覺 維護也沒公告 說進(jìn)不去就進(jìn)不去?做個人吧
侍僧向圣杯 來自于 九游APP 2021-10-21 11:28
腦殘策劃越改越傻逼,打殘還剩100兵的地,死活不讓上,要把兵補滿才能上,意思就是不讓第二次補地了唄,哪個設(shè)計出來,保證不打死你
矮人直升機本風(fēng)暴16 來自于 九游APP 2021-09-13 22:17
沖了1萬5左右。體驗感極差!主要是沒有人。一開始兩個地域沒有人。然后三個,然后的然后就我們一個地域有20個人左右。我突然發(fā)現(xiàn)網(wǎng)易的游戲也這么不靠譜,頭一次有玩游戲后悔的念頭。
冰杖立異蛇 來自于 九游APP 2021-08-15 09:54
畫面素質(zhì)非常一般,整體風(fēng)格偏暗。眼瞎的基本上看不太清楚。而且節(jié)奏太過緩慢。部隊的移動,根本趕不上打遺跡的速度,打一個遺跡,占地兩小時,要塞建設(shè)三小時,派遣一個小時,太反人類了。各種反人類的奇葩設(shè)定。能玩,但是是對自己極大的摧殘。