怪物獵人物語2鋼龍舞蹈控制流基因搭配詳解
怪物獵人物語2中鋼龍舞蹈控制流怎么玩?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看怪物獵人物語2鋼龍舞蹈控制流基因搭配詳解吧。
怪物獵人物語2鋼龍舞蹈控制流基因搭配詳解
跟冰咒龍比,鋼龍顯得遜色了一些,也很少人使用。
鋼龍速度為一般怪的12。會心比冰咒龍9高一點點,為最高的10,攻擊比冰咒龍低一點點
外型也沒比較帥(可惜沒有像變形金剛那樣的俐落機械感,做得太陽春了 =.=|||)
感覺起來因為沒有明顯的特色,所以一直以來都被大家當二貨看
再來,說說冰咒龍的大招『
消耗50羈絆在一些大招來講,還不算很高。功能性看起來很不錯。
但!放在冰咒龍速度才11身上~完全失去這招應(yīng)有的強度。
速度太慢,輪到冰咒龍,其他幾乎都動完了,降低防御效果也感覺虧掉一回合,不能給2P寵補刀。
更別提那句必定使其暈眩了。(認知是100 %機率發(fā)生,但可能會被抗掉....)
再來說說『
大家混系已經(jīng)常放狂熱化,在追求賓果加成的情況下,似乎較少人塞舞蹈家這個基因
雖然得要滿血才有用,但在我拿笛子當主武,常放吸血的狀況下,滿血這問題倒不是太大的問題。
但其實舞蹈家基因有個很好的效果,可以提升速度1。
而且還可以增加50攻、50防,相對的補強傷害,來補失去的5%賓果。
分析這么多…..漸漸有那么一點雛型了~
不多說,先上圖:鋼鐵冰咒龍
跟一套分享的一樣,彩虹基因放角落的方式,搭配混系舞蹈家的賓果會比較好
H型的配法可以讓賓果5條,又有三系賓果
冰屬:135%
力量:110%
技巧:110%
速度:110%
補上基因位置:
彩虹
冰槍
冰雪吐息
補充說明:
1.技巧小招:
2.大招『
(補充:雖然共斗尾王暈不了,但可以還是可以降低防御力,但不確定哪些可以抗掉)
3.配這基因可增加羈絆的累計速度,來放大招『冰雪吐息』,多一點羈絆值也增加寵自放招的機會
操作說明:
1.這套3猜照一般的操作就好。力量為21消耗大量傷害,小招消耗10、12的中量傷害。傷害算穩(wěn)定型的,但消耗比較其他類型算少量的,羈絆累積的速度會比較快。
2.建議裝備上面再加強羈絆的累加,如 與敵面對時,盡量猜勝拳并主角放普攻達成同步,如果敵人面對的是伙伴,可以寵放猜勝,主角摸寵或者猜勝拳增加與伙伴的同步率。
3.不一定得要搭配曲類型吸血,本身12的速度也比很多怪快了,適當?shù)难a血即可。如果擔(dān)心受到毒、燒傷等持續(xù)傷害~其實炎王龍、紫毒姬、燼滅刃斬龍速度都才11 (燃燒、毒),所以....沒有一定非得大招+滿血13速才行~況且放大招時也可以等滿血狀態(tài)才放~
總之~懶得化 (但滿血舞蹈家才強,我是放吸血)
4.羈絆在低消耗、高獲取下,就能提高『
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