導(dǎo) 在今年早些時候,《Apex英雄》游戲總監(jiān)Steve Ferreira曾經(jīng)承諾將會推出針對于次世代主機(jī)的畫面更新補(bǔ)丁,目標(biāo)之一是以120幀運(yùn)行,目前正在持續(xù)研究次世代游戲的內(nèi)容和平衡性。而今距離2021...

在今年早些時候,《Apex英雄》游戲總監(jiān)Steve Ferreira曾經(jīng)承諾將會推出針對于次世代主機(jī)的畫面更新補(bǔ)丁,目標(biāo)之一是以120幀運(yùn)行,目前正在持續(xù)研究次世代游戲的內(nèi)容和平衡性。而今距離2021年結(jié)束還剩不足4個月,這個《Apex》次世代更新補(bǔ)丁的進(jìn)度如何呢?

Respawn重申《Apex》次世代更新開發(fā)中 目標(biāo)120幀

開發(fā)商Respawn昨天在Reddit上進(jìn)行了一場問答會,其中有一位粉絲問道EA去年晚些時候宣布的《Apex英雄》次世代更新進(jìn)度如何了?對此,Respawn的游戲總監(jiān)回答說,“我希望我能與你們分享這個更新的內(nèi)容,但目前我們還不能透露任何明確的內(nèi)容,我們不能在這里劇透?!?/p>

Respawn重申《Apex》次世代更新開發(fā)中 目標(biāo)120幀

不過,他們補(bǔ)充說道:“盡管如此,請相信我們,次世代更新補(bǔ)丁正在制作中,而我們對此也感到十分興奮?!彪m然他們并沒有透露關(guān)于畫面增強(qiáng)的細(xì)節(jié)內(nèi)容,但制作團(tuán)隊(duì)再次強(qiáng)調(diào),他們的目標(biāo)是讓游戲達(dá)到120幀的流暢度。

Respawn重申《Apex》次世代更新開發(fā)中 目標(biāo)120幀

在今年早些時候,《Apex英雄》游戲總監(jiān)Steve Ferreira曾經(jīng)承諾將會推出針對于次世代主機(jī)的畫面更新補(bǔ)丁,目標(biāo)之一是以120幀運(yùn)行,目前正在持續(xù)研究次世代游戲的內(nèi)容和平衡性。而今距離2021年結(jié)束還剩不足4個月,這個《Apex》次世代更新補(bǔ)丁的進(jìn)度如何呢?

Respawn重申《Apex》次世代更新開發(fā)中 目標(biāo)120幀

開發(fā)商Respawn昨天在Reddit上進(jìn)行了一場問答會,其中有一位粉絲問道EA去年晚些時候宣布的《Apex英雄》次世代更新進(jìn)度如何了?對此,Respawn的游戲總監(jiān)回答說,“我希望我能與你們分享這個更新的內(nèi)容,但目前我們還不能透露任何明確的內(nèi)容,我們不能在這里劇透?!?/p>

Respawn重申《Apex》次世代更新開發(fā)中 目標(biāo)120幀

不過,他們補(bǔ)充說道:“盡管如此,請相信我們,次世代更新補(bǔ)丁正在制作中,而我們對此也感到十分興奮?!彪m然他們并沒有透露關(guān)于畫面增強(qiáng)的細(xì)節(jié)內(nèi)容,但制作團(tuán)隊(duì)再次強(qiáng)調(diào),他們的目標(biāo)是讓游戲達(dá)到120幀的流暢度。

Respawn重申《Apex》次世代更新開發(fā)中 目標(biāo)120幀