導(dǎo) 游戲獨(dú)立開發(fā)者Daniel Benmergui剛剛宣布,他將暫時(shí)擱置備受矚目的創(chuàng)意游戲《Storyteller》的開發(fā),轉(zhuǎn)而集中打造一個(gè)較小的項(xiàng)目,名為《Ernesto RPG》,這是一款迷宮RPG...

游戲獨(dú)立開發(fā)者Daniel Benmergui剛剛宣布,他將暫時(shí)擱置備受矚目的創(chuàng)意游戲《Storyteller》的開發(fā),轉(zhuǎn)而集中打造一個(gè)較小的項(xiàng)目,名為《Ernesto RPG》,這是一款迷宮RPG游戲。

這款游戲其實(shí)早就有Flash版,它是一款以方格為基礎(chǔ)的解謎角色扮演游戲,而且它的開發(fā)只花費(fèi)了一周的時(shí)間。玩家在游戲開始時(shí)需要從眾多小格子中的起點(diǎn)開始,向鄰近的格子前進(jìn),直到到達(dá)下一層的入口為止。這些方格包括寶藏,陷阱,醫(yī)療保險(xiǎn),以及敵人等等。你需要通過(guò)連線來(lái)收集各種補(bǔ)給,躲避危險(xiǎn),并與合適的敵人戰(zhàn)斗,以便提升自己的等級(jí)。只有讓你的人物足夠強(qiáng)大,你才能打敗第四層的地牢之王。

Benmergui的計(jì)劃是要把《Ernesto RPG》做成一款更加出色,而且更加豐富的作品。他還邀請(qǐng)到了音樂家Hernán Rozenwasser和視覺藝術(shù)家Jeremías Babini來(lái)?yè)?dān)當(dāng)游戲監(jiān)制。他還表示,當(dāng)游戲完成之后,將首先登陸Windows和Mac平臺(tái),而且iOS和安卓版也已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖虑椤?/p>

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