作為Creative Assembly旗下頗為早期的策略游戲,《羅馬:全面戰(zhàn)爭》發(fā)售距今已經(jīng)17年之久,近日據(jù)Wargamer報道稱,本作將推出官方授權(quán)桌游。據(jù)發(fā)行商PSC Games透露,《羅馬:全面戰(zhàn)爭》桌游將盡力還原PC原版體驗,游戲最早于今年年底或明年年初在Kickstarter上開啟眾籌,敬請期待。
PSC負責人Will Townshend在接受Wargamer表示:“本次桌游版《羅馬:全面戰(zhàn)爭》旨在捕捉原游戲的普遍特征,我們將在這款RTS游戲的小規(guī)模軍事沖突與回合制大戰(zhàn)役中進行平衡和取舍,這將是一款帶有經(jīng)濟系統(tǒng)中等戰(zhàn)斗強度的沙盤推演桌游。”
《羅馬:全面戰(zhàn)爭》繼承了《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭》和《中世紀:全面戰(zhàn)爭》優(yōu)點,具有宏大的即時戰(zhàn)爭場面。其相比于前兩部,它有了革命性的改進,游戲完美還原了那個時代的地圖,由玩家來幫助自己的國家完成目標。本作可以操縱21個國家(包括元老院和叛軍),和其他國家發(fā)動政治、戰(zhàn)爭等,直到統(tǒng)一50個城市或全圖。
作為Creative Assembly旗下頗為早期的策略游戲,《羅馬:全面戰(zhàn)爭》發(fā)售距今已經(jīng)17年之久,近日據(jù)Wargamer報道稱,本作將推出官方授權(quán)桌游。據(jù)發(fā)行商PSC Games透露,《羅馬:全面戰(zhàn)爭》桌游將盡力還原PC原版體驗,游戲最早于今年年底或明年年初在Kickstarter上開啟眾籌,敬請期待。
PSC負責人Will Townshend在接受Wargamer表示:“本次桌游版《羅馬:全面戰(zhàn)爭》旨在捕捉原游戲的普遍特征,我們將在這款RTS游戲的小規(guī)模軍事沖突與回合制大戰(zhàn)役中進行平衡和取舍,這將是一款帶有經(jīng)濟系統(tǒng)中等戰(zhàn)斗強度的沙盤推演桌游?!?/p>
《羅馬:全面戰(zhàn)爭》繼承了《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭》和《中世紀:全面戰(zhàn)爭》優(yōu)點,具有宏大的即時戰(zhàn)爭場面。其相比于前兩部,它有了革命性的改進,游戲完美還原了那個時代的地圖,由玩家來幫助自己的國家完成目標。本作可以操縱21個國家(包括元老院和叛軍),和其他國家發(fā)動政治、戰(zhàn)爭等,直到統(tǒng)一50個城市或全圖。
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