導(dǎo) 聽說(shuō)有個(gè)覺(jué)醒系統(tǒng)要出了,這到底要怎么玩啊,看不懂啊。。 那現(xiàn)在我們來(lái)詳細(xì)看看,到底什么是覺(jué)醒系統(tǒng) 覺(jué)醒系統(tǒng)其實(shí)是兩個(gè)系統(tǒng),一個(gè)是覺(jué)醒,另一個(gè)是天賦 在隊(duì)員界面里,多出來(lái)的歸元,就是覺(jué)醒用的,所有...

聽說(shuō)有個(gè)覺(jué)醒系統(tǒng)要出了,這到底要怎么玩啊,看不懂啊。。

那現(xiàn)在我們來(lái)詳細(xì)看看,到底什么是覺(jué)醒系統(tǒng)

覺(jué)醒系統(tǒng)其實(shí)是兩個(gè)系統(tǒng),一個(gè)是覺(jué)醒,另一個(gè)是天賦

在隊(duì)員界面里,多出來(lái)的歸元,就是覺(jué)醒用的,所有的突破,覺(jué)醒都在這里進(jìn)行,以前的靈魂,現(xiàn)在只能用于招募了,突破之后會(huì)到哪個(gè)程度,都會(huì)有提示,這里我們以悟吉塔2為例

悟吉塔2四圍:攻11.6 防5.3 血 12.5 氣 16.7

這里顯示的都是整數(shù),小數(shù)點(diǎn)后的沒(méi)顯示出來(lái)而已,并不是bug,在之后進(jìn)行屬性計(jì)算,小數(shù)點(diǎn)的也是會(huì)計(jì)算的

每次歸元,潛力點(diǎn)都是按75點(diǎn)的數(shù)值增加,在沒(méi)有進(jìn)行人境,歸元都是只加潛力點(diǎn),不會(huì)加屬性的

突破到5層后,返回歸元就會(huì)看到有一個(gè)覺(jué)醒,點(diǎn)進(jìn)去后

會(huì)顯示出覺(jué)醒到人境,屬性的加成,讓我們?cè)賮?lái)看下悟吉塔2的四圍

悟吉塔2四圍:攻11.6 防5.3 血 12.5 氣 16.7

血12.5*50=625 攻 11.6*50=580 防 5.3*50=265 氣 16.7*50=835

小編是用計(jì)算器算的,按覺(jué)醒人境50倍算,是沒(méi)有錯(cuò)的,你也可以算下,如果算錯(cuò)了,

那小學(xué)數(shù)學(xué)老師得哭死多少回

人物中間那個(gè)綠綠的球是什么呢?

那叫破境丹,人境升地境的時(shí)候,就會(huì)用到了,沒(méi)有這個(gè),是升不了地境的,所有這個(gè)東西很重要,歸元5次升人境,是不需要消費(fèi)破境丹的,破境丹在天賦達(dá)8重后,會(huì)送1個(gè),這個(gè)之后會(huì)詳細(xì)說(shuō)

覺(jué)醒后,屬性有沒(méi)有加呢。那我們就來(lái)看看

血12.5*50=625 攻 11.6*50=580 防 5.3*50=265 氣 16.7*50=835

這是覺(jué)醒人境加的屬性,我們來(lái)對(duì)一對(duì),看有沒(méi)有錯(cuò)

血412+625=1037 攻 411+580=991 防 185+265=450 氣 476+835=1311

有沒(méi)有算錯(cuò)的。。。

屬性是完全對(duì)的上的,你有注意到嘛,邊框已經(jīng)變成紫色的了,而且左上角多了5個(gè)空格星星,紫框跟星星,是人境的標(biāo)志

把悟吉塔2,歸元到第6層,已經(jīng)可以預(yù)覽到第7層的屬性,在人物上,星星也亮了半格,那也就是再歸元1次,那這個(gè)星星就會(huì)點(diǎn)亮,就會(huì)加1次屬性咯,那讓我們來(lái)看看,這個(gè)屬性是怎么算的

悟吉塔2四圍:攻11.6 防5.3 血 12.5 氣 16.7

攻 1107-991=116 防 503-450=53 血 1162-1037=125 氣 1478-1311=167

每個(gè)屬性之差,都是四圍的10倍

注意了,注意了,這是一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),也是最容易出錯(cuò)的點(diǎn),一點(diǎn)要認(rèn)真看,錯(cuò)過(guò)了只能自己躲角落哭去

在歸元的過(guò)程中,有些英雄是可以進(jìn)階的,達(dá)到進(jìn)階條件的,會(huì)在左上角出現(xiàn)進(jìn)階,點(diǎn)擊后會(huì)提示是否要進(jìn)階成其它英雄,選擇確定后,就會(huì)進(jìn)階,那么之前歸元的所有東西,都會(huì)清空,需要重新歸元,之前的東西是不保留的哦,一定要記得,如果不想進(jìn)階,可以繼續(xù)歸元,有個(gè)東西忘說(shuō)了,有人一定會(huì)想,我歸元5次,不覺(jué)醒到人境,可以繼續(xù)歸元,那不是可以加兩次屬性了。。對(duì)這樣的想法,我只能說(shuō)呵呵了…如果不覺(jué)醒,你繼續(xù)歸元,最多到10層就不能繼續(xù)了,而且不覺(jué)醒一直歸元,只會(huì)加潛力,覺(jué)醒后才會(huì)有屬性、到這里有人可能會(huì)有疑問(wèn),我要是歸元到8層,只加了潛力沒(méi)有加屬性,那我在覺(jué)醒,屬性還會(huì)有嘛。。答案是:會(huì)有,不會(huì)少。

不過(guò)要說(shuō)一句,先歸元5層以上再覺(jué)醒,跟覺(jué)醒后再歸元,消耗的魂魄一樣多。先覺(jué)醒還先換邊框,先體驗(yàn)。。

還有一條要注意的,人物的進(jìn)階,再覺(jué)醒到地境后,將會(huì)取消進(jìn)階,也就是說(shuō),到了地境,想進(jìn)階,那已經(jīng)是不可能了

之后升地境,天境,跟這個(gè)類似,只是屬性的倍數(shù)變了,邊框變的更閃,更亮

那現(xiàn)在我們來(lái)看看天賦系統(tǒng)

在其它游戲里,大家可能都已經(jīng)見(jiàn)過(guò)了類似的

這個(gè)界面相信已經(jīng)不陌生了,沖擊穴位,打通整條經(jīng)脈

身體里有奇經(jīng)八脈,每一脈都有不同效果與功能

經(jīng)脈有陰陽(yáng)之分,對(duì)應(yīng)人體內(nèi)陰陽(yáng)二氣,紅為陽(yáng),藍(lán)為陰

八脈全通,除了屬性有所增加,還會(huì)得到破境丹1枚,用于覺(jué)醒破境之用

在覺(jué)醒中,每次覺(jué)醒都會(huì)得到5個(gè)通脈丹,通脈丹,1個(gè)可打通1個(gè)穴位,看清哦,是1個(gè)穴位,不是1條經(jīng)脈,理解錯(cuò)的,自己跑角落蹲著去

通脈丹,只對(duì)出戰(zhàn)的英雄有用,沒(méi)有出戰(zhàn),無(wú)法使用的哦

天賦是按陣位來(lái)算的,不是按個(gè)人

例:布羅利超1在3號(hào)陣位,對(duì)布羅利超1進(jìn)行天賦修煉,之后把其它英雄換到3號(hào)位,天賦的加成也是在的