在游戲中,英雄可以進(jìn)行歸元,來(lái)增加自身潛力,歸元的次數(shù)越多,需要消耗的魂魄也越來(lái)越多,英雄屬性的提升,除了等級(jí)與裝備外,只能來(lái)源于潛力的。
覺(jué)醒系統(tǒng)中,讓突破不再只是一味的增加潛力而已,還可以同時(shí)增加屬性。
英雄歸元5次后,將進(jìn)行一次覺(jué)醒,覺(jué)醒之后將帶有特有的光環(huán),紫色邊框圍繞全身,星辰之力附身。
覺(jué)醒后英雄將踏上一條全新的行程,英雄以自身魂魄之力引動(dòng)星辰洗伐全身,點(diǎn)亮星辰之眼,每點(diǎn)亮一顆星辰之眼,將得到一次屬性提升,每一次歸元,只點(diǎn)亮半顆星辰,五個(gè)星辰全部點(diǎn)亮,可引動(dòng)天地之力,進(jìn)行二次覺(jué)醒,升入地境
進(jìn)入地境將進(jìn)行后,每歸元1次,將獲得1/3太陽(yáng)之力,突破3次后,獲得太陽(yáng)神力,提升一次屬性,5個(gè)太陽(yáng)之力全亮,可升入天境
注:
1、歸元5次,進(jìn)入人境,不消耗破境丹,人境升地境消費(fèi)1個(gè)破境丹,地境升天境消費(fèi)3個(gè)破境丹
2、每次覺(jué)醒,可獲得5個(gè)通脈丹,通脈丹使用,直接點(diǎn)亮1個(gè)天賦穴位
3、破境丹,每個(gè)天賦修滿8重,可得1個(gè)破境丹
覺(jué)醒屬性算法
- 英雄歸元,與突破之前一樣,每次增加75點(diǎn)潛力,但前5次不加屬性
- 5次歸元后進(jìn)行覺(jué)醒,屬性將按四圍成長(zhǎng)值*50倍
- 進(jìn)入人境后,每歸元2次,點(diǎn)亮1個(gè)星辰增加1次屬性,四圍成長(zhǎng)值*10倍
- 5個(gè)星辰點(diǎn)亮,覺(jué)醒入地境,四圍成長(zhǎng)值*100倍
- 進(jìn)入地境后,每歸元3次,點(diǎn)亮1個(gè)太陽(yáng)增加1次屬性,四圍成長(zhǎng)值*20倍
- 5個(gè)太陽(yáng)點(diǎn)亮,覺(jué)醒入天境,四圍成長(zhǎng)值*200倍
注:屬性計(jì)算,以英雄四圍成長(zhǎng)值計(jì)算,成長(zhǎng)值越高,屬性加成越多全民神龍覺(jué)醒系統(tǒng)全面介紹專題
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