在《怪物獵人物語2破滅之翼》戰(zhàn)斗中會出現(xiàn)一個特有的計量槽,那就是“牽絆值”。技能的使用和騎乘隨行獸都需要消耗牽絆值。那么牽絆值究竟是如何計算和增加的呢?今天就為大家介紹一下《怪物獵人物語2破滅之翼》牽絆值計算方法及相關(guān)技能解析,希望對大家有所幫助。
牽絆值
- 戰(zhàn)斗時需要消耗牽絆值才能使用主動技能。
- 將牽絆值槽積累滿才能騎乘隨行獸。
- 對敵人造成傷害、正面對決(猜拳)獲勝都可以獲得牽絆值。
牽絆值計算方法
基本算法(非會心、非雙人動作)
牽絆值上升量=回合數(shù)[(基礎(chǔ)+猜拳結(jié)果+技能加成)×技能補正×生命補正]-回合數(shù)(技能減少×技能減少補正)
基礎(chǔ)
- 通常攻擊:5
- 主動技能:0
- 回復(fù)道具:10
- 回復(fù)技能:10
- 回合回復(fù):5
- 特殊對決勝利:50
猜拳結(jié)果(正面對決)
- WIN(勝):25
- DRAW(平):5
- LOSE(敗):5
技能增加
主動技能設(shè)定的計量表上升量
技能補正
被動技能設(shè)定的補正,全部相加后再相乘
生命補正
- 3心時:1
- 剩余2心時:1.5(有效回合數(shù)2?)
- 剩余1心時:2.0(有效回合數(shù)2?)
技能減少
使用主動技能時消耗的數(shù)值
技能減少補正
被動技能設(shè)定的減少數(shù)值消耗的效果
雙人動作
雙人動作=回合數(shù)(20×騎士技能補正×生命補正)+回合數(shù)(20×隨行獸技能補正×生命補正)-回合數(shù)(技能減少×技能減少補正)
騎士技能補正
騎士的被動技能(防具護(hù)石)
隨行獸技能補正
- 隨行獸的被動技能(羈絆基因)
- 技能減少和技能減少補正為隨行獸的。
- 基礎(chǔ)值的20為固定值,不受隨行獸的攻擊類型(普通攻擊、主動技能)影響。
- 騎士使用銃槍時需將基礎(chǔ)值按0計算。
會心
會心=會心補正×生命補正
會心補正
基礎(chǔ)為5,技能「會心攻擊·牽絆」的效果覆蓋。
計算示例
持有靈魂牽絆【大】的騎士使用普通攻擊,猜拳勝利:
- 數(shù)值上升量=(5+25+0)×1.25×1-(0×1)=38
帶有靈魂牽絆【中】強化2和正面對決者【特大】強化2的隨行獸使用普通攻擊,猜拳失?。?/p>
- 數(shù)值上升量=(5+5+0)×{1+[(10+10)/100]+[(30+10)/100]}×1-(0×1)=16
持有靈魂牽絆【小】和會心攻擊·牽絆【中】的騎士猜拳勝利,觸發(fā)會心:
- 數(shù)值上升量=(5+25+0)×1.15×1-(0×1)+(15×1)=50
影響牽絆值的技能
被動技能的基礎(chǔ)
- 技能強化后的效果值為「基礎(chǔ)+強化1」、「基礎(chǔ)+強化2」
- 騎士的被動技能全部為「基礎(chǔ)+強化2」的狀態(tài)
- 同系的技能不會疊加,只有效果最高的生效(優(yōu)先生效)
靈魂牽絆
影響會心之外的牽絆值上升,技能持有者不行動就不會發(fā)動。
正面對決者
正面對決勝利時發(fā)動,屬于「技能補正」一類。
伙伴
剩余體力不到一半時發(fā)動,屬于「技能補正」一類。
會心攻擊·牽絆
效果值會覆蓋會心補正,【特大】的強化2計算為25。
低耗指示
- 指示隨行獸時發(fā)動,按照【×(100-效果值)/100】來計算,屬于「技能減少補正」一類。
- 不發(fā)出指示,隨行獸自行選擇技能的話按照技能減少0來計算。
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