《怪物獵人物語2破滅之翼》中麒麟是一個雷屬性的強力怪物,不少玩家想要了解麒麟的基因搭配,下面請看“vinter0566 ”帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》麒麟基因搭配思路,希望能夠幫助大家。
上圖是我給麒麟配的技能版(相同的就是大和特大,麒麟麻痹大最后換了耐麻痹大 我承認湊bingo真的很蠢但是bingo湊出來很好看 )。
思路還是根據(jù)純輸出150元素+130猜拳改的(指理想情況純色元素+四條猜拳bingo)。
我這個是140元素+120猜拳
因為雷系有會心牽絆這個充能被動,而麒麟的會心成長我記得有9格,10%元素換來了更高頻率的乘騎回血和羈絆大招,也彌補了生存能力的不足,可以說超值了(同樣的思路配龍系板子的時候也可以考慮帶一個會心牽絆)。
10速度猜拳換一個雷攻強化和同步化主要是因為其他雷速技能太弱,我認為不如老老實實帶被動增傷。
同名被動不疊加,那么還是兩個選擇,用同色技能或者被動湊bingo或者換異色強力技能,我覺得輸出技能靠本系的已經(jīng)足夠,buff技能也不該占用輸出手行動機會,所以還是以直接增傷的被動技能優(yōu)先,當然如果后期發(fā)現(xiàn)生存不足的話換上毅力,會心回血等也可以。
主動技能方面,最終只給麒麟配了雷狼龍和麒麟自己的兩個單體大傷害技能,麒麟的22消耗,雷娘的25(還是24的)
但是我實戰(zhàn)中從來沒見他放過雷娘的技能, 還是說怪物不會主動放非自帶的主動技能?我怎么玩到二周目才發(fā)現(xiàn)這個問題 會放,但是我家麒麟不愛放。
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