導(dǎo) 《怪物獵人物語(yǔ)2破滅之翼》這款游戲是十分的有趣的,不少玩家在游玩的時(shí)候會(huì)遇到各種各樣的問題,接下來(lái)小編就給大家?guī)?lái)游戲的游玩使用技巧分享,快來(lái)一起看看吧。 1.對(duì)決勝利時(shí)不會(huì)死亡,會(huì)保留一血,1...

《怪物獵人物語(yǔ)2破滅之翼》這款游戲是十分的有趣的,不少玩家在游玩的時(shí)候會(huì)遇到各種各樣的問題,接下來(lái)小編就給大家?guī)?lái)游戲的游玩使用技巧分享,快來(lái)一起看看吧。

怪物獵人物語(yǔ)2破滅之翼游戲游玩實(shí)用技巧分享

1.對(duì)決勝利時(shí)不會(huì)死亡,會(huì)保留一血,1血對(duì)決勝利也一樣

2.騎乘對(duì)決勝利會(huì)保留1血不會(huì)解除騎乘

3.騎乘情況血量被打空,坐騎會(huì)保留1血,人物滿血,同時(shí)解除騎乘

4.合擊,觸發(fā)合擊會(huì)無(wú)效敵人技能,攻擊,觸發(fā)規(guī)則必須滿足

人物不能使用技能,寵物必須使用單體指定目標(biāo)技能、雙方克制攻擊同一目標(biāo),并且該目標(biāo)和雙方處于對(duì)決狀態(tài),傷害是雙方傷害相加并且額外有加成,不可會(huì)心,強(qiáng)制命中

比如轟龍有個(gè)技能是低命中率高傷 必定會(huì)心,經(jīng)??盏?,使用技能觸發(fā)合擊時(shí),傷害會(huì)按技能命中的傷害算,但是不會(huì)會(huì)心

5.AOE技能無(wú)法破壞部位,也無(wú)法會(huì)心

6.羈絆技能也分單體和群體,按不同隨行獸來(lái)分,比如變形冰鯊就是AOE,火龍就是單體,具體效果有沒有差距不明

7.雙人羈絆技能傷害約等于4個(gè)單人羈絆技能傷害,破壞部位方面還需要測(cè)試,比如雙方都是AOE羈絆技能的情況不明,測(cè)試一方單體一方AOE的時(shí)候可以破壞部位

8.羈絆技能可以取消敵方全體所有攻擊,加BUFF,回血等優(yōu)先級(jí)更高,不會(huì)被取消

9.使用羈絆技能取消敵方大招,一般情況下是完美的操作,

但也有例外,比如巨獸的吸雪后踩塔,必須踩塔成功才會(huì)解除吸雪狀態(tài),如果使用羈絆取消這個(gè)技能,他會(huì)選擇下回合繼續(xù)使,低級(jí)的情況挑戰(zhàn) 會(huì)被AOE秒的時(shí)候

使用第3條,騎乘被打空血不會(huì)死,給白打就行,然后會(huì)進(jìn)入普通狀態(tài)

怪物獵人物語(yǔ)2破滅之翼游戲游玩實(shí)用技巧分享

10.延后時(shí)機(jī),怪物在給自己使用改變形態(tài)的技能時(shí),會(huì)被羈絆技能打斷,下回合會(huì)復(fù)讀該技能,直到成功

還是使用巨獸舉例,當(dāng)他沒有對(duì)決線的時(shí)候,必定會(huì)使用吸雪,這時(shí)候使用羈絆技能打斷,下回合還是吸雪

由于進(jìn)入吸雪狀態(tài)后還有多次普攻可以來(lái)觸發(fā)合擊滿羈絆,可以類似的情況可以在吸雪狀態(tài)使用大招打斷,配合隊(duì)友可以延后2回合

11.敵方?jīng)]有對(duì)決線分三種情況,瞄準(zhǔn)了正在使用蓄力/道具的隊(duì)友,使用了AOE技能,使用了蓄力等BUFF/道具

12.高難度任務(wù)/采集任務(wù)/烤肉任務(wù)等都是可以重復(fù)領(lǐng)取的,已完成但是沒消失的任務(wù)再點(diǎn)一次就可以再接了

比如打咩咩子,各種帶副任務(wù)巢穴的任務(wù)/上交特產(chǎn)等

13.每回合都能更換一次武器和隨從,并且不占用回合,銃槍子彈替換后保留,其它武器蓄力階段都不保留

14.祈禱壺的祈禱和供奉同一類型是不能疊加的,請(qǐng)選兩種不同的

15.祈禱壺1-10級(jí)供奉5張護(hù)符升一級(jí),返還3張,20張就能達(dá)到10級(jí),推薦前期就升級(jí),滿級(jí)是20級(jí),10-15,15-20級(jí)會(huì)變?yōu)?0張,15張,

祈禱壺升級(jí)會(huì)增加祈禱和供奉效果, 滿級(jí)效果除了幸運(yùn)以外都是供奉的一半效果,稀有蛋 采集 祈禱10%的效果 供奉 20%

16.戰(zhàn)斗中更換隨從,換上來(lái)的隨從必定使用對(duì)應(yīng)的猜拳,這也是為什么我三種猜拳隨從各帶兩個(gè),在沒有羈絆值的時(shí)候可以通過(guò)換隨從保證猜拳順利

換隨從還有一個(gè)妙用就是檢測(cè)對(duì)決線,如果己方隨從被猜拳瞄準(zhǔn),但是該隨從又沒有選擇猜拳的時(shí)候,對(duì)決線不會(huì)出現(xiàn),這時(shí)候換一個(gè)隨從強(qiáng)制使用猜拳可以刷出對(duì)決線

17.怒/換形態(tài)了之后沒把握出的什么屬性,可以這樣騎乘羈絆技能,中斷技能之前可以看見敵方出招是什么,也可以騎乘了隨便打一下 反正死不了,而且大概率不會(huì)被打下騎乘

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